如果錢不夠,先出十字稿,在出爆風大劍是可以的。
但是,這套裝備絕對不能在出爆風大劍之前,先出殘暴或是耳語頂著,這會讓你傷害直接下降到谷底,當這樣出了之後,就可以20分鐘投了!
完成裝備(完成順序):
防裝可以視情況出(嗜血,頭巾),但是我會建議三項盡量不要變(可以放到防裝前也沒關係)
這時候我們來計算減少CD:
愛歐尼亞之靴(15%)+巫術(5%)+妖夢鬼刀(10%)+藍色符文(10%) = 40%冷卻
W只要3秒,正好配合三項之力
E只要6秒,會戰一定可以開到第二次
因為有人對這篇文章感興趣,所以我就修改一下,我實際使用的情況給大家參考
P.S:在此指的是1-10等,下路打起來的情況,開技能洗兵(避戰)不在以下討論(當然,認為打不贏,開QW洗兵是個好選擇)
傳統天賦 v.s 技能天賦
前期:對線
撿兵:
撿兵來說,實際上這個天副會比傳統天賦來的困難撿兵,就算起手把多藍劍算進去,總傷害只有64點,這是一個非常貧弱的傷害,這可能會導致你漏兵,或者是更難撿兵,這也解釋了天賦屠夫的原因。
英雄:
這天賦在對抗大多沒有位移技能的英雄時,來的更為有利,但是也有反之的情況,以下有A B C三種情況
關於A的部分,艾希、法洛士、吉茵、寇格魔就不做解釋,反正就是盡量避開小兵,利用Q的 來回給予這些沒有位移技能的英雄傷害。
後期:會戰
這個天賦在某些情況下是大優於傳統天賦的
1.上路逆風時:
因為上路逆風,所以很容易導致他路的防裝提早出,但是因為穿透足夠的情況,不至於在會戰中被貼臉,還毫無還手之力。
2.戰線不長時:
因為這個天賦的希維爾是依靠技能傷害,因此如果被對方大男貼到的情況,依然可以使用迴旋之刃給予對方後排傷害。
3.隘口會戰時:
不用說,對方全部擠在一起,迴旋之刃*2包你把對方全部送回家。
4.拉打時:
因為並不是正面衝撞,所以有機會邊跑邊丟迴旋之刃能多丟幾次就是幾次。
5.單刺客突入時:
因為有了十字彈射跟妖夢鬼刀,所以在單P的情況下,有很高的機會反殺,如果有了三項之力,更是輕鬆自在
反之的情況,會造成傳統天賦大優於技能天賦
1.對方擁有可以卡位,並且只出防裝的坦克
例如:蒙多、納兒、牛,這會導致攻速跟吸血不足以秒殺掉前排,卻也沒有辦法前進後排。
2.對方擁有兩位以上的刺客突入角色
就算你有著意識很好的輔助,還是很有可能造成,你極殺了對方一隻刺客,但是自己卻殘血到貼近就會被另外一名刺客腳弄死,因為沒有吸血,所以攻擊野怪,也無法達到再次進場。
3.超級空曠的地點
因為很空曠,所以迴旋之刃跟十字彈射的效果都不好,如果在妖夢的持續時間,無法做出正確的走位,可能會導致希維爾的輸出精華期下降。
還是要稍微提醒下,這個裝備只有1%的吸血,所以如果在進入戰鬥前,就先被poke到沒血,就必須要脫離前線,這是我感受到最大的缺點。
小弟第一次寫攻略,如果有不順眼的地方,還請多包涵
如果習慣交替使用不同AD衝積分的玩家,也請不要參考這篇攻略,他可能會改變你的攻擊習慣!