開局我選擇了山壁地形
有礦脈、有動物、有樹木、不過離果樹有點遠就是了,重點是好防禦攻擊
150G買獵刀,公民數值骰到你滿意為止
目前版本除了木匠會做出高級品外,其他製作貌似還沒開發出
所以只有這個職業吃知識......
其餘都是體能最重要,直接影響速度、體力,做事會快上許多
另外建議每天存檔、建築前也存檔,不然很容易卡BUG
少刪除指令或同時太多指令,AI太低容易卡
剛開始的前三天不會出哥布林
所以戰士暫時不用擔心
留體能、精神最高的當預備就好
把周圍的樹全砍了,分配 1木匠、1獵人,做工具後配 1農民、1石匠
農田我習慣拉10x5、1南瓜、1蘿蔔、2玉米、2小麥、2纖維
獵區則10x10、6獵區,拉太大的效率反而低
第一天的食物多靠肉乾,這樣每天穩定有新人加入
接下來進行開採,我習慣沒礦脈就往下挖,搬運會快上許多
樓梯部分事先挖一塊到底層放好樓梯,之後不用擔心工人上不來
木頭不急著收,木匠需要會自己搬
直接做儲存箱,倉庫不拉 (個人覺得後期地面倉庫很卡)
先用大木箱頂著,能做石箱、皮箱就全改用,放64個超省空間
7張床、8張椅、3餐桌一定要先做出來,有沒房無所謂
木匠狂做柵欄,三天內圍出安全區
石匠狂做石桌賣錢,商人來有賣工人服必買,其餘隨意
燈的部分依照個人喜好,可防止周圍出現哥布林
第一天大致這樣
有安全區後,哥布林就只會在火坑發呆,或火坑間來回走
通往上下層樓梯不給哥布林走就放門,防止工人被嚇
接不接受首領的要求看個人
目前版本的哥布林沒武器的縮、殘血的跑,所以一個戰士打天下沒問題
最怕直接跑家裡偷的,無視玩家一直跑
蓋房蓋路也是安全區出來後的事
少個戰士巡邏、多個工人做事,還不用動不動就敲鐘 (超怕死玩法)
如果要蓋樓房,請記得牆壁鋪好後地板打洞放樓梯,第一次被坑蓋出密室
在意營養跟抱怨可以蓋條路到果樹,一區果樹就夠消耗了
農夫 2等轉廚師就能開始做各式料理
每樣料理多做些放著,飼料則有牧場後再做
獵人 2等轉牧羊,牧場拉到最大,牧羊人會自己抓兩隻回家
最好在停戰期間去,或是戰士清光哥布林
抓家畜這期間打開公民介面,UI百分百死給你看,雖然沒什麼大礙
兔子打獵就一堆不用刻意在養,羊毛商人會賣且消耗不大看個人喜好
雞是料理的重點,區域大小影響總數,一個區只會抓 2隻回家慢慢繁殖
記得用柵欄圍起來不然整天抓雞回家
製作方面少用保持數量,玩到後期會卡死人
家具、裝飾品提升舒適度用,可有可無的東西
目前已經玩到一個小村莊的規模
較遠地區蓋幾間小別墅,放床、椅子、食物讓工人就近使用
但我懶得植樹導致村莊周圍一片綠......