RE:命運齒輪 第4章 日本奪回,前進中國
很快地,日本被奪回了,正如災厄狩獵者一開始預測的,一個人都沒有,只剩廣大的領土,境內的亞摩拉都被鎮...(繼續閱讀)
RE:命運齒輪 第3章 東京都二戰
回到了浮島,亞瑟立刻下令開始為期十天的特殊訓練,早上六點起床後就開跑操場到中午,整個下午都要躲開亞瑟射的子彈。...(繼續閱讀)
RE:命運齒輪 第2章 潛伏的危機
到了鐵塔後,我們高文隊以鐵塔和高文將軍為中心圍了一個圈,放了引誘彈,霎時間無數的亞摩拉和海嘯一樣衝過來,...(繼續閱讀)
RE:命運齒輪 第1章 第13次突擊任務
2197年12月23日下午3點22分57秒,高文隊在亞瑟的指示下做為第13次突擊任務的先鋒率先出發了...(繼續閱讀)
RE:命運齒輪 第0章 一切的開始
2181年,人類的核試驗創造了新的怪物---亞摩拉,牠們快速繁殖,很快就占領了世界的絕大部分地區,倖存的3...(繼續閱讀)
忘記是不是真蓋特的哪一集... 駕駛員說 已經閉著眼睛也能合體
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再一次改變啟動點子的方式,留著等明年看看是否用到XD
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動漫真人化是否能維持原作又兼顧創新,沒有能不能做,只有願不願意做,更令人驚豔的是這竟然還跟原作一樣是電視版,而不是一次燒錢燒完的劇場版
單論特效比不過好萊塢...(繼續閱讀)
只是因為喜歡機戰就試試看簡單弄一下而已... 獻醜 獻醜...
連結:
http://drive.google.com/file/d/1nUVJD_oOwDjd...(繼續閱讀)
時間允許,便把剛拿到的凶鳥快速組一組,
ネヴァリア也順便。
(蘇萊塔米米依然山積中)...(繼續閱讀)
3DS 的 Nintendo eShop 服務將於本月關閉了,這篇文章算是整理自己目前的珍藏,還有推薦一些 eShop 關閉前搶購指南。當然全文純屬個人意見,也...(繼續閱讀)
點子啟動日紀念:點子於1981/6/29首次啟動,今年剛滿十八,本次為2022版本
準備為一個月後的自己慶生,畢竟邊緣人沒人會畫賀圖只好自己畫XD,跟上次相...(繼續閱讀)
隨著最後一波的DLC登場,就來做個總結吧
從學生時代就接觸至今,雖然很希望機戰系列能持續地發光發熱,但在時代巨輪下似乎仍是不可逆的結果,就跟自己的青春一樣(...(繼續閱讀)
DLC文件內容
1689760=Super Robot Wars 30 – Pre-Purchase Bonus
1823802=SUPER ROBOT WA...(繼續閱讀)
各位好,這裡是化風。
本篇是《一擊會心‧加杜克!》的後續故事。還沒看完本傳的人,建議可以回頭先補完。
雖然快放假了,但疫情卻越來越嚴重,真是糟糕。
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與主流時尚風格不同的前衛風格
快來和巴友分想你的美照吧?!
少女漫的經典題材
嘴咬著麵包趕著上學的路上,在路口處轉彎時遇到...
你的話會讓他遇到什麼人事物呢?無論同人、二創皆歡迎投稿。
人的一生中有很多的第一次經驗
例如:第一次交男女朋友、第一次考到駕照、第一次自己一個人出國等等
至今有沒有哪件事是你直到現在仍記憶猶新的呢?
快來分享自己的經驗談吧!
在什麼情況下你會開始犯睏呢?吃飽喝足後?看到無聊的影片?
以漫畫和巴友們分享吧!
大小姐熬夜滑手機,這怎麼可以呢?「呀咧呀咧~」
身為大小姐你身邊的執事長什麼樣?會做什麼事呢?
無論同人、原創主題都歡迎!