《向殭屍開炮》已經正式上線,遊戲是結合Roguelike和放置要素的精神時光屋的塔防遊戲,玩法簡單可以輕鬆上手,還可以透過培育養成和好友合作,體驗一夫當關,萬夫莫敵的殺殭屍割草樂趣。
簡單操作輕鬆割草
遊戲是採用自動戰鬥的方式,玩家會在城牆上防守殭屍進攻,城牆血量歸零時會進行結算,會結束存活時間和擊殺數,除了培育要素外,就是升級後的三選一Roguelike技能選擇了。玩家可以考慮依照體系的方向進行選擇,如果有寶石和裝備,還有升技能配置會更好,體系上分為火焰、寒冰、物理、鐳射和閃電等,透過選擇特定技能可進行合成。
防禦大量進攻的敵人
體系上像是火焰系組可以考慮超炮彈加爆炸引燃,就能得到傳火技能,技能合成要素增添不少玩法,升級的選擇判斷會更重要,如何組出強大傷害的技能,會是防禦殭屍進攻的關鍵。前期可以考慮溫壓彈、乾冰彈、電磁穿刺、裝申車和高能射線等基礎技能,用來發展技能組合也很方便。傭兵的選擇也更能幫助玩家守住陣營,配合所帶的技能組合會更有威力。
升級技能可三選一
培育系統打造最強流派
在培育上,裝備可以選擇素質屬性和搭配寶石,初期可以優先考慮暴擊、技能CD和攻擊力,以及移動速度,算是初期不強時對防守有非常不錯的幫助,特別是頭盔、衣服和褲子增幅較多,裝備也能強化和升品提高加成。寶石除了增加素質外,也有生效技能設定,在流派搭配上會加入考量,核心系統內的技能會隨機出現在戰鬥三選一中,這裡的技能可以強化,可以增幅原技能能力,還能隨提高技能等級強化對應技能,在資源有限的情況下,可以考慮主力和常用流派所需的技能先強化。
核心系統可以強化特定技能
戰力成長上,槍械系統可以加點天賦,還能透過特殊外觀獲得槍械傷害加成,裝備不同時裝和核心機器人幻形也能獲得其額外的技能能力。不過因為是Roguelike,在戰鬥中隨機相當有挑戰,培育系統則是可控的設計,佔通關和技能選擇很重的參考比例,所以挑戰之餘也要記得培育提升戰力。
核心幻化可以解鎖額外技能,幻技則可以選擇裝備這些技能
多種玩法挑戰不同割草方式
遊戲除了一般關卡的防禦玩法外,也有強度更高的深淵挑戰和對抗塵世巨蟒等玩法,再加上Roguelike玩法,每次挑戰都有不同的體驗,也能揪朋友一起合作。上線也可以參與活動和軍團,不過可惜遊戲的軍團系統比較偏弱一點,互動上比較有限,向心力和黏著度表現比較沒這麼好,如果再增加一些核心要素,可玩性會再高一點。
塵世巨蟒挑戰可以測試傷害能力
可以揪好友一起戰鬥
以上是《向殭屍開炮》介紹,遊戲算是輕鬆小品玩法,特色就是技能組合,加上Roguelike隨機和戰力培育,增加一些耐玩度,喜歡這類玩法的朋友可以上線體驗看看。