(′・ω・‵) 又偷懶到快忘記了
E1甲
帶海防+最短,雖有警戒,倒楣的是4號艦。
E2甲
一樣吃警戒陣,P2因為王點編成配裝偏向問題,道中勸退率算蠻高的。
E3甲
在出友軍前斬掉,營運放到周末才肯給,太拖了,後來驗證的裝備跟史實艦加成在周回上方便不少。
E4甲
輸送就是該死,最後還是上道中,紅血門神要賭人品,王點也要賭不打歪。
GGD死亡特輯
E5甲
P1太菜沒啥好講的,P2是E5難關,水上陸基外加PT混合,原本以為WG是CAP後加成,多給1顆,再差也能保中破不降低輸出。P3主要是水打破甲難一點,解決之後就輕鬆了。
4-5
下個月還是把瑞鳳抓回來好了,道中水上點可以再調整。
5-5
那爾遜大船流爽度很高,開下去就算只打後面小船也很爽(X
6-5
不管用在上路或下路都只能保一點道中,如果不是王點先打第2隊,蠻想用在那裡的,算是少數適性不良的地圖。
忘記補張今天撈船的圖
堵上你的小嘴