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前言:故事是描述一位勇者,擊敗了邪惡的大魔王之後,原本國王想要賜給勇者一個高官的職位,但勇者選擇要恢復為一般老百姓,養兒育女。而國王因此給了勇者500塊(打敗魔王的酬勞這麼少錢=.=a)…
數日之後,突然一個剛滿10歲的少女出現在自己家門口,勇者決定了,要將她當成自己的親生女兒來看待……
以上,這是我個人很喜歡的一款模擬養成遊戲系列作品的第一代,其實我最愛的是2代,很多1代所不足的地方,在2代不只改善,而且也增添了更令人愛不釋手的新設計。這個月才剛入手本遊戲,還是很興奮的破了兩輪,便來此和大家分享攻略流程。
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新手教單篇-部份流程試播:遊戲時間是從遊戲年.1670年3月31至1678年3月31號為止,每個月下一次指令,每年的10月(收獲季)驗收女兒的養成成果,所以,我們先就各個指令教學說明。
國王晉見:想要和國王會面可不是這麼簡單的事,如果「氣品」不夠高的話,在城門守衛這關就過不去了。
平民的評判:善用這個指令,讓老百姓對自己的女兒評判,因而獲得一定的「評價」。
女兒的狀態:可以查看女兒的各項能力數據、變更裝備和更換季節服裝。
和女兒對話:視情況和女兒對話,只要成功改變女兒的態度時,就會獲得一定的獎勵。
逛街購物:可以在街道上購買女兒專用的各項加能力道具或裝備。
遊戲系統:記錄、讀取進度、改變音樂及音效等。
裝備顯示:一共有三格,而上而下分別表示為「頭盔」、「防具」、「武器」。
養成計劃:下達女兒一個月的養成企劃表,遊戲的主要目的就是使用本指令來養成自己理想的女兒。
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(1)國王晉見:想要受到國王的召見,必須要有一定的「氣品」才行。也因此要通過層層關卡,來到國王的面前,並能獲得一定的評價提昇。每層關卡和氣品間的關係如下:
衛兵:氣品40,超過後,獲得評價8點。
隊長:氣品60,超過後,獲得評價8點。
侍従:氣品120,超過後,獲得評價8點。
侍従長:氣品240,超過後,獲得評價8點。
王妃:氣品400,超過後,獲得評價8點。
王様:氣品600,超過後,獲得評價8點。
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(2)平民的評判:每個月多善用這個指令,反正也不扣時間,也是加減有機獲得評價的手段之一(沒測試過)。
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(3)女兒的狀態:先介紹女兒的各項數據所代表的意義。
性別:女性
星座:影嚮基本能力值(未測試)
血型:影嚮戰鬥能力值(未測試是否也影嚮其他養成數據)
誕生日:影嚮星座的取得。
稱號:完成一定的測驗之後,可以改變。
年齡:影嚮女兒的外表,當然還有一些事件也因年齡的關係才會觸發。
身高:隨女兒長大而有所變化。
體重:雖然和年齡有關,但工作內容似乎也有影嚮(粗重的工作就會較易發胖?)
プロボ:身材比例值,身形愈接近100%表示愈完美。
金錢:家裡所擁有的剩餘資產。
經驗值:影嚮女兒的戰士等級。
戰鬥值:數值愈高,攻擊力愈高。
素早さ:數值愈高,在戰鬥中逃跑成功的機率也會提昇。
體力:等於HP(血量)。
腕力:和攻擊力息息相關。
智力:等於MP(魔法值)。
氣品:等同氣質。
根性:等同體質,也是疲勞的上限值。例如根性100,則疲勞度也能撐到99以下(超過就會生病)
疲勞:數值愈高,做任何事的成功率愈低,和根性息息相關。
色氣:和魅力等同。
モラル:等同道德。
評價:影嚮結局的可能。
裝甲強:經由裝備而提昇防禦力。
攻擊增:經由裝備而提昇攻擊力。
HP:血量。
MP:魔法值。
除了上面能夠使用的指令有「道具使用」、「頭盔裝備」、「鎧甲裝備」、「武器裝備」之外,還有個指令「着がえ」(穿著),則有如下的追加指令,可以視當時季節來換穿服裝,才不易生病。季節順便在此介紹一下。「春天」(3~5月)、「夏天」(6~8月)、「秋天」(9~11月)、「冬天」(12~2月)。
更多的內容,請參考上述完整攻略鏈結囉*^.^*/