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大劍(CLAYMORE):覺醒與高潮

作者:R.R│2008-06-14 12:28:00│巴幣:2│人氣:3929




完整版:http://blog.xuite.net/tuyu/MIYU/14254993

大劍動畫版26集,我是一口氣在這兩天內KO的。然後就馬上去找了漫畫版,才發現長鴻的中譯版原來就是「獵魔戰記」(我真是孤陋寡聞阿~),基本上,動畫版可以說是漫畫100%的聲音動作化版本,不管是劇情的進行,連台詞都可以說是一模一樣(只有最後一集有大幅修改)可以說是非常忠於原作的動畫。這篇文章來談一下大劍,直到七年前北方動亂篇結束的部分。

Part I 血之色

妖魔的血是什麼顏色的?從宇宙科幻到中古劍與魔法世界作品中,流出來血的顏色,都代表一個重要的象徵。

以前惡靈古堡(Bio Hazard)就曾經因為疆屍吃子彈後噴出紅血而在另外一平台上作了修改,SEGA的著名槍射擊遊戲死亡鬼屋(The House of Death)裡面的疆屍噴出來的都是綠色或是藍色血,因為那不是人類,所以不應該噴紅血;也因為不噴紅血,所以可以殺的毫不手軟。阿諾在電影魔鬼終結者2中,自割手腕展示身為機器時,手臂還是留下紅色血液,象徵著雖身為機器,但他站在人這一邊;敵方T1000雖也是人型,但爆散的是水銀的透明液體。

三國無雙系列在日本審定遊戲是B級,而剛彈無雙卻是A級(表示全年齡),差不多的遊戲玩法為何有差?因為三國無雙像在砍人類,如果三國無雙砍人還會噴紅血的話........

復活邪神Saga Frontier中有七個主角,其中有アセルス是一人類、妖魔的混血少女。一開始她流的是紫色的血(紅血人類+藍血妖魔的混合)。隨著遊戲的進行,玩家可以自由選擇讓她最後變成紅血、藍血或是紫血,也就是人類、妖魔或是半人半妖。(說到這就想起最後為了救アセルス而被終身幽禁在闇世界的白薔薇姬阿~)

在作品中,妖魔的特徵就是金色的瞳孔,那大劍的特徵:銀色的瞳孔在某種意義上,也可以解釋成「將妖魔的金色」混雜了人的瞳孔顏色而成。大劍在人的型態中,流的是代表人類的紅血,而妖魔和覺醒者,則是紫或藍血......這代表大劍是人,而通過覺醒儀式後的人不再是人。

「怪物的血,不應該和人一樣」紅色的血,是身為人類的證明。


Part II 妖魔的產生

如果覺醒者就是大劍的末路,是不可避免的結局(如果沒有寄出黑信找人來砍頭的話)那為了從妖魔手中保護人類的大劍,其實是一個兩面刃。但,那妖魔是怎麼產生的?

因為有妖魔肆虐,才需要有對抗妖魔的大劍和組織,這是雞與蛋的問題。而大劍最後不是死就是變成覺醒者。在這個過程中,作為大劍的敵人,最一般的普通妖魔,是怎樣產生的?從古代以來就有,以人內臟為食物的妖魔,而且可以隱藏在人群之中。從目前的作品中,我們看得出來,覺醒者並不把低等的一般妖魔視為和自己一樣的東西,雖然他們的食物都一樣,人的內臟。

換言之,一般的妖魔和大劍覺醒後的覺醒者之間,還有一些需要解釋的地方。或許之後的解釋是,妖魔就是組織在遠古的人類試驗中失敗而外流產生的玩意。為何,大劍的髮色都是金黃、白、淡棕等淺色系呢?因為......
Part III 退隱與再起

在大多數的武俠小說中,都會有這一段因為意外事故而獲高人指點絕世武功的過程。一段時間的消失,重出江湖之時士別三日,刮目相看。這一劇情的過程是主角的成長之所需,更是解釋前後判若兩人的必要鋪陳。在人類學中,這一過程稱之為通過儀式(rite of passage)。透過一種舉辦的儀式來宣稱你已經具備某種資格或是象徵,如成年禮、入學考試、婚禮,代表著你從一個階段到達下一個階段。在許多動畫或是電影中,通常都會有經過一段黑暗長長的隧道,然後在隧道的出口是一片看不見景物的白色亮光,或是打開BOSS的門扉前,一陣刺眼光芒迎面而來,這都是一種通過儀式,代表了你與過去的自己告別,新的人生,以及新的挑戰。

潮汐有漲有退,月有陰晴圓缺。湯恩比(Arnold Toynbee)在他的傳世經典中研究全世界具代表性的文明後,提出了「挑戰與回應」、「退隱與再興」的理論。任何文明在面對外來挑戰時,為了克服這一問題,就會產生一些適合的回應。如中國面對北方游牧民族的侵擾,故有長城的修建;一旦克服這些挑戰,文明便可更進一步發展。但有時挑戰過於巨大,則會無法產生回應而使文明僵化。如晚清中國面對西方帝國主義的侵略。越能產生回應和克服挑戰的文明,就越成熟且文明化。

在這一文明化的過程中,還必須兼具退隱與再興的部分。也就是人或是文明都不可能永遠處於顛峰漲潮,衰落是必然的,也是蓄積再一次迎向高峰的力量;人想要跳的更高,就必須先曲身蹲下。亂世盛世,合久必分,分久必合,正是此理,沒有人可以永遠贏的。《將太壽司》中當反派角色的佐助在一次比賽中辛苦地打敗主角將太後,他咬著牙說出「這個世界上,豈能每件事都讓你稱心如意?」時,我非常喜歡。當作品中出現不曾輸一直贏的角色時,就是作者創造力不足的證明,比如說某網球X子之類的。

會失敗,才有成功的喜悅;有挫折,更顯獲勝的感動。

當克蕾雅被No4奧菲利亞追殺時,劇情演出得十分精彩。在這裡,克蕾雅中了漣漪劍斷右臂而跌落山谷時,觀眾想沒問題,一定不會死。但當克蕾雅爬上溪谷以為可以喘一口氣時,沒想到奧菲利亞竟然出現了,而且還把克蕾雅的右臂削成碎片。主角斷右臂,而且是永遠失去的絕望,有種山窮水盡的絕命關頭。之後伊雷妮出手相救,回饋了觀眾的期待,克蕾雅隱藏在深山之中學習高速劍。最後伊雷妮自斷右臂獻給克蕾雅,使女主角不僅恢復了完整的身體,更學會了新的奧義。寄託了他人血肉的新人生,克蕾雅在挑戰中取得了回應,從退隱中激起再興的力量。最後擊敗覺醒化的奧菲利亞,成功越過通過儀式。這一從絕望谷底重生的演出非常精彩,很多爛漫真該學一學。(不過當我看到伊雷妮斷左臂存右臂時我就有預感克蕾雅絕不會是楊過,而是獲得麒麟臂的步驚雲)





Part IV まもる?

想要守護,沒有力量的話怎麼守護呢?這已經是爛到不行的老埂戲碼了。所以在間一髮的致命危機中,都是金手指和主角威能的最佳上場時機。通常都會透過浮現親人、或是已故友人的臉龐來喚醒力量,或是他們的加油聲在腦海中不斷的一曲重複播放,然後主角就會掙扎著大喊我絕不能輸,為了XXX的理由。這個理由可以從拯救、守護身邊的人一直上綱到全人類、銀河、或是全宇宙。在大宇宙的意志和腎上腺素的強力混合之下產生出無與倫比的力量,然後就是敵人用幾乎難以置信的表情喊著「ま....まさか.... この俺が」或是「バ....バカ....そんな......」被打成天邊的流星。

整體來說,大劍開外掛是合理的。因為這作品的主角本來就是半人半妖,這一幻想的設定就使得主角本來就可以發揮超人的力量。在大劍中,克蕾雅的金手指前半段還算合理,使用者付費,契約要有代價,整個肉體的痛苦表現了力量過渡濫用的後果。

在上一段中我解釋了克蕾雅的退隱與再興。我認為這邊的表現很不錯。大多數的作品,學到新奧義後的主角都會輕易的修理一下之前的強敵,透過強弱的對比來凸顯新生的力量。但是大劍沒有,克蕾雅學會高速劍後並沒有成為一夫當關的耍帥英雄,她的確變強了,但她還是苦戰。這邊的演出我認為相當合理,如果以奧菲利雅追擊戰作為分水嶺,前半與後半段比起來,克蕾雅並沒有打的比較輕鬆。

不過到了故事後半段,越來越依靠覺醒的力量,有點24小時常駐使用。為了解決這個問題,就需要信念、努力、堅持等等的媒介,在這作品中,除了男主角的支持外(這作品有男主角阿XD.......),還有那不斷當作兼用卡出現的泰蕾莎斷頭畫面。

壞人總是會以有點嘲笑般的口氣說著「我一定會保護你?那是安慰弱者的愚蠢誓言;是強者犯下致命過錯的最好藉口。」

現實或許是這樣沒錯,但在動畫中,觀眾期待自己的投射心願可以跨越挑戰,高牆倒下,那是名為「希望」的回饋。「你們這些隨隨便便就賭上性命的人,我最討厭了」奧菲利亞說的不錯,也因為這樣,CLAYMORE沒有上面那種喊著「ま....まさか....」被打飛的愚蠢壞人。

Part V 覺醒與高潮

其實,在《大劍》中有一個地方處理的不夠好。也就是一開始黑書和後來覺醒化的問題。

先談黑書,設定中說每位戰士的劍中都藏有一封黑信,當妳覺得自己已經瀕臨覺醒時可以找最好的朋友來賜死,作為人的型態而死。大劍幾乎都希望以「人」而死,而不是作為怪物活下去,這點從克蕾雅到珍都可以看出,這裡也預先留下了每位大劍戰士不可避免的末路:最終不是死就是變成怪物。

那覺醒呢?從作品中可以發現,當遭遇到極大的痛苦、折磨或是悲傷、沮喪、恐懼時都會超越「作為人的意志」的界限,而變成怪物,換言之,可以想成是一種無法壓抑的高潮,Orgasm的過程。所以在《大劍》中也解釋最早組織也培育了男性的戰士,男性戰士雖然力量強,但很快就會到達界限而覺醒。這也說明了,男性生理本能的需要,自然外顯的海綿體膨脹,使得男生無法長時間不排泄精液。男性在興奮到達極點的時候可以靠自己的理性來抑制射精嗎?這幾乎是不可能的事情。所以奧菲利亞才會說「一旦跨越了界限,就回不來了阿!」而普莉西拉覺醒後說著「好舒服....早知道這樣,一開始就不需要忍耐了....」這正是高潮後的哪種舒暢感,飄飄欲仙。

Part VI 泰蕾莎和克蕾雅

泰蕾莎是前半段塑造優秀的角色。強大、美麗、溫柔,不愧擁有微笑的代號。在CLAYMORE要製作 周邊商品PVC人形玩具時,第一個推出的不是女主角,而是已經掛點的泰蕾莎,可見其人氣之高。

泰蕾莎和克蕾雅這一雙子女神的邂逅解釋了為何克蕾雅想要成為大劍。飽受虐待、孤苦無依的少女緊跟著泰蕾莎,後來她也發現了,其實是少女在安慰自己。兩個人,都是孤獨無依的存在,對於生活的目的與人生沒有目標。克蕾雅成為泰蕾莎生活的目標,讓這個少女活下去,只要我能力所及。所以她克蕾雅都在山壁的村莊中,希望她以人的身份活下去,但是因為自己的失察,所以泰蕾莎破了戒令,殺了那些比妖魔還不如的人類。開始他們兩人相互依靠的生活,或許也是生命中最美好的一段。

男主角拉奇和克蕾雅的相遇,就如同她和泰蕾莎相遇一般。拉奇要變強,要能夠強到守護克蕾雅。(看來還有一大段路要走....)

CLAYMORE中有一個很不錯的地方,也就是砍角色毫不手軟。不管是微笑的泰蕾莎或是斬風芙蘿拉,有人氣的角色都是毫不留情一刀死,這點很不錯。當作品受歡迎後,總會背負一些讀者亦或是編劇的壓力,但成功的作者就是認為該死就要死,這才能製造劇情的張力,或許大家已經想到漢代李夫人的例子,死在最美的顛峰時期,才能留下無限的美好。雖然如此,不過作者卻在可能的範圍內,盡量替每位大劍做了介紹,如NO11的雙劍溫蒂妮,和繼承她遺志,拿起兩把大劍的人。這也可以想成另外一對克蕾雅和泰蕾莎,每位大劍都有某種自己不可告人的過去,背負的責任和過去,絕不比其他人少。這一在激烈戰鬥主線中額外鋪陳的旁線角色劇情,凸顯作品精細之處,更顯無情戰爭中,人性的光輝。

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