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2012/3/29韓服技能重組&平衡

作者:星o夜羽│2012-03-29 11:20:13│巴幣:20│人氣:2267

搬運自:http://blog.xuite.net/tim315121/elsword/58895115 ,以及修正幾個錯誤



角色 職業 技能名 變更
共通 共通 所有技能 變更所有技能的攻擊力
變更部份技能的MP回復量
變更部份技能的MP消耗與冷卻時間
紅技 修正發招瞬間沒有無敵時間的問題
變更技能特效 改善技能的特效(不影響判定)
-艾索德(Sheath Knight-劍獄降臨)
-愛莎(共通-火焊)
-蕾娜(共通-鷹爪蹴)
-雷文(Weapon Taker所有技能)
-澄(銀翼護衛-轟鳴爆破)
艾索德 艾索德 劍之道 PVP的計算量獲得將與副本相同
活力會變得更難取得,可以用的次數會變多
PVP的破壞模式霸體的次數上升
PVP的破壞模式增加的攻擊力減少
霸體 減傷效果變更為只適用於霸體技能上
反擊強化 等級上限改為3(上限等級時效果相同)
減少MP消耗量
機會捕捉 等級上限改為3 (效果相同)
雷文的機會捕捉也同樣適用
大地斬(筆記) 攻擊次數加成減少
技能本身威力上升
Sheath Knight 索命殘殺(鎖1) 射程距離減少
怒炎漩渦(鎖2) 修正判定比特效大的問題
XXX~X 變更連打的擊倒值
減少PVP的攻擊力
巨劍騎士 昇龍斬 修正覺醒時第一下會把怪擊倒的問題
魔法騎士 爆炎殺(鎖1) 由活力屬性更改成破壞屬性(簡單講就是跟現在相反)
>>^XZ 火球貫通數+1
變更MP消耗與獲得量
符文殺手 附魔劍 減少持續時間與冷卻
符文球
變更為發射時(XZZ、>>^XZZ)
不會消耗MP
愛莎 愛莎 變更動作 改變部份動作
但不會影響遊戲操作
XXX 由XXX追加變成XXXX
>>^XX 高階魔法師的>>^XX
變更為普通愛莎的攻擊
火球 所有火球貫通數+1
變更擊倒值、MP消耗與MP回收量
火焊 射程距離增加
火焰之環 剛出現的時候傷害下降
回轉的時候最大Hit數增加
連環閃電 增強打擊感
連環閃電(筆記) 暈昡持續時間增加
高階魔導 XXvX 變更特效
並且可以追加一次X,變為XXvXX
冥想 MP回復降低
更改為冥想持續期間可以跑步
一般移動動作時都會有效
冥想持續中會減少所有移動速度
效果中斷後將會產生冷卻時間
冥想(筆記) 增加移動速度變更為
使移動速度恢復正常
黑暗法師
XX<X 擊倒值減少
死亡之眼 增加無視防禦的技能效果
戰鬥法師 ZZZZ 小幅增加動作速度
魔法球 傷害增加
速度光環 移除PVP的移動速度增加的效果
(副本還是一樣會加)
重壓(MP1) 增加前兩下的攻擊範圍
死刑壓頂(鎖2) 去除高處落下的連續傷害的MP回收
能量湧泉(MP2) 變更%傷害+固定傷害的公式
魔裝轉換(鎖3) 增加5級的持續時間
5級以後持續時間增長值將減少
精神加速 提升持續時間增加量
健身 增加攻擊力的最大增加量
元素魔導 榮光之象
石像變更為會反射魔法彈
不滅氣息(鎖4) 減少Debuff的效果
蕾娜 蕾娜 變更動作 不影響遊戲進行
變更部份動作
ZZZZ 變更動作
隨著動作變更,判定也改變
XXX 變更動作
改為不會向下射箭而是向前射兩發
基本貫通數+1
>>^XXX 0轉的變成狙擊者的>>^XXX
^^Z 變更動作
變更MP消耗
射擊姿態 動作變更
變更為使用時會消耗MP
持續時也會消耗MP
發射5次後將會結束射擊姿態
結束後會有冷卻時間
射擊姿態不會擊倒怪物
Z變更為向前方發射兩箭
X變更為向目標連射五箭
目標鎖定為前方45度
去除連發消耗魔力增加
改變X跟Z發射時的消耗量
魔力之箭(筆記) 去除增加攻擊力的效果
暴風空間 改善覺醒時比覺醒前判定更麻煩的問題
飛天之舞 變更為被斷招所殘留的特效不會有判定
攻擊力將會以魔法攻擊力作基準
衝鋒者 斷骨(鎖1)
判定範圍加大
狙擊者 XXXX 變更動作
2、3發將變成連射兩箭
最後一箭發射後不會擊倒怪物
最後一箭發射後將開啟射擊姿態
颶風圍籬(鎖2) Size變大
會在較前面的位置出現
虛無空間(mp1)
(筆記)
去除攻擊力增加的效果
導引箭 發射速度上升
變更為箭會各自追向不同目標
鷹眼 射程距離增加值上升
陷獵遊俠 爆破陷阱(鎖1) 增加冷卻時間
減少失敗的機率
災滅招來(鎖3) 增加最後一擊的範圍
報應(MP3) 變更打擊判定
獵人本能 擊倒值減少量及陷阱攻擊力增加量上升
風行者 自然之力 附加的額外傷害修改
踢擊將能恢復MP
冷卻時間與持續時間減少
自然親合 發動確率增加
守護者 烙印射擊 基本貫通數+1
會受被動的貫通數增加影響
雷文 雷文 動作變更 變更跑步以及開場的動作
XXX 動作變更
變更判定
憤怒系統(3覺醒珠) PVP的電場和核心的攻擊力減少
燃燒列車 增加冷卻時間
炸裂之手(筆記) 攻擊力減少
烈刃武者 XXZZ~Z 連砍的攻擊力增加
斷裂(鎖1) 修正覺醒時會一直減攻擊力的問題
飛舞之刃(筆記) 筆記會減少攻擊力
技能基本威力上升
旋血劍輪(鎖3) 覺醒時變更不會發射納斯德核心
自信強者 變更技能效果內容
攻擊比現時體力低的目標時傷害會增加
狂心武者 摧毀(鎖1) 攻擊力減少幅度下降
逆轉勇士 HP量增加,可是攻擊力增加量減少
Weapon Taker XXX~X 過熱打擊的攻擊力增加
魚叉飛彈(鎖2) 修正跳起來施放時爆破錯位的問題
狂鋒武者 刀鋒意志 持續時間減少
末日武者 大地之擊 修正範圍沒有隨等級提升而增大的問題
伊芙
伊芙 隱身 基本MP消耗下降
隱身中只有蕾娜與EVE能看見
隱身中基本移動速度下降
隱身中會持續消耗MP
攻擊或是被擊中都會解除隱身
修正電磁砲蓄氣中會被看見的問題
隱身強化 隱身中移動速度增加
隱身持續時間增加幅度上升
隱身(筆記) 每秒MP回復量減少
拆解者 電磁飛彈 筆記的攻擊力增加量減少,但是基本攻擊力上升
鍊金師 XXZ 增加攻擊力
會往後推動怪物
割喉命令 修正不是使對象浮空而是擊倒的問題
割喉命令(筆記) 去除攻擊力增加
擊倒值減少效果上升
女王屏障 由擊飛更改為擊退
連打速度上升
攻擊力減少
女王屏障(筆記) 攻擊力增加量上升
Code:Electra 翻滾掃描(MP2) 攻擊力上升
攻擊間隔變長
千星(鎖3) 變更為最多持續60秒
60秒後剩餘的發數會轉為MP回收
復仇女神 XXZ~Z 連打攻擊力上升
最後一擊變更為不會擊倒目標
最後一擊的擊倒值上升
納斯德武器強化 追加傷害上升
原子爆發(MP1) 變更減少目標擊退的距離
(連射時有時候會越射越遠的那個)
創造女帝 女帝之矛 使目標浮空後可以續接
普通的砲擊 修正特效持續很久的問題
精準射擊
角度限制度45度
砲擊姿態 角度限制為45度
藍霸體 進入藍霸體的動作時增加刷新的時間點?
狂怒護衛 ZZX 擊倒值上升
防禦姿態 MP消耗量減少
持續格擋將會持續減少MP
怒濤 調整最後一擊的浮空高度
變更為不可以續接
射擊護衛 手槍 連技的傷害提升
連技的MP回收量變更
連技的MP消耗量變更
死亡追擊者也套用這個效果
爆頭 變為沒有擊倒值
綜合神槍 變更為會把怪拉向自己
砲擊護衛 指揮官印記 持續時間減少
踏地反擊(被動) 傷害過高的錯誤修正
鋼鐵聖騎士 (踏地)Z 去除藍霸體(踏地ZZ仍有藍霸)
代謝速率強化 上限等級變為3 (效果不變)
狂擊旋風 持續時間將改變
死亡追擊者 音速擊射 持續時間減少
變更為沒有擊倒值
槍械改造 上限等級變為3 (效果不變)
公會 公會 經驗加成 (第1行) 每一人增加經驗上升
激怒 (第2行) 覺醒增加量上升 (不確定是哪個...)
無限的體力 (第3行) HP回復上限由最大的50%變更為30%
逆轉的機會 (第3行) 暴擊發動回數由5回加至15回
其他 其他 隨等級變更強度的副本 2轉角色進行這些副本的時候會受到各職業的素質加成
各個職業都會依據1級的裝備增加其素質

舉個例子:赫尼爾時空的技能傷害
斜劈斬:騎士領主>符文殺手
烈焰斬:符文殺手>騎士領主





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留言共 2 篇留言

氷闇者
好久沒看你發文了@W@

03-29 13:13

哈嗚嘎嗚
自然之力@W@

03-30 05:16

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

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