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【評文】PokeMon go─語

作者:嗜風者│2016-11-16 23:08:42│巴幣:20│人氣:279
這是一篇【評文】文。

原文出處 PokeMon go─語  點我

作者呆智

架空的世界觀對於讀者來說在初期會有一點負擔。

主角的主動性和動力不夠強,不容易推動劇情往前,大多是由旁人在拉著她往前走。投入感會降低不少。雖然有成為神奇寶貝訓練家為目標,但卻沒有感受到那股渴望。

場景切換頻繁,主角的份量會被其他角色分攤掉。又因為小說並不像動畫能夠在一秒鐘之內用畫面讓觀眾理解故事,切換場景需要花費較多的時間去建立讀者的想像空間。

劇情在除了戰鬥之外,還必須有其他高潮迭起。我建議把故事大綱寫完整再下筆寫章節,結構才能更為緊實。

角色的說話方式希望再更有特色。小孩子要有他的說話方式和思考方式,而老人的說話和思維是完全不同的。不同年齡性別職業背景的角色都有他獨特的表達方式。

同人創作在劇情上會更容易被讀者預測,所以作者要多拿出一點新穎的東西來讓讀者眼睛一亮和原有的角色互動會是很令人期待的地方有的作者會真實還原角色,有的作者會作新的創舉。現有的題材我覺得並沒有好好地發揮它。


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留言共 3 篇留言

呆智
是的!至於動力的話,她只是覺得訓練家有趣,並沒有一定要當,所以才會有這一篇。

就是為了把記憶的問題給弄掉,所以這一篇基本上是隨著別人的問題和幫助解決的!

下一篇才會像正常小孩一樣xd

11-17 08:07

呆智
現在想想,寫出這篇我感覺做錯了,冏

11-17 08:08

嗜風者
背景故事和回憶真的不用全部一次告訴讀者,從有趣有戲的劇情開始切入會比較好。11-17 15:42
呆智
我太執著了冏

11-17 16:12

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