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做事情也是有方法的!!

作者:催稿莉莉雅│2008-03-24 13:06:29│巴幣:0│人氣:399
程式一旦修改,就算是小修改,也要全盤測試......
如果需要修改程式,一定要先把整個系統流程想清楚了,有什麼需要改的一起提出request來修改。

.....我覺得以上兩點是有腦子的人起碼應該瞭解的事情,寫程式的人並不是「程式撰寫工具的使用者」,是「人」去寫程式,而不是把寫程式這件事情交給像Visual Studio的東西,自己根本不知道自己寫出的是什麼碗糕....(萬惡的M$!!)

可是現在寫程式的人居然可以口口聲聲說「寫程式那個很簡單!」然後寫出莫名其妙、演算法大概只能拿-30分、而且居然連compile方法都要一個沒寫過的人去指導.......-_-|||
尤其是寫.NET的....因為萬惡的M$生出來太過好用的Visual Studio的關係,越來越多人寫出自己都不知道自己寫的是什麼的東西.......一整個溝通困難 Orz 感覺就好像只有負責把IO佈好,剩下的就變成黑盒子,後端程式有修改,他也不知道該好好的重頭開始測,然後最後出了問題,才在那邊雞飛狗跳,浪費別人的時間。

孩子們,請不要變成這樣的大人......這樣太可恥了!!

喜歡寫程式,想要學習寫程式的孩子們,你們都比我有天分(我的腦筋邏輯和計算機邏輯不太一樣,之前光這段轉換就耗掉兩年的時間,才終於進入狀況),請務必記得,使用「方便的程式撰寫工具」的時候,請務必好好地看著你寫出來的東西,認真瞭解每一個function、每一個變數、每一個邏輯區塊,知道它們的各種變化形式、各種應用,寫程式的時候需要具有UML的概念,但是不是只懂得UML,剩下的就全交給黑盒子。

請好好的學習、好好的成長、好好的思考正確觀念,不要最後變成讓人家假日還加班幫忙改程式的豬頭(其實不要去理他也可以,反正原本就不是我的錯啊....可是這樣一來,事情就會變得糟糕,因為根本沒有人願意認真去花力氣),結果害人家自己的game都沒時間好好的製作.....:~~~

我討厭這樣,可是這就是現實.......豬頭滿街跑的現實。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=486276
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