一般來說,單機RPG類型,遊戲不完成目前劇情,無法跑進新地圖。
這遊戲是,如果不完成目前劇情,想跑到新地圖,
會放入強力門番守在門前,打贏才能前進。
要照劇情慢慢玩的話,需要通過的時候,門番就會不見。
門番等級約隊伍等級的2~3倍,你升級他也會升XD。
結果,我把門番一個一個打死,
除了一隻會補血的門番沒打外。(這隻不用打也能前進。)
第2章就跑到好遠地方,沙漠、海洋洞窟、教會等。
結果因為某些等級差距太大,也不是說很好升級,
雖然是等級差制,但是為對玩家不利的等級差制。
我方等級高,經驗值遞減,
隊伍15級打敵人5級經驗值只剩個位數,
我方等級低,不會有遞增情況,
譬如差了20級,弱的敵人也只有9X經驗值。
稍強的也只有2XX多。
敵人經驗值有大有小,
弱敵人經驗值少,強的也不怎麼多,
大型魔物感覺比較好升,拿的到300~600或以上 XD