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【CTM | 3HM#22】blockVarTutorial ── 一百八十度之後的反差

作者:芮比│我的世界(PC)│2023-08-25 20:57:16│巴幣:0│人氣:113
(小屋版本包含完整遊玩心得,請斟酌閱讀【追記】篇章)


【前言】
封面圖詐欺。一百八十度之後,是難以想像的渾沌、失控和理智挑戰,瀕臨瘋狂的無可救藥產物。彷彿覺得當前的情況不夠混亂,地圖甚至提供超級困難模式!準備迎接連作者群都無法逃脫的苦難與挑戰,完成命運之神指派主題的紀念碑。不,最好不要,趁現在快逃。

關於筆者:手殘防噴休閒玩家,異鄉人戰術愛好者,遠攻型輸出。搜尋看板關鍵字或到筆者小屋閱讀更多CTM地圖心得文。(小屋版本會紀錄詳細遊玩心得,避免在看板暴雷)


【什麼是CTM】
CTM是Complete the Monument的簡稱,旨在收集指定數量的羊毛(或是唱片之類的特殊物品)完成紀念碑。地圖始祖是Super Hostile系列,由於主打困難生存,導致早期CTM地圖都充滿惡意與刁難。發展至今,漸漸出現簡單難度的CTM地圖,讓更多人能享受CTM的樂趣。

除非地圖另有規定,多數CTM都允許任何生存手段,包含挖掘、合成與建造,玩家可以利用各種手段想盡辦法從箱子取得目標物。此外,因為CTM地圖整體難度依然較高,惡意陷阱也不少,玩家可以根據自身能力或喜好,適度開啟防噴,免得資源耗盡受不了棄坑。


【縮時紀錄】
※ 影片非本人所有,是其他作者分享的建築過程,詳細資訊請見頻道。



【地圖資訊】
  • :blockVarTutorial:
  • 作者:The CTMC
  • (多人合作地圖,詳細名單請到地圖內查看)
  • 版本:1.20.1
  • 遊玩人數:可多人
  • 目標數量:3 + 1 bonus
  • 預估遊玩時間:3 ~ 5小時
  • 載點:Repository


【地圖特色】
1. 誇張且創意破表的地形設計
2. 崩潰反社會的驚人怪物
3. 自定義交易NPC
4. 殘酷模式將開啟自然生怪等嚴苛考驗


【地圖規則】
1. 使用箱子內的目標物完成紀念碑。
2. 禁止使用和平難度。


【遊玩心得】
  地圖來自3 Hour Miracle(簡稱3HM)活動第二十二屆,旨意是三小時的奇蹟,也就是三小時團體作圖活動,根據主題隨意發揮。由於活動性質,不用太期待遊戲平衡,相對來說也會蹦出很多奇奇怪怪的新鮮玩意。

  筆者有幸參加本次的活動,然而作圖之神渴求著混亂,本次抽取的主題造就了後續的惡夢。除了第一區主題是感染村莊比較正常,第二區的故障,第三區的,完全就不是多正經的主題。
  要說這張地圖有多困難?連具有多年CTM經驗的老手,在測試平衡時都全噴三次,為了轉換心情強迫徵求自願者展開突發多人測試,現場狀況非常不忍直視,能破關是資訊不平衡的奇蹟。之後,又經過平衡調整,才勉強以困難名義釋出。
  (不,等等,那堆混亂與筆者無關,筆者忙著在第一區大撒幣放物資,蓋小木屋養老,後面兩區是別人的傑作。)

  說回地圖本身。死亡機制採用原版設計,但也能自行用指令開防噴。即使開防噴,也只是避免撿東西撿到崩潰,畢竟怪物設計過於精彩,光是第一區就非常感人,生怪磚密度也是,可是這已經是最最最正常的一區。
  那麼,其他兩區的情況呢?不只是怪物失衡,連地形都陷入極端,基本上第二區很難意識到「正常」的攻略路線,第三區雖然稍微有條路,可是一旦觸發地形變動,要重新進入區域恐怕是插翅難飛的困難等級。
  因此,若要成功破關,沒有掌握目標所在地的資訊,後面兩區會花費大量的死亡與嘗試,筆者個人仗著資訊落差,異鄉人攻破後面兩區,完全自虐。

  總而言之,只推薦給熱愛超級困難挑戰,或是不介意挖地道異鄉人的艱困型玩家。對於好奇的普通玩家,破完第一區就是最好的選擇。傳說3HM系列只有狂熱型CTM玩家才會熱愛……。
  接著是慣例的地圖隨拍分享,因為比較上鏡的只有第一區,所以隨拍全部都是第一區絕無任何私心,若擔心暴雷請直接END本文,文末是筆者個人紀念照。


【地圖風景】※ 部分照片有後製調過亮度

地勢暗藏玄機的重生點


寧靜的小巧碼頭


世界上最刺激的營火晚會


嘎吱作響的脆弱小橋


筆者的個人紀念照



【追記】 ※ 含地圖暴雷內容

  遊玩時間5.4小時,死亡5次,難度簡單,自行用指令開防噴。
  BONUS地點非常不正常,所以沒有蒐集。有興趣的人可以前往第二區深處,在最深的背景板牆壁有個小小的、不明顯的1*2入口,BONUS就在那邊。

  明明宣稱很難,手殘筆者怎麼只有死亡五次?因為後面兩區無法正攻,作為工作人員的筆者就利用目標位置的資訊,一路異鄉人卑鄙挖洞,慢慢接近目標物,要不然根本不知道怎麼玩啊。

  第一區看似正常,實際上怪物非常失控,層疊的劫毀獸根本是大型惡夢(血量極低但碰撞箱依然壞掉),配上其他小怪根本是大混亂死亡輪迴。天花板挖洞的重生點甚至能讓劫毀獸衝下來追殺剛重生的玩家,超級恐怖片。
  反而放有目標的小建築超級安全,一路往上爬就能拿到葉子裡面的目標,不知道外面的怪物在兇啥。筆者靠著自己放的好用戰利品苟且求生,勉強正常熬過第一區。

  第二區完全不知如何形容,破碎的地勢,絕情的虛空,無聲地獄幽靈(飛行動線詭異,因為裡面有一隻蝙蝠,超變態),主區域建築的動線更是超難辨認,完全不知道怎麼走,還有一堆彷彿不用錢的生怪磚,根本無從攻略。
  筆者勉強靠近疑似主建築的東西,自己蓋安全柱子慢吞吞往上爬,最後在頂樓目標前面差點因為岩漿與烈焰神招致掛點,狂倒水桶狂嗑金蘋果才勉強保命,真的是千鈞一髮,撤退倒是異常順利安全,總之很降SAN值。
  (中間有一層木頭區域,會被烈焰神火焰燒光。另外,因為製作失誤,建築低處有一層玻璃平台,上面放滿作圖期間的用品,有戰利品可以拿,前提是熬過烈焰神群攻的考驗。)
  下圖的鵝卵石都是筆者倒水造成的後果,當時摔進岩漿差點被送下樓,非常驚險。

  第三區原本要正面攻略,走沒幾步就被夜寐的漂浮藥水丟到超級上面,想辦法落地保命後只能自己挖洞往上,也不知道是怎樣,夜寐弄出的飄浮藥水雲維持超久,幾乎是一輩子那麼久,根本應該砍掉這個怪吧QQ
  對了這區也有地獄幽靈,到底是多喜歡地獄幽靈,放了一堆最後聽說為了平衡,只好地圖的所有地獄幽靈凋零效果,不然數量會更恐怖。
  總之,筆者辛苦挖掘很久,終於摸索到目標附近,結果回程被漂浮藥水雲弄到卡住,完全不能順著原路撤退,好不容易鑽出去又被撞飛,最終落地水失敗回到紀念碑,結束三分之二挖洞的恐怖歷程。
  第三區最恐怖的地方,是那堆超顯眼岩漿柱。只要觸發方塊更新,那區就會變成超恐怖岩漿瀑布,會把整個設計好的動線蓋住,幾乎不能正常遊玩,可以說是無法失敗的區域。即使筆者已經在內部挖洞前進,還是不知怎地觸發了更新,所有岩漿都開始往下流,完全無法想像要怎麼折返重新攻略。


  最後是無聊紀錄的五次死因:
  • 第一區被劫毀獸撞死
  • 第一區被骷髏尾刀
  • 第二區走在玻璃上,走太快沒注意腳下無方塊,直接下去虛空
  • 第二區天真嘗試正面攻略,被地獄幽靈轟炸死亡
  • 第三區逃離時被夜寐撞飛,落地水失敗

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5781663
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