經過dmc4.刺客信條
明眼人都該知道外國網站老是喜歡將ps3版畫面模糊化、細節刪除化來醜化ps3版
老實說還是要自己親自比較後才知道
看著一堆人睜眼說瞎話,又重複拿國外網站的不知是真是假圖來胡扯.........
忍不住拍個圖來讓大家看看
但還是一堆人視而不見....,宗教的力量果然可怕,盲從似中邪....
拍的不是很好
但還是可以看出來雙版本細節差異沒之前國外網站的圖那麼誇張
圖中鐵板的四邊鏽蝕比較嚴重比較黑的邊框是不會變的,但中間部分除了刮痕不會變,灰色
比較白的部份是會隨著視角的改變而有不同的反射細節表現。兩版本都一樣,但表現方式稍
有差異。
畫面:
惡靈古堡5的畫面的確不在話下,光影效果和貼圖都可稱強悍,若要挑缺點就是色調單調不討喜,雙版本的畫面幾乎一樣如上圖所示,看似360的細節多了一點點,其實圖中鐵板的四邊鏽蝕比較嚴重比較黑的邊框是不會變的,但中間部分除了刮痕不會變,灰色和比較白的部份是會隨著視角的改變而有不同的反射細節表現。兩版本都一樣,但表現方式不同所致,所以剛好360在這視角看起來好像細節多一點。
360反鋸齒的表現是比較好的,但差異並不會很大。從遠方電線桿、電線可看出。
ps3過程流暢同時6、7隻敵人同樣無lag,360則在過場動畫有時會瞬間明顯掉格不是很嚴重也不會影響整體遊戲,屢試不爽。
音效:
雙版本一樣都是杜比5.1(真不知道ps3版多4、5百mb是多在哪邊),ps3沒lpcm,環繞效果
中等,聲道定位普通,音效細節更是普通.......,槍聲超虛,手槍像在打空氣槍,散彈魄力不足,ps3音效表現是乎好那麼一點點,但差異真的微乎其微。
和畫面相較之下音效真的可說是不及格。
希望正式版ps3有lpcm音效,音效才可能有顯著的提升。
操作:
在此不多贅述,和大多玩過的人感覺一樣,希望能改掉彆腳的千年站立射擊不能移動。
總結:
其實單就試玩版是玩不出惡靈古堡的好玩之處的,就這次的試玩版頂多能感受到是款畫面不錯、射擊有點彆腳的tps遊戲,惡靈古堡的好玩在於故事、解謎因素和在探索時不知何時會被嚇到的又怕又期待的感覺。可惜這些都是無法在這短短的試玩體驗中感受到的。
到最後
原來還是得玩正式版才知道,惡靈古堡5到底好不好玩...................。