前言,雖然很多人己經分享了Kinect的好玩之處,我也看了非常、非常多關於它優點為何,也親眼在一般家庭最常去的大潤發看了幾次它的現場展示威力,不過說實話,我一點也沒興趣,因為就怕跟wii一樣,買了一片wii sport之後,就……沒什麼機會跟想要再去體驗動感遊戲…
而今天,因為被公司指派去採買尾牙抽獎的3c產品,預算在一定以下,我馬上就想到這個玩意兒,跟老闆跟會計討論一下,他們都認可,所以早在之前就四處打聽價位。而當下買了同綑機之後,不知道為什麼,手賤的我,居然也沒多加考慮的加購一臺Kinect(因為我己經有xbox360了)…還順便買了兩款跳舞遊戲,一款己經有人介紹了,我今天想要介紹的是-熱舞進化。
熱舞進化也是勁舞革命(勁暴熱舞)的製作公司.柯拿米出品,不過整個玩法和畫面,早就超越了PS、PS2時代腳踏墊時代,當然也比WII需要買個XX板和手持搖桿來讓紅外線接受器來手腳並用的方式而言,果然顯得KINECT人性化多了。而PS3那個就不評論了,因為我沒用過,別人是這麼說,但我沒用過,不想隨便亂下妄語。
熱舞進化的玩法跟WII一款叫做歡樂舞蹈好像,也是由畫面指定欲完成的動作和類似自定動作的橋段設計,而歡樂舞蹈走的是可愛風,曲風也都是動畫相關居多。而熱舞進化和KINECT另一款跳舞遊戲應該都是一樣屬於寫實風格,歌曲都屬於很具動線感,動作也一樣有易有難,選單的類型很像勁舞革命,難怪叫做熱舞進化,整個動作因為KINECT的誕生,而能更無所限制的動作新玩法。
在一般選單之中,當攝影機擷取到玩家之後,就會在畫面的右下角或左下角,出現人型,最後是整個人的影像(解析度普通,但去背景率很高,很強罕)出現,突然讓人很容易隨著背景音樂而舞動。
而在進行遊戲進行中,整個角色被放大化,呈現在遊戲角色旁,幾近同步的效果,讓我不禁想到這玩意兒的功能真的很強大,對於有心學跳舞的人,其實不要說把這遊戲當做在消耗卡洛里,其實從畫面中去修正自己動作的不協調性也是OK的,所以當我在一邊遊玩時,一邊驚訝KINECT的功能,我也開始贊同其他分享相關心得的前人看法,真是所言甚是啊。當然,一般學舞的情況是,前面有一片大鏡子,你是跟著老師朝鏡子的方向看去,所以你跟老師的動作會完全一致,而不是像在遊戲中,虛擬角色是向著你,而你只是從攝影機中,把你的畫面顛倒的呈現在畫面中的不協調性。
就是這樣,與其再貼圖片下去,不如直接分享影片給大家笑一下吧(我自己看了幾次,依舊還是忍不住笑了),另一款跳舞遊戲還沒拆封,無法比較,不過這款遊戲我試玩了兩場,DEMO影片看了1X回,我覺得這是有KINECT的玩家,且對跳舞遊戲有興趣的,倒是可以考慮添購的遊戲喔^^a
ps:由於沒有想過要用電腦來擷取影片,反而用畫質較差的手機來錄影,來真實呈現現場遊玩的氣氛。如果畫面看得讓你不舒服,也請多多包涵是也m(_ _)m