遊戲名稱:聖之魂玉
作者:銀藍色的零
這是以皇龍騎士團為故事背景、登場人物和劇情的故事。
但參雜著不少以外的設定。
雖然現在還沒玩到,但後面就是遊戲作者原創劇情了。
沒看過原作皇龍騎士團者,也可以釐清劇情大綱和人物關係。龍城圖書館也有原作介紹。
是用rpg製作大師2003的成品。
有自繪素材和改編頭像。
劇情參有作者跟角色的戲外互動,也會使用表情符號。
由於目前進度只到第2章未完,很難有感想。
而且現在正在蒐集隊伍,角色的互動都不高,現在唯一能講的只有...沙茲很萌(死)
但以現在的感覺的話...
這實在是很不親民的遊戲(死)
戰鬥缺乏逃跑選項?(搞不好是我沒看到)、初期經驗值取得困難,雖 然說我不討厭練功,但也要看遊戲系統合不合我胃口啊...初期戰鬥難度不高,但很乏味。自從上次某款〈xx戰記1〉後,我很難對戰鬥那麼不耐煩了...
而且我很討厭他的小遊戲,很多遊戲都會在本身增加小遊戲增加遊戲性,但是...粗略把玩加這樣分好了
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熱愛蒐集遊戲所有要素 |
隨便啦~破關就好 |
手很巧~ |
A |
B |
手殘 |
C |
D |
在小遊戲為前提下,a會如魚得水,b沒差,d也沒差...這就苦了c了...某些結局或隱藏劇情要靠小遊戲來當作門票,這對c非常殘忍啊!!!
在這種要求手巧或是鍵盤靈敏度(屁),如果我真的想玩,我會去選笨蛋兄弟
丼(雖然4變年下攻和大叔受了)或是格鬥遊戲、蛇叔叔與他愉快的夥伴、克里斯賣萌記、甚至是kh萬里尋親記(狂死)
講了這麼多,我絕對不是在暗示我是c喔!(遮)
如果是真的玩完會有「啊~真是太好了~」就算了,我開始回想起幻想三明治1那個跟畫面完全不符合的趙子龍逃跑記(實際範圍跟你看到的絕對不一樣)和電流集集棒,那真是爛透了!
還有某處流箱新傳的竊盜小遊戲和其他
但也有讓人玩的很愉快的例子,像是天河傳說的釣魚,不少遊戲的拼圖、這款的盜賊王挑戰。
與其玩小遊戲,我寧願算數學題目QQ
我至少花了一小時在沙茲竊盜上...而且第一關比第二關難是怎樣啦!強制停下來反而可以脫離僵硬手指XD
不要說啥不影響主線劇情...影響結局啊!!!
另外拿記憶3的地方...第一個地圖lag透了...完全玩不下去啊...
目前討厭的毛病大概就這樣吧?
但也看的出來作者在這上面花了許多巧思,例如迷宮走法(常常每個迷宮都有自己的攻略辦法)和屬性寶箱,還有眾多隱藏要素的取得方式(小遊戲對手巧的人應該很快樂)
遊戲性還不錯...雖然對我很痛苦就是了
不過我還是會努力玩下去的?
為啥?
廢話,你看過哪個人會跟你談論銀色勇者跟皇龍騎士團過?
銀色勇者推廣還算順利,但押上美貓的畫風是超高的阻礙啊!!!
結論:我是來抱怨小遊戲跟洞穴迷宮的...
ps;我還是不知道傳送珠要幹麼用QQ