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Final Fantasy XIII,12月17日發售之意義

作者:R.R│2009-09-09 23:54:57│巴幣:0│人氣:896


今天(9月8日)果然如預測一般,太空戰士十三代(Final Fantasy XIII,ファイナルファンタジーXIII)宣布於今年12月17日發售,普版售價含稅9240日幣。

其實早就可以發售了,拖到今天,很明顯是有兩個理由:其一是同調於XBOX360版。就如同之前網路謠言說的「為了配合XBOX360版,PS3版必須閹割一部份內容」還有一堆人拿出什麼材質劣化的證據來論證多平台發售的結果。

我想多平台發售的問題我已經在另外一篇文章〈多平台發售的理由再思考〉提到了,由於360和PS3都賣得不夠好,故這是此世代不可避免的結果,這裡不再多談。但是對FF而言,還有一個不可小覷的原罪壓力,也就是Final Fantasy這招牌的「大作迷思」 。這點我也在FF雜談的文章中提到了,FF一定要走在日本Game的最尖端,不管是技術畫面或是銷售量,更何況之前的DQ9大賣,雖然說現在已經合併成一家公司,但其實某種互別苗頭、瑜亮情節的氣氛還是有的。

第二個理由就是主機數量。這部分可以解釋成SE向Sony攤牌: 「給我衝高一點主機數量!」所以新薄型PS3發售了,也大幅降價了,給FFXIII的銷售量鋪路,然後年底還有GT5、uncharted 2、明年初應該會先發售戰神1、2代同捆的HD版本,再來就是明年第一季的戰神3發售,或許那個先登場在X360的SE RPG三部曲(最後遺跡、星海4、無盡探險)也差不多加點料要發售PS3版了,這些你都可以視為Sony把今年底到明年初的最猛烈一波反擊,拉開與對手機的距離。反過來說,如果2010年過後還拉不開,維持目前現狀的話,那PS3的時代也就宣告結束了,準備發售ソニニニ吧!

另外,2010年也被認為是美國和日本捨棄地上波,HD電視時代正式來臨的時刻。之前SMAP草剪的裸露事件引起軒然大波,正因為他是這政策的主要代言人。就如同我在分析新薄型PS3的那篇文章中說的,在Logo都已經改的今天,就算新薄PS3有再多缺點,都不可能回去發售舊厚機了。聰明的朋友只要等前幾批的軟硬體問題被發現與修正後,就可以準備入手了。


我們看一個數據,2ch上面挖來的
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PlayStation       
1994年12月03日發售,到達太7(FFVII)發售時距離26個月,
PS主機數550萬,FF7初回203萬,總數327萬

PlayStation 2
2000年03月04日 PS2發售,到達太10(FFX)時距離16個月,
PS2主機數520萬,FF10初回174萬,總數232萬

PlayStation 3
2006年11月11日 PS3發售,距離太13(FFXIII)37個月,
目前(2009.8)PS3主機數343萬
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這個數據顯示FF越賣越差(笑,應該說日本國內固定,海外擴張),除了顛峰的7代和受到7代庇蔭的8代外,FF基本上就是220萬上下為基本盤。我們只看初回出貨數,因為基本上FF是典型的首衝型遊戲,而且會買初回版的大多是核心玩家,這些玩家比較容易預測和主機數量之間的關係。

從上面數據可以得知,當FF發售時,約有35%擁有主機的玩家會在第一時間入手。如果以目前的數字來說,初回銷售量約是120萬。由於這次PS3聲勢不如以往,我們如果假設FFXIII在12月17日該週時要銷售到160-170萬的話(也就是FFX的水準),PS3至少必須在16週內將主機數量突破500萬,也就是每週平均要賣接近10萬台才可。

順便提,在以前的日本市場,500萬這個數字被認為是主機大戰的關口。只要任何一台主機先超過這個數字,便可以拉開領先的距離確定獲勝,當時sega的主機經常都敗在4XX萬的臨界點上。當然今天已經是全球化市場,這個數字的象徵意義已經不如以往,但我們可以得到結論:

SCE的目標就是今年年底PS3至少500萬台。

這個數字能不能達成,每週的銷售數字會說話(至少第一週賣了15萬,超過進度),而越接近12月,我們越清楚知道結果,也知道FFXIII的初回與最終銷售量會落在那邊,這一切都很清楚,不需要網路謠言,更不用馬路消息,你自己就可以分析判斷,就好像我去年在分站預測今年年底會發售一樣。總之看看SCE的努力吧~


其次來談一下價格。

當初預測超過八千,沒想到含稅後超過九千。單用匯率來算就要3200台幣以上,如果要堅持日版,加上大作人氣炒作,我想夢X家等黑店報價大概要四張小朋友。而且誰知道12月時的對日幣匯率如何? 

說實話,很貴。

沒有第二句話,很貴。光碟遊戲竟然已經逼近了以前任天堂卡帶時期的價格,高成本大製作的遊戲的確非常地昂貴。我記得我買FF7時因為沒公司代理,所以是去高雄僑咪(南部打電動的人不知道這店的話你就不及格了)等搶海關運貨,那時拿到的價格好像近2600。但想起FF5,我記得才買1900,FF6號稱24MB,定價11400日幣,我買的時候也才2400,當然物價不能這樣算,但我們可以想見,HD時代的遊戲,以後八九千起價已經是標準,那種PS時代公定一般5800,大作6800的時代已經一去不復返。

我當然會第一時間入手(應該啦) ,畢竟就在我生日附近。但我也同時建議不急的人可以等中古,這片很快就會有中古。甚至可以等加料的「國際版」。我的遊記「琉月沖藍」第六篇會說明我去找中古片的過程,一個幾乎全新的PS2遊戲賣150日幣!PS3信賴玲音我買2780yen,詳細到那篇再說明。


之前發售的補血劑還不夠,這次還找了三得利來發售16種系列的維他命飲料阿XD
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最後是同捆機的部分。今天還沒公布,不知道是單純的同捆機或是加一堆東西限量版的同捆機。同捆機當然要看是什麼顏色(我猜是近灰銀白色,PS3的logo左邊印FFXIII的標題)對我們而言,其實重要的是,這台同捆機台灣有沒有出公司貨?如果沒有,因為其稀少性,價格更是可怕阿...

對SCE而言,今年是關鍵的一年,一定要拼;對SE而言,今年收益已經確定不會太糟了,現在是看FFXIII的招牌鍍金如何;而對我們台灣玩家而言,不僅是全球化經濟底下的明顯受害者,還有一點點殖民主義下剝削與異化理論的味道在(笑)對我自己而言,這是關鍵的一年,能不能有時間玩FFXIII還在未定之天阿....


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FFXIII多平台發售:腳踏兩條船理由的再思考
http://blog.xuite.net/tuyu/MIYU/18160438

FFXIV登場:兼論FF的網路化對應
http://blog.xuite.net/tuyu/MIYU/24507066

FFVII Advent Children Complete Ver./FFXIII Trial Ver.
http://blog.xuite.net/tuyu/MIYU/23398570

FF 20th Anniversary ULTIMANIA
http://blog.xuite.net/tuyu/MIYU/22939577



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留言共 2 篇留言

赤紅時夜
終究,商品仍然是商人手中的利器。

依靠利潤而生存,這也是商人不變的真理,不過到還是不太希望眼見到一款“優良作品”被太多無謂的東西給放大檢視,甚至影響到了原本的模樣...

以上的各點都言之有理,何況能繼續見識到兩雄爭霸也是對我們玩家是最高的福利,不過這就得先有人遺忘掉過去的獨王情節。這是個人人擁有力量,就能夠向上攀升的世代;卻也是不時時刻刻爭奪,就會被人們腳踩過去、遺忘消失的悲慘世代。

Game還要要留給一個成就為“作品”的價值在。

09-10 20:03

怪盜辛巴達
目前看到消息
SO4宣佈移植PS3......
這對我而言是致命吸引意啊0.0

不過不管怎麼樣
玩家還是會有遊戲可以玩
而玩家也負責玩遊戲就好XD

09-16 08:15

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