WOT擁有車輛一覽(2018/04/06)
...(繼續閱讀)
三天的修養結束啦!快樂的時光真的過的很快。
在睡覺前遊戲讓我爽了一把。...(繼續閱讀)
Q:目前你用車的狀況是如何?!
A:有些度過時期的車子正要準備賣掉中,開始換下一階車子來使用
捷克線Škoda T 25終於點出來了,只差買車而已(穿甲還可以但...(繼續閱讀)
話說自己花了一些時間做了一台戰車模型。
真是做到快吐啊!!不過總算完成了
...(繼續閱讀)
節日禮盒有買的話會贈送碎片(約29000多個)目前為止就是靠這個拼到10階任務完成
不過這其中緣由說真的很不愉快
(至少所有亞太伺服器的人都被當黑人看待,你知...(繼續閱讀)
我要崩潰啦!!甘寧Teacher,這群有夠猴的。
...(繼續閱讀)
接下來要說的,是所謂的玩家進程設計。雖然PVP類型的遊戲平衡是很重要的,但是實際上大部分的PVP的體驗是建立在遊戲過程不平衡的狀態下,在吸引玩家或是讓玩家有動力...(繼續閱讀)
巴哈小屋荒廢了近兩個月,先把欠了好久的WG專題繼續下去。
原本打完春活的暫停一下就很差點就變成永久停下的狀況了...
這一次要談論的是關卡的設計,在PVP遊戲...(繼續閱讀)
接下來是第二部分,有了眾多角色之後,接下來要談的就是怎麼去做PVP角色之間的平衡了。
...(繼續閱讀)
脫離戰爭雷霆一陣子,轉去戰車世界解解獎盃
戰車世界偏向休閒競技,設定上沒有那麼真實Hardcore
所以會有光學迷彩隱蔽等不科學不合理之設定 XD
遊戲機版是美...(繼續閱讀)
這次要談論的是關於PVP單位平衡的設計方式,演講當中是以戰車世界為例子去做說明,
但這次我打算以RPG遊戲職業方式做說明,對於一般玩家來說可能會比較簡單易懂。
...(繼續閱讀)
這次帶來的是Wargaming的Georgiy Rodionov對於「遊戲平衡及競技機制設定」 ,座談會聽完的心得紀錄再加上一些自己的觀念。
整個座談會只有短短...(繼續閱讀)
原本只是想隨便做一下官網上看到的M4A3E8 (紙模型網址
發現到裡面有附FURY的套件...(繼續閱讀)
Q13:你曾說過你沒在用MOD模組,這是真的嗎?!
A:是真的,基本上模組不是不好,只是會讓新手養成過度依賴
(不要跟我說新手就要靠模組才能快速進步,那是屁話!...(繼續閱讀)
Q7:你對戰車世界的"金幣車"評價如何?!
A:除了少數特有的車以外,基本上我認為坑居多,
如果優勢不明顯,基本上就不會考慮。
雖然說代訓一...(繼續閱讀)
Q1:閣下你從多久開始進入戰車世界?!
A:不知道,只知道金門包就給他加減入手了,那時還在玩鬼武者魂(現在則叫他"鬼舞者混")
大概也是過了...(繼續閱讀)
有沒有哪一瞬間任你怦然心動的呢?例如遇見喜歡的人事物等的...
來與巴友們分享吧!!
天氣漸漸越來越熱,來幫自己喜愛的角色換上清涼的衣服吧!!
!!注意!!不可以清涼過頭沒衣服喔!
無論同人、原創主題都歡迎!
我是一名背包客,去過許多大大小小的地方
其中最讓我印象深刻的地方是...
請以「背包客」為題來寫一篇精彩的小說吧!
人都有做過噩夢的經驗
還記的你做過哪個惡夢讓你時至今日還忘不了的嗎?
以漫畫的方式分享給巴友們吧~~
揮灑汗水、運動身體好!!!
把你最具運動氣息的裝扮展現出來吧!