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[韓國]非鎖定Action RPG《RaiderZ》封測體驗遊記(圖多)

作者:放克│Project H Z 奇兵 RaiderZ 레이더즈│2012-02-25 00:36:26│巴幣:16│人氣:2024


韓國pmang旗下的MMO Action RPG:《RaiderZ》 (巴哈翻Z奇兵)
前陣子因為升級圖像引擎而沉寂了一段時間
直到上週才又進行精菁測試

官方網站:http://raiderz.pmang.com/





創人物



▲四大職業
《RaiderZ》裡面分成四大職業
由上到下:Defender、Basaker、Cleric、Sorcerer

雖然分成四大職業,但是每個職業所使用武器並非只侷限於一種
例如:
Basaker可以持雙手大劍和雙手鈍器
Cleric可以持雙手杖和單手武器+盾






▲臉妝
很可惜《RaiderZ》玩家角色的臉或身體都沒辦法捏
只能變換髮型(髮色)、臉型(濃淡妝),以及臉上的圖騰







▲個人認為最勁爆的圖樣
雖然圖騰的大小和位置可以隨便變換,不過圖樣都太正經了(喂
不像《C9》有很多搞笑的臉妝(詳情)





遊戲開始




▲進入遊戲後
剛開始進入遊戲時會逐一跳出操作的提示
或者可以按下F11開啟操作說明

WASD加上滑鼠移動人物
再直覺不過的操作摸式





▲與頭上有卷軸的npc對話
靠近NPC時按下E鍵可以與NPC開始對話接任務





▲戰鬥開始
《RaiderZ》標榜是一款非鎖定式的MMO Action RPG
跟TERA或龍之谷一樣,靠近敵人持續按滑鼠左鍵,就會使出連續攻擊動作





▲防禦
在預設的情況下,按下滑鼠右鍵可以進行防禦
要注意的是使用防禦會消耗SP值(左上角黃色那條)
還有除了Defender以外
其他職業防禦時大部份只能降低傷害,而無法完全無敵





▲翻滾閃避
跟TERA一樣
《RaiderZ》中打怪時只要抓準怪物的攻擊模式和空擋
就可以利用走位或翻滾來迴避攻擊
翻滾動作使用方式是同時按下Shift鍵+方向鍵
不過一樣會消耗SP值







▲老樹盤根
遊戲中的怪物有時也會使出衝撞或是技能來攻擊玩家





▲怪物的抓技
除了會使用技能之外
遊戲中的怪物很多時候還會使用抓技來攻擊
玩家要是被抓到了,無法閃躲或防禦,只能硬食…
抓技的攻擊通常很痛,尤其是BOSS怪物囧






▲按E撿寶物
連按兩下E可以一次把全部的東西撿起






▲連續技
使用某些技能後,旁邊會出現另一個技能的提示
讓玩家可以快速使出連續技







▲切換成第二武器:單手劍+盾
前面提到過每個職業可以使用的武器不只一種
裝備欄中可以裝備第二武器
遊戲中隨時按下tab鍵就能在第一及第二武器間切換






▲任務
遊戲中的任務跟市面上其他遊戲常見的任務差不多
打怪、採集、製作道具等等






▲一開始的火球術
法師屬於遠距離攻擊型
當怪物進入攻擊範圍時,準心形狀會變化
可以藉此判斷技能的有效射程





道具製作&座騎




▲道具製作
直到封測結束前放克都沒有在打怪的時候取得武防
《RaiderZ》裡面的裝備似乎都是透過製作來取得







▲臨時座騎
花一點小錢可以跟npc租臨時座騎
不過只要下來之後座騎就會不見了








▲永久座騎
永久座騎跟裝備一樣透過製作取得
不過所費不貲$_$
好想騎帥氣的狼Orz



變身




▲變身聖騎士
變身其實早在天堂I就已經出現
《RaiderZ》中遊戲初期某個任務期間
只要跟圖中的石頭圖騰說話,就會變身為聖騎士
變身期間的能力、攻擊方式和技能會隨著改變






▲變身後的強力攻擊
這個任務要打的目標怪物
如果直接用"肉身"去打也是可以獲勝過關,不過相當吃力
放克一開始不知道,還傻傻地使出吃奶的力氣硬食了好幾隻
後來發現可以變身之後,根本樂勝啊…Orz





BOSS怪物




▲石巨人
初期任務會遇到的BOSS怪之一
攻擊範圍大,然後抓技超痛(淚
不過動作遲緩,SOLO不算太困難





▲紅色大青蛙
初期任務會遇到的BOSS怪之二
一樣有超痛的咬人(抓)技、衝撞技、落下技
SOLO的話稍有難度,小心應付還是打得贏






▲變身任務的BOSS:無頭幽靈
無頭幽靈攻擊力和技能相當強悍
還有範圍stun技能會把玩家震暈好幾秒
如果肉身去打的話幾可肯定會被巴假的

幸好變身之後的強力技能也不輸給他
而且還有超恢復和斷招技能
所以一個人仍然可以輕鬆應付






▲主線劇情的BOSS之一:海盜頭目
攻擊力普普
只是每次快打贏他的時候
就一定會放出範圍Stun技震暈玩家然後烙跑(劇情設定)
遇到他三次了(翻桌

旁邊是幫打的npc







▲主線劇情的BOSS之二:帝王蟹(誤
可能因為是主線劇情的BOSS
攻擊力沒有外表來得恐怖

旁邊一樣是幫打的npc








▲狼王
野外BOSS狼王,某個任務的目標怪物
封測結束前個人遇到最強的BOSS
血量和攻擊力都不是蓋的
還不時會召喚一堆狼嘍囉出來擾亂
強烈建議組隊再去攻略








武器撿骨系統




▲魚人掉的雙手鎚
個人認為武器撿骨系統(暫稱)是《RaiderZ》裡面有趣的特點之一
在攻擊某些怪物的過程中間,或是推倒怪物之後
他們身上的武器或道具有一定的機率會掉下來(有發光的)
這時候如果靠近按E,就可以撿起來使用





▲怪物武器的特定技能
撿起怪物的武器,就可以開始使用該武器特有的技能
鎚個2下就可以讓寄居蟹回老家
不過持續時間通常只有1、20秒

而有些武器或道具撿起來的話
會在玩家身上產生一個Buff






▲單手「魚」
外表搞笑,實際上攻擊力相當強悍






▲地下城的骷髏
骷髏手上的單手劍也會掉落,可惜沒拍到(汗






▲無頭幽靈的三叉燭台







▲帝王蟹的雙手盾
主線劇情BOSS帝王蟹在攻略的過程中會有機率掉落的雙手盾
可攻可防,而且威力不俗






▲大砲
這也是任務期間,對著地圖上的大砲按E鍵就可以拾起
範圍攻擊、威力強大
一次可以轟殺數個目標,爽快度滿點!






▲炸藥桶
新手村旁邊可以隨時撿起
丟出去會爆炸
不過可能是放克不會用
怎麼丟都丟不中怪物囧




其他




▲依照慣例的「風景圖」XD







▲脫光其實更快(逃







▲NPC之一







▲NPC之二







▲夜景






關機前城中打怪活動




▲GM現身
最後一天關機前1小時GM出現在主城廣場
準備要放怪屠村了XD
然後他們都拿著單手魚囧






▲大刀魔王
不斷的衝撞技+大刀旋風斬
像放克的法師皮薄血少碰到一下都是直接躺平Orz






▲炎魔兄弟?
一次兩隻
不過似乎沒有大刀魔王強






▲女武神三姐妹?
最後GM一次放出3隻像是女武神的怪物出來
攻擊力之強不在話下
放克明明站遠遠的還莫名其妙地一直被電趴(倒






▲神啊~~我錯了T_T
女武神三姐妹最可怕的範圍技
就是讓周圍的人全部下跪慚悔(還配合哭聲)Orz
(中間沒跪的是守衛NPC)
這時你只能坐以待斃……



心得



如果光從影片來看這款遊戲
很多巴友的反應都是:「看起來就是在學魔物獵人」
放克從遊戲中諸多設定,其實也嗅到了這樣的味道

不過畢竟是開放式地圖
同樣是非鎖定攻擊
動作敏捷度和流暢度感覺就比不上副本制的魔物獵人或是瑪奇英雄傳等遊戲
個人覺得實際玩起來的手感比較類似《TERA》

雖說如此
許多怪物(尤其是BOSS)打起來相當具挑戰性
絕不是無腦左鍵或技能狂點放放無雙那麼簡單
而且升級過的引擎讓遊戲畫面具有一定水準
《RaiderZ》仍然是一款值得一試的遊戲




以上感謝耐心收看


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1540169
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留言共 5 篇留言

°×糖伊×°
畫面很明亮 感覺不錯=ˇ=

02-29 02:05

放克
光影和貼圖的表示也很棒:D02-29 20:54
小唯
介面很乾淨漂亮~我喜歡的風格

03-07 00:43

放克
畫面也很漂亮啊
胸部稍微小了一點就是(被巴03-07 20:05
Lucas
這遊戲不錯,所有的裝備與武器都是由材料合成包括套裝也是,他的即時動態任務進入任務範圍會轉換任務武器讓玩家進行任務與當部位急破時怪物會掉落自己身上武器玩家拾取怪物武器當作來使用這兩點很新鮮的想法..這兩點算不錯 製作團隊Real Space Engine 3.0這顆引擎的施展跟喧染效果很好基本上這點足以在市場立足

09-12 13:48

放克
撿了環境物件或是變身之後會有相對特別的技能
最近的遊戲好像蠻流行的09-12 19:53
Lucas
話說《RaiderZ》導入了一種很奇怪的模式..在同時有野外任務的情況下針對怪物打擊同時間周圍只要對怪物有打擊動作怪物被擊倒後的周遭玩家都能獲得任務完成 至於獎勵是擊倒者獲得..我在想這點減少了組隊的一點樂趣存在...但相對增加獨行俠不愛組隊的人確實能建立出生存之道

09-12 21:13

放克
其實GW2也是不組隊就能共同完成任務
GW2的製作人更是直接講明了GW2中不組隊也沒關係:P09-15 02:10
Lucas
韓國似乎都有一直在參考歐美遊戲的做法@@似乎都有點影子在裡面..不曉得放克有去測過台灣遊戲嗎?
我近年來真的很少玩台製這是真的-.-

09-15 18:01

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