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【韓國戀曲】100天的旅程(3/23最後更新)!第一站-小丑平衡:確定改完了嗎?(望向槍手...

作者:死神與天使│希望戀曲 Online│2016-01-20 18:30:15│巴幣:24│人氣:7370
「若沒有"力量"的話,就連自身都難保。」
《雙星之陰陽師》


因為不知道為什麼是直接在正式伺服器上線
並命名於100天的旅程,而官方好像是打算在這100天把剩餘的職業平衡做完
而會不會做完其實感覺語帶保留,首先第一站登場的是小丑這樣(其實針對刺客改)

韓國已將小丑進行點數重製
(本人雖有韓國帳號但裡面沒有人物所以也不能告訴大家技能怎樣)

所以我說那個審判者呢


刺客新增一個技能
포이즌 크러쉬(致命劇毒) 範圍技能

利用塗上了劇毒的短刀揮砍對象及周圍的敵人,雖然揮砍本身傷害並不大,但是刀子上的劇毒可是致命的,毒性維持10秒,每2秒內造成持續傷害。
刺客新增了一個範圍技能,這技能可以觸發定傷
按照後面倍率,應該可以得知這技能同法師慾火焚身,是依照自身攻擊力,進行定傷判定

而大部分刺客二轉技能,需求EP下降,學習等級下降、強襲CD從6秒改成5秒
影分身好像改成不用技能天書
(影片中綠色特效為新技能、紅色為改版後的大跳躍)
藝者部分
黑傑克好像改成不用技能天書

小丑部分一轉技能修正
技能 修改
跳躍 滿等倍率修改為780%
毒匕首 滿等倍率修改為740%、毒定傷倍率改為100%
大跳躍 改為範圍技能,滿等倍率改為630%
假面遊戲 應該沒變,持續時間5分30秒
團體加速 改為+25速
目前暫時這樣,我去韓國伺服器小玩一下,看一下到底如何
簡單下個結論
「耶!藝者多一招補刀技能有780%!
 耶!藝者多一招補刀技能有740%!
 耶!藝者多一招範圍技!藝者好棒!」



[平衡的韓國遊]
18:45
平衡終於解完新手任務
於慶祝期間創造人物贈送80等200%加倍10張之類的
然後意外發現台灣應該要出現的功能
只要按下edit按鈕就會出現一個計算機,可以直接輸入數字完成配點。
19:12
平衡終於30等 學滿了跳躍還有投擲
正在打啪啦啪啦,跳躍倍率780%還滿不錯用的,飛鏢太貴我買不起TAT
19:44
40等了= =
21:03
50等,學了假面遊戲看不出來有什麼改變

[1/20心得]
小丑跳躍改成780%其實能有效提升小丑的續戰力
而單純使用跳躍練功也是可行的,裝備夠好大概都可以一跳一隻。
至於刺客給人的感覺還是很有問題,例如攻擊速度無法影響僵直的技能依然存在
450%的範圍技能也弱到不行(那個頂裝感覺4招單體都能一下一隻)
丟出去還要等跳毒以後算時間放大跳躍
感覺1450%還差不多,毒也可以800%左右r,望向那精美的火焰亂舞表示
而且理論上毒傷不受到增傷影響
兩把武器的刺客..恩
個人比較好奇的還有團體加速(不過好懶得練)
其實原本持續時間也不是15秒 而是 依照軍團等級x15秒
而這次修改是改為60秒 還是依照軍團等級x60秒呢?
而施放限定遠征隊長還是隨時可放呢(不過60秒放一次感覺有點瞎300秒還差不多)
也有刺客表示自己四招單體都一下一隻,還要自討沒趣托怪(而且不能秒殺)
這招很雞肋這樣


[1/21~1/24]
1.修正饕客團體技能[饕客的應援]與[西餐-奶油] 與 獵人[誘騙之餌]無法正常套用
2.韓國饕客[三大美食-松露]似乎有做什麼修正,不太肯定
3.六日不會做更新

[1/27]
[技能修改]
[小丑]
技能名稱 修改前 修改後
加速 冷卻60秒、持續6分鐘 冷卻2秒、持續30分鐘
團體加速 冷卻60秒、持續軍團級x1分 冷卻2秒、持續30分鐘
(猜測從遠征改為團體技能)
假面遊戲 冷卻30秒、持續10分鐘 冷卻3秒、持續30分鐘
毒匕首 滿等倍率740%、毒傷200% 滿等倍率814%、毒傷220%
大跳躍 - 耗魔減少
[其他]
 卡片與飛鏢投擲效果提升(從影片猜測卡片大約提升為 7→9~11,經測試確定為10)
 部分技能說明改為更加白話,因為效果沒改變就不列了
[飛鏢與卡片倍率驗證]
 經過餵養測試以後發現卡片餵養值確實進行了調整
 因此我們可以更加篤定丟標為餵養值的轉換,但也並非完全倍數的轉換就是了。
 (雖然從N希望蠻牛、戀曲力量根就有猜想) 
 
測試數據如下:
 使用碟子進行+0咕咕蛋餵養,從2.5%->3.33%
 使用卡片進行餵養,從3.33%->11.67%
 使用寵物餵養計算機,可以得知卡片餵養值調整為10(確定值)
 另外使用傷害推算(驗算1.4.5餵養與飛鏢傷害比較),飛鏢餵養值為8(計算值)
 得出線性關係,餵養值影響傷害約為;1.66+餵養值 倍
 表示 飛鏢傷害 為9.66/7.66=1.26 約比修改前傷害增加26%
    卡片傷害 為11.66/8.66=1.35 約比修改前傷害增加35%
 換個說法,修改後飛鏢相當於1200~1399的物品、卡片則是1600~1799的物品
 實為驚人的增加比率(但高標不變)
 另外一般攤販NPC也可以購買卡片了(有點方便)
 

[刺客]
技能名稱 修改前 修改後
分身術 冷卻30秒、持續1分鐘 冷卻2秒、持續30分鐘
草上飛 持續30秒、移動150 持續25秒、移動200
假面遊戲 冷卻30秒、持續10分鐘 冷卻3秒、持續30分鐘
暗殺術 攻擊增加100 攻擊增加200
毒藥粉碎(暫) 滿等倍率450%、毒傷450% 滿等倍率495%、毒傷495%
耗魔減少
二轉攻擊技能 不因攻擊速度影響僵直 因攻速影響僵直
[藝者]
技能名稱 修改前 修改後
雙重攻擊 冷卻30秒、持續5分鐘 冷卻10秒、持續30分鐘
吃角子老虎 冷卻180秒、持續15秒
效果30%
冷卻60秒、持續20秒
效果60%

[新增技能]
[藝者]
學習後一定機率不消耗投擲道具
밑장빼기(亞洲第一快手) 被動技能

手的動作快到看不見!速度快到東西都還沒丟出去就能打到敵人!使用[任意投擲]、[隨意投擲]技能時有機率不會消耗道具。

[1/27心得]
不知道卡標倍率改為多少(1/28驗證完成,可參閱上方相關區塊)
總之一轉小丑的能力又再次提升、藝者又出了一招趣味性的技能。
而小丑這個職業變得方便許多,大部分技能持續時間都改成了30分鐘。這對於原本可以常駐卻要60秒按一次的分身術來講是莫大的進步。
個人把私心認為比較重要的改變用紅色標註了。
不過還是要說一下毒藥粉碎(暫)真的超沒誠意www
刺客終於可以丟招丟得比較快了(個人認為其他二轉攻擊技能冷卻再減少1秒會更好)
不過卡片跟飛鏢提升傷害以後,其實空檔丟丟卡也不至於輸出貧乏,雖然還是有要加強的部分(如果把刺刀大師改成跟盾牌大師一樣的技能就好了)
輸出可以參考此文章(此文章測試了冰魔、美食家、藝者、刺客、闇騎士)
下方放上刺客+3800高標的稻草人測試影片

[2/3]
[小丑]
技能名稱 修改前 修改後
毒匕首 滿等倍率814% 滿等倍率1350%
[刺客]
技能名稱 修改前 修改後
闇影之牙 冷卻10秒 冷卻7.5秒
突擊 冷卻6秒 冷卻5秒
強襲 冷卻5秒 冷卻4秒
混亂 冷卻6秒 冷卻5秒
毒藥粉碎(暫) 冷卻10秒 冷卻9秒
[2/3心得]

竟然真的冷卻都少了1秒左右、毒匕首威力提升到1350%已經有二轉技能水準了
相信刺客現在應該...更加順暢一點了(不知道要說什麼www)
相關輸出影片可以看這篇文章(此文章實測槍手、闇騎士、美食家、刺客打魷魚)


[2/17]
[小丑]
技能名稱 修改前 修改後
假面遊戲 - 假面小丑類職業可以提升
攻擊/魔法力
俄羅斯輪盤 攻擊失敗傷害下降 不會下降傷害
[藝者]
技能名稱 修改前 修改後
奮力投擲 滿等增加投擲傷害10% 滿等增加25%
[其他]
技能名稱 修改前 修改後
隊伍保護術
團體熱血
團體加速
- 都改成隊伍技能
且持續時間皆為30分鐘

爆擊的傷害很驚悚,賭博技能就是了


[3/23]
[技能修改]
[刺客]
技能名稱 修改前 修改後
致命毒藥 範圍技能495%,冷卻10秒 單體技能,冷卻30秒
倍率1670%
以5/8/15/24/36%
對怪物造成即死攻擊
怪物每高一等機率降3%
↓致命毒藥觸發影片
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3078163
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留言共 17 篇留言

我東巴我驕傲
居然先改小丑 不是先改祭司[e17]

01-20 20:55

死神與天使
沒測試伺服器超不方便的=_=01-20 21:12
映水月
不曉得會不會在本身的素質配點上做重新設計 這樣配點幸運造成藝者傷害%數異常的BUG 應該就有被修正的可能性了吧 N希望這個BUG"曾經"被改掉過 但後來某次改版 又跑出來了

01-21 01:17

熟悉的陌生人ˊ~ˋ
持續30分鐘真假

01-28 08:49

尿博士
請問7→9~11這是什麼意思?謝謝

01-28 09:17

死神與天使
以卡片傷害原本推定為7 修改後傷害為9~11 不過尚未肯定畢竟數據不夠完整。01-28 09:32
尿博士
了解,感謝解答

01-28 09:37

死神與天使
目前已經確定卡片調整為10,相關驗證可以看文章中間[飛鏢與卡片倍率驗證]區段。
01-28 11:08
尿博士
版大
團體加速好像改說明了
公會已改為固定,高低都 1800 秒

http://www.sealonline.co.kr/Board/NoticeView?code=2001&page=1&search_mode=&search_key=

02-01 13:03

死神與天使
有喔!有標注在1/27日技能修改小丑部分(在飛鏢驗證的上面表格)02-01 13:16
人人餵我
毒匕首倍率直逼獵人

而且是看攻擊力?! 代表一轉可能會有力丑出現囉?

02-03 23:18

喜德
刺客CD這樣改是對了 不然 可能 還要 站著發呆一下 才能繼續打怪
尤其是強襲 改成4秒 幾乎走路 打一支路過在一隻
能一下秒一隻怪的話 那就太猛了[e12]

02-04 22:58

法法
改版後小丑練法又多出一種,力丑用技能跟連續技做輸出有點期待。

02-06 13:40

死神與天使
其實個人實測來說 跳躍 就算點智力也還不錯
畢竟 那些技能也是魔攻雙吃的[e1]02-06 13:44
法法
恩~至少練法多一種選擇,力丑可以不用再回去補標囧

02-06 13:52

尿博士
藝者傷害技能好像沒什麼調整
除了吃角子老虎
看到槍手的致命和昏眩上調到超過1000%
黑傑克感覺好悲慘

02-17 12:55

死神與天使
還好耶 剛剛在城裏面看藝者跟槍手打稻草人...
藝者打比較快喔

只能說10秒冷卻的技能太久了,影響力反而下滑了。
是說那個槍手放了聖靈以後大槍爆擊打一下竟然有14X萬
不過那個藝者投擲爆擊也有爆到30萬的...
個人覺得槍手 目前攻速不影響 跟技能CD有點長的部分是一個大缺點02-17 13:01
尿博士
假面小丑類職業可以提升
攻擊/魔法力
不知道是不是和假面饕客的素質一樣

比較好奇俄羅斯輪盤變怎樣
感覺很像失敗也不會降低攻擊

02-17 13:10

死神與天使
無法測耶
小丑等級不夠還沒學輪盤
然後我去的那個伺服器竟然找不到饕客==02-17 13:16
死神與天使
跟饕客應該是相同的,圖案跟素質都一樣。02-17 16:25
YAS
小丑假面可以假面自己嗎 0.0

02-18 12:09

尿博士
官方公佈結果
毒必首是814%= =
奮力投擲也沒有改xd

02-19 22:44

死神與天使
應該還是會照著韓國改吧...畢竟之前饕客官方公布的技能也都是未修改的。02-19 22:55
冰舞
哈,不是改一半就是沒改的一大堆
根本台灣特別版

03-11 15:52

死神與天使
現在只有槍手改一半而已啦www03-12 18:40
節義
3.23號的刺客新技能又改了,
所以可能台版會在出一次重製的NPC嗎?

另外獵人魔力之雨跟雙子爆發怎麼看怎麼怪....
官方有修正的打算嗎?

04-05 22:56

愛麗絲的父親
請問俄羅斯輪盤到底是怎麼用?公用跟效能是?

01-16 16:55

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