純粹的火力,這是我對重弩下的定義。當我拿起重弩時,我腦裡只剩
一件事,射擊!直到魔物倒下。沒有任何花俏的手法,就只是單純地
擊發擊發再擊發。
因為沒有輕弩的靈活機動,也沒有速射的補助,所以重弩一般來說,
都是只打物攻彈種,但僅只如此,就已足夠了,因為重弩的火力實在
太強大了。我個人玩重弩也是如此,簡單分成三種套裝,就解決了。
全部都是風牙G全套,技能也超簡單,回避距離UP、攻大、通散貫強
化,就這麼簡單。
物攻彈種在反動的要求上,也很親切,只要到やや小就能打全物攻彈
了。(這裡的物攻彈僅指,通散貫LV1~3)而打貫通的專家,月蝕,
本身的反動就是小了,所以重弩幾乎是沒必要配反動。除了你想用紅
彩灑散三,那就要配反動+1。
再來就是限解和蹲射的取捨了。事情是這樣的,蹲射的爆發力,真的
讓人醉心,但問題就在於你有多少蹲射的機會?即便這次的蹲射已經
改成能從迴避動作後派生,單打G級的蹲射機會還是不多。除了某把
惡搞的武器,一看就是要你蹲的以外。是的,就是黑角。雖然還能打
貫通,但反動中、裝填稍慢、右偏大、10%負會心,如果這些都阻止
不了你對黑角的愛,那我也沒話可說了。所以一般還是建議限解。
說到這裡,就該提一提所謂1.5倍距離。不過也只有兩種子彈有這東西
,通常和貫通。可是這個距離,我實在也不知道該怎麼形容,總之就
看子彈命中魔物時的特效吧,會有大火花的,就是在1.5倍距離中。
通常彈比較簡單,通彈的1.5倍起點就是槍口(意思就是說,如果你真
的不會看,那就超近距離開槍吧XD),LV1~3的終點則各異,等級越
高就越遠。但不管怎麼說,通彈的射程還是比不上貫通,所以儘可能
別離魔物太遠。太遠的特效是橘色小火花。
另外,通三的跳彈是很不規則的,想儘可能增加彈跳數,就是瞄準魔
物結構複雜處,這樣說好像還是很模糊,簡單舉幾個例:火龍一家的
翼與身體連接處和雙腳之間都可以。水龍也同上。不如說有兩片翅膀
的都差不多。奶油獅就打牠的海棉。至於會不會每槍都彈?能彈幾次
?就全看運氣了。彈到一次就算賺到了,更別說彈個三四次。另外在
水中的彈跳性,似乎很高。(跟素材有關嗎?彈跳沙丁魚?)
貫通就比較特別,如果你仔細觀察的話,會發現貫通彈在子彈飛行一
小段距離後,會有一個彈殼脫落的動作,而那個地方就是1.5倍距離的
起點,終點也是一樣,等級越高越遠。這個還是要自行累積經驗去體
會。
另外,我想大家應該都知道,貫通不適合打太短太小的魔物,如菜鳥
狗龍三大屁股之流的,除了上述的雜碎之外,幾乎都可以用貫彈解決
,只差在彈種的選用而已。
如海龍種那種大又長的,就可以用貫二為主,獸龍種也一樣。恐暴龍
可以用到貫三,不過還是建議先打貫二。而像峰山,大海龍之類的大
肉靶,當然就不用客氣,貫三。飛龍種的話,從上空來看的話,可以
把牠們當成一個十字架,用貫一貫這個十字架就OK了,貫一打完可換
貫二補刀,當然你要先用貫二也是不錯,就看你打貫的技巧好不好囉。
最後是散彈,散彈沒有1.5倍距離,但是還是有距離問題。如果站太近
的話,Hit數會減少,所以還是要保持一段距離,一樣是等級越高越遠
,但再怎麼遠,都不超過通二的1.5倍距離。這個也是要自行體會的。
重弩大致上是這樣了,當然其中還暗藏著一把異類-海造砲。這把很
明顯地是要你灑徹灑擴,配裝上的要求,我覺得算有難度,如果有興
趣的話,拿出來玩玩也不錯。不過子彈的花費上,也相當驚人,後期
錢多材料多時,再來玩比較好。
人形炮塔!這四個字送給你,重弩。
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