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DARK SOULS 世界觀 (轉

作者:純潔と木偶◕‿‿◕│2011-11-06 20:10:05│巴幣:24│人氣:1938
世界觀名詞篇
遠古時代
和北歐神話的開篇如出一轍
最初的遠古時代,沒有天,沒有地。只有高聳的大樹、不朽的古龍和灰色的岩石,世界籠罩在一片濃霧之中。
然後有一天,某棵大樹的底下出現了最初的火,世界上就有了光,也有了黑暗,更有了生和死。然後受到火的吸引,有生物從黑暗中誕生,這些黑暗生物並不是人類或者所謂的諸神,而是類似亡靈的死者,其中第一個出現的是尼特。
然後這些死者中的四個:
尼特從瘴氣中得到了死亡的力量;
魔女從伊紮裡斯的混沌中掌握了火;
太陽王葛溫獲得了雷電的神力;
很微妙的是,那個沒人見過的那個被遺忘者究竟獲得了什麼力量,誰也不知道。如果遊戲裡玩家拿到王器之後直接去深淵裡擊敗小隆德的四個公王,出現的黑暗大蛇會告訴玩家,那個被遺忘者取得的是能開啟下個時代的黑暗。
但事情其實沒有這麼簡單,這個放到後面說。

如同所有神話時代的開端,得到了力量的死者們不願意再蟄伏下去。
於是他們聯合起來,取得了神力的太陽王葛溫帶領他的騎士們挑戰古龍,伊紮裡斯的魔女則用火焰的風暴焚燒了這個灰沉沉的世界。
古龍作為不朽的存在,只有代表神力的雷電才能傷害到它們。太陽王的盟友,最初的死者尼特也釋放出死亡瘴氣,讓這些不朽的存在也會死亡。
但這些還不夠,古龍仍然是不朽的。
從龍鱗和古龍之道相關物品的描述可以看出,古龍之所以能夠不朽,是因為擁有不朽的鱗片。無鱗的白龍希斯被視為古龍中得異類,因為沒有龍鱗,她註定無法不朽,於是她背叛了所有古龍,出賣了古龍不朽的秘密(片頭也有希斯捏碎古龍的龍鱗特寫)。

遠古時代的最後,古龍被擊敗,舊的世界也被火焰焚燒一空,新的時代和新的世界就此開始。

火的時代
新的時代來臨,曾經的盟友們瓜分了世界。
沒人知道這些昔日盟友間的協定,最終葛溫王在時間停止流動的羅德蘭建立了太陽王城亞諾爾隆德,成為遠古神祗;最初死者尼特成為墓王,蟄伏亞諾爾隆德地底、用來在埋葬諸神的巨人墓地最深處默默等待著;魔女和她的女兒們則在伊紮裡斯建立了都市,追尋著火焰中的秘密;而那個被遺忘者就好像從沒有出現過一樣,沒人記起。
可以說,這是人類的時代。
但隨著被太陽王葛溫再次點燃的火即將熄滅,被黑暗之環詛咒的不死人越來越多,世界已經到了黑夜來臨之前的黃昏。

人世間
在羅德蘭之外,人世間建立過無數的王朝和國度,這些國家雖然沒有正面提到,但從遊戲中的隻言片語,已知的有:

索爾隆德
索爾隆德是白教的起源地,而遊戲裡提到的王國指的正是索爾隆德。
除了知道不死院位於索爾隆德最北邊,遊戲裡幾乎沒有提到索爾隆德究竟是一個怎樣國度。
“白教司祭乃是法律和階級的守護者”,這是白教司祭指環的描述,究竟要怎樣的地位才能去守護法律和階級呢?於是描述的下一句提到“同時也是偉大的索爾隆德貴族”。
雖然只是兩句話,但已經透露出足夠多的資訊——只有索爾隆德的貴族才能成為白教內部地位崇高的司祭,白教事實上就是在為索爾隆德的統治者服務。
索爾隆德的強大和興盛由此可見一斑。
注意這裡描述的用詞,“偉大的”。
無論是描述繁榮的亞斯特拉亦或是有最強之名的伯尼斯,都沒有使用任何修飾的形容詞,事實上即使在提到太陽王葛溫的時候,描述都很客觀,並沒有用到這樣帶有強烈感情色彩的形容詞。唯獨只有索爾隆德用到了,這是為什麼呢?
答案是葛溫大王外出傳火已經過去了很多年,亞諾爾隆德被諸神所遺棄,對人世間的影響力已經式微,人類開始崇拜其他的神——主神洛伊德。
因為關於洛伊德的分析和YY太長了,放後面人物篇再說。

古代王國烏拉席露
關於這個已經滅亡的國家,只有在湖邊和黯夜交談裡的隻言片語。
首先這是一個魔法技術非常發達的王國,無論是從黯夜的頭冠,還是黯夜的戒指,甚至是他們作為法杖使用的白枝都可以看出,烏拉席露對於強化類魔法物品的製作非常擅長。
但烏拉席露王國的魔法並非是用來戰鬥的,他們魔法都是一些能給日常生活帶來便利的魔法,正如同黯夜所說“在你們現在的人看來,有些胡鬧”。因此烏拉席露空有強大的技術和文明卻沒有足以保護這一切的武力,所以這個國家在黯夜出生後不久便被毀滅了。

古代王國巴勒德爾
巴勒德爾是騎士王倫德爾的故鄉,以他們的騎士而聞名人世間。
巴勒德爾騎士優雅並恪守騎士守則。他們使用的武器是裝飾意義大於實戰意義的細劍。輕型美觀的巴勒德爾盔甲裡,胸甲是複合鐵板胸甲,腿甲卻並沒有太多針對下身薄弱處的防護,感覺很不搭調,這說明巴勒德爾雖然已經掌握了複合板甲的鍛造技術,但他們並不重視,盔甲更多的作用是用來展示自己的形體而非防禦。可以推測他們並不會違背騎士精神去攻擊敵人的下三路,而他們的敵人顯然也不會這麼做。
這也從側面反映出巴勒德爾人拋開騎士的光環之外並不擅長作戰,也因此,這個古代騎士國度才會在出現大量不死人之後滅亡。

古國傑納
同樣是古國,這個國家並沒有滅亡的記錄,也鮮有其他的記錄,應該是神秘的消失了。
傑納人喜歡呆在偏僻的角落,他們崇拜惡魔,把惡魔的角視作智慧、把金牌視作榮耀、金手指視作探求,就連褲子上也要套上代表探索的銀環。可以說傑納人的盔甲根本就不是為戰鬥所設計的,他們是拜金主義者,也是不折不扣的商人。
我們可以在下水道碰到來自這個國家的珍寶商人德納爾,他不僅出售傑納特有的盔甲,還會去尋找被擊敗的人形首領的屍體,扒下他們的裝備轉賣給玩家。

亞斯特拉
亞斯特拉應該是人世間最大的王國,遊戲裡最初碰到的無名騎士就是來自亞斯特拉。
亞斯特拉的騎士非常出名,在羅德蘭的任何一個地方,我們都可以找到他們的痕跡,雖然大多都是屍體和遺物,但也有在不死教會默默工作的鐵匠安德列,為了追尋心目中的太陽而成為不死者的太陽戰士索拉爾這樣搶眼的人物出現在我們的視野裡。
在創建人物介面,我們也能看到,遊戲裡唯一一個貴族臉型就是亞斯特拉貴族臉。所以不難看出,亞斯特拉這個國家的繁榮(笑)

卡塔利納
重視榮譽的洋蔥頭!
說到這個國家我就想到洋蔥頭和他可愛的女兒。
雖然看起來很可笑,但其實卡塔利納的技術力遠比亞斯特拉先進。
在亞斯特拉的騎士甲還在使用簡單溝壑設計增加防禦性能的時候,卡塔利納已經掌握了利用弧面來抵禦物理傷害的技術。但這種盔甲並不適宜馬上作戰,因此可以推測出卡塔利納並不產馬或者馬的產量很低,因此騎士是步行作戰,洋蔥頭父女手裡步戰用的大劍也印證了這一點。

卡利姆公國
這個國家由公爵阿爾斯特統治。
比起上面那些盛產騎士的國家,卡利姆顯然更務實。
阿爾斯特公爵雖然是是個騎士,但顯然他沒有任何騎士精神之類的東西。為了在和持盾的敵人作戰時有效殺傷敵人,他發明了可以繞過盾牌攻擊到敵人的彎鉤刀。還給軍隊配備射程很遠,可以在戰場上狙殺敵人指揮官的狙擊弩。
卡利姆是個充斥著暗殺和陰謀的國度,就連防護用得魔法戒指,也是使用不人道的秘法制成的,專門用來防備暗殺,而非是戰場上常見的防禦火焰和雷電。

伯尼斯
遊戲裡關於伯尼斯的資訊很有限,很難推斷出這個國家的狀況。
已知的是伯尼斯擁有最強的騎士團,然後在軍團有不死人出現之後開始向羅德蘭前進,最終全軍覆沒。
伯尼斯騎士身強力壯,身穿沉重的鎧甲,手持大盾,單手揮舞的直劍比卡塔利納騎士的大劍還要沉,身上沒有任何破綻和要害。
這些傢伙與其說是騎士,不如說是一群重步兵更合適。

彼海姆和大沼
彼海姆有著久負盛名的龍學院,人世間的大多數魔法師都出身于此。
魔法師們對於源自古龍的魔法有著極大的興趣,沉迷于對知識和力量的渴求,甚至有人為了有更多的時間研究魔法而成為了不死人,其中性格怪癖的大帽子羅根是最有名的一個。
彼海姆也並不是什麼學術的天堂,龍學院通過不為人知的黑衣法師暗中掌控著一切。
大沼則被彼海姆視作異端居住的土地。
實際上也是這樣,大沼最有名的就是咒術師,而咒術其實就是遠古時代失傳的火魔法的延續——不同于源自古龍的一般魔法,火焰魔法來源於孕育了惡魔的混沌。
崇拜古龍的龍學院那些文縐縐的法師們自然無法容忍髒兮兮的、使用混沌力量的同行們(ry
不過值得諷刺的是,更接近原始的咒術威力遠比法術要大得多。

東方國度
遙遠的東方國度,這個就不說了,大家都知道捏的什麼。

羅德蘭的世界
羅德蘭是遊戲的主要舞臺,這裡的時間停滯不動,被人世間視為諸神之地。
換句話說,這裡就是人世間所謂的“神界”或者“天堂”。然而,無論是混沌的伊紮裡斯還是太陽王城亞諾爾隆德,我們從這裡找不到任何溫暖和依靠,羅德蘭充斥著無盡的死亡、陷阱和欺騙。
太陽戰士索拉爾曾提到,他的世界不會與我們的重合太久,如果需要幫助,可以使用白石召喚他。
這裡可以推斷羅德蘭其實是一個類似多元宇宙的存在,雖然每個被選中的不死人都可以到達羅德蘭,但到達的其實是一個專屬的幻象世界。如果使用白石和各類眼睛道具召喚/被召喚,就可以打破障壁進入其他不死人的幻象世界。而每次點燃營火後,已經被消滅的活屍和惡魔等會重新復活,這證明羅德蘭就連存在的各種生物其實也只是被諸神封印的幻象。
玩家在羅德蘭的所作所為,更像是在黑暗的幻境中獨自起舞,無論如何努力,只要點燃會驅散黑暗幻象的營火,羅德蘭就會回到被停止的那一刻。
羅德蘭也有一些特殊存在,比如追隨葛溫王外出傳火被燒成了灰燼而在羅德蘭遊蕩的黑騎士,比如身為不朽古龍的後裔的魔龍們,再比如混沌火焰中誕生的強大惡魔。
這些特殊的存在的,因為並非是羅德蘭幻象的一部分,因此一旦被打倒,無論點燃幾次營火,都不會再次出現。

最初的火爐和營火
營火可以說是遊戲裡最重要的設施。
我們知道營火由火防女所守護,燃燒薪柴的是不死人,注入人性的話,營火還會燃燒的更旺,不死人也可以通過吸收營火裡的殘餘能量而獲得回復。不死人的骨片卻不能被充分燃燒,總是有骨片殘留下來,因此營火燃燒的實際是不死人的人性和靈魂而非身體。
營火的燃燒離不開作為薪柴的不死人,而不死人自從身上被烙上黑印的那一刻,也再無法離開營火。即使使用能返回家鄉的返鄉神跡,不死人也只能一次次回到營火邊上。從某種意義上,不死人就是營火,營火也就是不死人。
然後是燃燒著照亮整個世界最初之火的最初的火爐。
一旦最初火爐的火焰熄滅,世界就會陷入黑暗,從而進入黑暗的時代。為了阻止這件事情的發生,葛溫不惜以自己為薪柴,讓最初之火得以繼續燃燒。靈魂弱小的不死人不足以充當最初之火的薪柴,需要的是擁有足夠強大的靈魂的存在,比如葛溫王,再比如玩家扮演的角色。
遊戲裡,無論是王女的幻象,還是所謂尋找王者的大蛇,他們都在一步步引導著玩家收集更多的靈魂讓自己成長,然後成為足以維持最初之火的薪柴。
與營火相似的是,可以驅散世界黑暗的最初火爐一旦點燃,世界的幻象就會被戳破,一切都會回到開始的時候,然後一次次迴圈下去(多周目)
所以事實上,最初火爐就是不死人營火的起源。

不死人
不死人究竟是怎樣的存在?
不死人是被烙上名為“黑暗之環”的詛咒的死者,無論受幾次傷還是被打倒幾次,都不會死去,只是會從燃燒著同類屍體的營火旁站起來,繼續投入到戰鬥裡。
這已經是近似不朽的存在,但羅德蘭隨處可見的活屍告訴我們,這並非是不朽。一旦成為不死人,不能完成所背負的使命,最終就會失去人性變成沒有神智的活屍。
白教製造出了最初的不死人,為了在羅德蘭完成某種神秘的使命,從命喪墓王祭壇的聖騎士到死于自己監護人之手的聖女,白教到底要在羅德蘭尋找什麼?這裡繼續賣關子,後面再詳細說。
但結合上面最初火爐、營火和不死人的關係,為什麼本來只能給普通營火當薪柴的不死人在靈魂足夠強大之後,就可以代替葛溫王成為最初之火的薪柴?這裡得到一個結論——無論太陽王葛溫,還是其他最初從黑暗中誕生的生物,其實就是不死人。其間的區別,也就是靈魂的強弱不同。
不死人的特點之一就是失去人性後會成為襲擊一切的活屍,因此在遊戲的最後,在即將熄滅的最初火爐中,我們見到了人性被燃燒殆盡,本應該成為灰燼的太陽王葛溫。
當然,這具活屍已經有了另一個頭銜——烏薪王葛溫。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1458495
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留言共 3 篇留言

Black White
太專業了 推一個[e19]

05-30 00:32

純潔と木偶◕‿‿◕
謝謝[e12]05-30 00:44
Black White
看了大大的文,覺得最哀傷的還是老魔女

覺得最偉大的,是烏薪王葛溫先生

最性感的,還是老魔女跟渾沌的女兒(?

05-30 01:08

巨像古城大鷲の桐生醬
最近剛從小隆德出來.....我幹你靈魂...

05-19 12:10

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