中文名稱:阿凡達
英文名稱:James Cameron's Avatar:The Game
主機平台:PC、Xbox360、PSP、Will、DS、PS3
遊戲類型:動作
遊戲語言:英文版,有簡體中文補釘
遊戲發售日期:2009-12-18
遊戲分級:輔導級
製作廠商:Ubisoft
看過電影阿凡達的觀眾們想必都對於那美輪美奐、夢幻成真的潘朵拉星球流連忘返,
雖然阿凡達一片中某些橋段劇情較為老套,但透過導演擅長以畫面說故事的功力,
讓整部電影的風貌都相當真摯,成為近代中老少咸宜的科幻經典。
遊戲在電影上映後發售,跨越了許多遊戲平台,勢必想讓眾多玩家一睹阿凡達的世界。
導演
詹姆斯柯麥隆(James Cameron)親自指定
Ubisoft為阿凡達打造一款遊戲,
據說原本設計於遊戲裡的車輛還被應用到了電影裡面。
也因此有了導演本人為遊戲加持,可想而知遊戲一定相當忠於原作,
不過可惜的是,遊戲只是在畫面效果呈現出原作的氛圍,
其他都只是點到為止。不像
金鋼狼的遊戲加了許多有趣要素增加可玩性,
所以這款阿凡達遊戲勉強只能算是很普普通通的電影改編遊戲作品。
一開始玩家們可以從眾多男男女女的陸戰隊員中,
挑選出一名看得順眼的角色進行遊戲。
每一名角色的造型也都搭配相對應的阿凡達。
它是一款第三人稱的動作遊戲,
玩家們必須從NPC那裡接取任務事件,
接著再一一去克服。
遊戲本身設計也有大量的RPG角色扮演的要素,
通過殺敵或任務取得經驗值升級,
可以解鎖更多的服裝、武器、技能。
耐玩度在於玩家們在類似一連串的教學模式過後,
必須要在人類陸戰隊中或是潘朵拉星球的原住民納美人之間選邊站,
兩個陣營都有各自不同的劇情走向,
所以遊戲本身值得讓玩家們通關兩遍。
看是要用陸戰隊把潘朵拉星球弄得滿目瘡痍,
或是操控阿凡達加入納美人伸張正義,把來襲的外族趕回老家去。
懸浮山脈(Floating Mountains)據說是參考自中國武陵源的張家界。
螺旋紅葉(Helicoradian)類似於地球上的含羞草,
有看過電影的人一定對此植物感到印象深刻。
本作絕對能讓玩家們看遍潘朵拉星球上的珍奇異獸,
地上爬得、天上飛得,各種奇觀動物生物都有,
風景與各式各樣植被的細節也都相當符合原作的設定。
遊戲本身算是提供給玩家們一個開放式的世界,
你可以用阿凡達髮辮末端的觸鬚和生物連接,(當然遊戲沒有把這個動作做得那麼細緻)
並且騎乘牠在潘朵拉星球上走透透。
陸戰隊也有他們那些很科幻的坐騎配備,
必要時都能騎上他們來趕路。
不過遊戲並沒有把地圖的自由度弄高,
一些地形都受到了許許多多的限制,
有種被關在美麗的舞台上,四周都是人造佈景,很悶的感覺。
當初要是設計成類似
刺客教條(Assassin's Creed)的無接縫地圖,
探險效果與氛圍肯定會突出許多。
伊克藍(Banshee)托魯克(Leonopteryx)重鎧馬(Dire Horse)閃電獸(Thanator)很奇特的生物,長得很像鹿,不知道真正的名稱是什麼。
斯塔姆獸(Sturmbeest)船
越野車
機器裝甲(Ampsuit)打擊感部分是薄弱的,像在揮空氣,
且一些動作的銜接都顯得有些僵硬,
武器種類是蠻多種的,納美人有雙刀、槌子、弓箭、十字弓,
陸戰隊則有許多槍械,透過聲及武器的外觀造型還會變化。
但都不怎麼有趣,
尤其是如果你玩納美人陣營,面對的敵人(人類)體積都比你小很多,
戰鬥起來真得會感到很無聊。
物理效果也不起眼,甚至是為了孩童玩這款遊戲的措施,
倒在地上的屍體很快就會消失、人間蒸發了,
沒能感受到大戰過後的氣氛,也沒有史詩感。
優點是遊戲的需求配備不高,執行起來相當流暢。
只能說這款掛著導演名字的阿凡達遊戲似乎是為了搭電影熱潮的順風車,
而有點趕鴨子上架,
只把表面上弄得光鮮亮麗,本質上無法找到觀看電影的那種感動度。
說實在的很多地方明顯可以再進步許多,更不用說是為很多大作操刀過的Ubisoft
,但遊戲也都上市那麼久了,所以就算了。
不過他們還有個機會,那就是未來阿凡達電影第二集上映時,
或許可以把二代弄得更佳。
畫面是真的很好,尤其是如果玩家們有適當的配置,
可以帶上眼鏡開啟3D立體效果,純粹欣賞畫面也是不錯的選擇。
本心得僅供參考!