唔,最近實在沒太多時間來新增世紀3相關文章,
這次就來說說ESO的軍階佔個篇幅吧!
如果是玩○版、只跟電腦或朋友玩玩區網的人,可能會比較不曉得何謂ESO軍階,...(繼續閱讀)
這是大陸的世紀3玩家yig在最近很常用的一個鄂圖曼快攻流程,
我個人作了一點筆記式的內容並實際使用嘗試過,在這邊試著簡單發表一下心得。
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因為之前在一些討論為什麼三代人氣總是不如二代的串中看到許多對三代不熟的人對三代的評論有不少誤解,
所以才想試著把以前到現在看過對於三代遊戲的誤解整理並逐一來...(繼續閱讀)
試上傳了幾場AJC的比賽影片,對戰裡的玩家在日本都是有名的高手,(ESO軍階中校以上)
加上matsujun與まけいぬ的實況也很有臨場觀戰的熱鬧氣氛,
如果聽得...(繼續閱讀)
這其實是在某論壇回應人家問題的回覆,不過不知不覺就寫了一大篇了,所以乾脆也自轉過來獨立成文吧。
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以世紀帝國三的多人連線遊戲來說,
比較常用的就ESO、vLan、Voobly、Hamachi、IP直連這幾種方式。
《Ensemble Studios On...(繼續閱讀)
四、鄂圖曼基本海圖打法
鄂圖曼因為開局木材固定為300或400,相對於其他國家是較多的,
加上村民並不用食物作成本,所以靠吃海來補強經濟的打法也是非常強大,...(繼續閱讀)
三、鄂圖曼基本陸戰打法
這整個系列文章特別是這篇有很大部分參考了大陸高手ssw 的教學文章,
在這邊先向他致上最高的敬意<(_ _)>。...(繼續閱讀)
二、鄂圖曼陸戰常用卡片介紹
鄂圖曼戰術卡片配置的大體思考方向:
A、打中前期(RUSH、前置與後置殖民、長打殖民):以資源卡的資源顧全經濟與加速出兵,以親兵混搭...(繼續閱讀)
一、鄂圖曼常用軍隊介紹
鄂圖曼正規軍隊特色:貴而強悍、種類簡單、訓練成本種類統一
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前陣子在ESO上瘋狂輸局,一整個星期打十多場只贏一場,
因此受到很大的打擊,沉寂一段時間,
之後決定先放下用了許久的俄羅斯,來研究另一個也是以快攻著稱的鄂圖曼,...(繼續閱讀)
世紀3(安裝資料片後)的步兵屬性可分:步兵、輕型步兵、重裝步兵。
一、步兵,或稱普通步兵()
指一般具有大部分散兵、弓兵之性質(血少、近戰與攻城弱、攻擊剋重...(繼續閱讀)
1. 標題:惡意的鬥爭
2. 版本:TAD1.03
3. 地圖:德干高原...(繼續閱讀)
零、前言
上回介紹了一般歐洲國槍砲鑄造廠能生產的「砲兵單位」。
(嚴格說來不完全是砲兵單位啦…因為擲彈兵跟炸藥桶並不是砲兵)
這回來說說一些比較特別的歐洲國砲兵...(繼續閱讀)
零、前言
世紀帝國Ⅲ有一個迷人之處,那就是砲兵,
雖然Ⅱ已經有火砲跟火槍兵、炸藥筒等火藥單位,...(繼續閱讀)
※2012/10/07加註:
本篇所提供的是手動設定的方法,另外還有篇文章提供抓IP的工具程式,
會經常性的進行IP連線對戰的同好也可以參考看看。
相關文章:世...(繼續閱讀)
亞洲王朝這個資料片
房子爆掉的時候還會垮下來
讓我覺得非常的逼真...(繼續閱讀)
好像不錯玩耶..
想玩玩看.. ...(繼續閱讀)
零、前言
俄羅斯是我玩世紀帝國Ⅲ時第一個正式開始玩的國家,
最初還沒熱衷時只是隨便玩玩英國等比較熟的幾個,
但是自從見識到俄羅斯大量且快速的動員能力後便改用俄羅...(繼續閱讀)
這款遊戲真是玩不膩呢 ...(繼續閱讀)
零、前言
這是我玩日本過程中比較有機會使用的兵種的一些心得,
也許有些因為我自己能力不足,沒有完全發掘出該有的威力,
所以以下都只是個人心得,未必全然正確,...(繼續閱讀)
這次的資料片和之前的主程式以及群酋大大不同
亞洲三國日本.印度.中國的升級方式的改變和之前的按鍵升級方式大大不同
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a33073307 給 所有勇者:
跨越千年,汝之名為...看更多我要大聲說06-01 00:00
一年一度的端午節又到啦!!
結合端午節的元素,發揮你的創意吧!!無論原創或同人皆可~
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快來和巴友分想你的美照吧?!
少女漫的經典題材
嘴咬著麵包趕著上學的路上,在路口處轉彎時遇到...
你的話會讓他遇到什麼人事物呢?無論同人、二創皆歡迎投稿。
人的一生中有很多的第一次經驗
例如:第一次交男女朋友、第一次考到駕照、第一次自己一個人出國等等
至今有沒有哪件事是你直到現在仍記憶猶新的呢?
快來分享自己的經驗談吧!
在什麼情況下你會開始犯睏呢?吃飽喝足後?看到無聊的影片?
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