【遊戲資訊】
《名稱》龍魂–守–
《製作著作》夜色月歌
《公開日》2017年
《類別》解謎探索
《作品取向》一般向(黑暗有)
《結局數量》六個
《遊戲時間》四~五小時
《企劃、劇本、程式》涵夜月
《人設原案》Angela
《繪圖》MooD
《介面、人物行走圖、部分像素圖》QR
《部分音樂》aeonnight(萬古)
《影片》蘇眉
《特別感謝》KASU
《製作軟件》RPGmaker vx ace
《畫面大小》544x416
《語言》繁體中文
《配布方式》免費
【故事介紹】
少女在陌生的房間睜開雙眼
她孤身一人,找不到能夠依賴的對象,
沒有人告訴她究竟遭遇了什麼,
沒有人給予她指引如今的道路,
僅僅只有自己,這個喪失記憶,連名字都忘記了的自己。
「別擔心,我一定會拯救妳的!」少年認真誠懇的承諾。
「不要想了哟~痛苦的話。」
「不要想了哟~害怕的話。」孩童天真無邪的忠告。
「妳……什麼也不明白……」以及,女子恐怖的低語。
她所聽見的話語究竟代表什麼?
那漸漸憶起的零碎記憶又會帶來什麼影響?
為了生存,為了理解真相,她壓抑不安,邁開步伐。
等待她的,是救贖,又或是破滅?
【登場角色】
【遊戲畫面】
【遊戲載點】
需先下載 RPG maker VX ACE RTP
>>載點(來源:製作者們的酒館)
《龍魂–守–》遊戲正式版v1.3
Google雲端硬碟MegaMediaFire*遊戲有二周目、追逐戰要素,部分道具需合成才能使用
*一共4個BadEnd、1個NormalEnd、1個TrueEnd,完成所有結局可進入特典房間
*如有任何問題或意見,歡迎詢問!
【遊戲攻略】
一周目簡易攻略
《章之一》
◆神殿房間
◇試著調查房間的所有東西(某一樣似乎有點模糊?)
◆廊下
◇調查出口的所在
◇好像突然多了某處?
◆神殿
◇試著找尋圖案類似提示的「完整一個」道具,使用它
◇追逐戰,試著找到令人安心的道具
《章之二》
◆神殿房間
◇帶走重要的道具,並詢問某處另人在意的東西
◇前往似乎是出口的那裡
◆神殿
◇前往似乎是出口的那個地方
◆書庫
◇某樣東西似乎容易推動,多試幾次吧
◇調查多出來的那樣東西
◆神殿
◇破除除雪之間外,神殿各處的結界(請依照調查結界給予的提示破除,破除完後調查雪之間的結界)
◇追逐戰,試著甩掉對方
◇破除大門的結界(請取得所有的咒語,順序的提示在知識淵博的地方)
《章之三》
◆神殿外
◇追逐戰,盡可能逃走
◆森林
◇在時間內離開森林迷宮
◆拜殿
◇試著調查某樣東西了解這裡是什麼地方
◇完成參拜流程,一共五個步驟
◇某處似乎多了可以離開的道路
《章之?》*二周目開啟
◆社務所
◇調查大廳內的信仰之處,取得能夠理解建築構造的紙張
◇紙張有標示圖案的房間各有一道謎題,一共六道
◇完成五道謎題,前往六芒星的所在
◇完成六道謎題,請再一次仔細調查大廳,讓「它」帶領自己前去「那裡」吧
◆最終之處
◇取得失落的最後兩片記憶,完成社務所的全部謎題
◇若此時擁有「與自己有關聯的三樣東西」,可在此處使用憶起最後一樣記憶的「那個道具」
◆完成社務所的全部謎題,可開啟新的結局
《章之終》
◆參道
◇追逐戰,逃至連接神域與人世的通道
◆部分結局的開啟條件,需取得「與自己有關聯的三樣東西」
◇取得時機:較為響亮的鈴聲響起~下一次謎題開啟(少女會對此作出反應)
◇取得地點:最初的房間、最初神殿的書庫內、神樂殿