前言:寫這篇的時候分頁跳掉兩次,全部重打*2。讓我對舊筆電的仇恨值到達了前所未有的高峰(怒
好在我對遊戲的感動讓我可以在全寫第3次 不過拜託不要來第4次...
BAYONETTA 中文名稱有魔兵驚天錄 與獵天使魔女兩種稱呼,
個人沒什麼特殊偏好,都以原名稱呼。
BAYONETTA2 本次於WiiU主機上獨佔推出,嘛...因為任天堂出錢
也因為原來BAYO是在XB360推出、後來SEGA移植到PS3上,
續做的平台轉移引來了一些紛爭,這也引起我對這遊戲的興趣,
本遊戲在上世代也有著最佳ACT的評價,而個人也是ACT遊戲的愛好者
結果最後可說是為了這款遊戲敗入了WiiU主機,不得不說任天堂就是會弄出那種讓你買主機的遊戲
接著就在遊戲發售日9/20的偷跑前兩天,入手啦!!(好險我早就訂了
)
遊戲封面、背面與同捆1代的WiiU版
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那麼首先我先從遊玩順序來談遊戲本身,接著最後再做結論。
1代方面:
故事敘述BAYONETTA蓓優尼塔,一個500年後復活的魔女踏上尋找身世與記憶的旅程
同時旅途中與同族的魔女貞德(封底紅色衣裝的魔女)相遇,開始換醒自己失去的記憶
同時順路宰殺天使,把他們打得跟豬頭一樣,就這樣戰鬥一路高潮到最後!
蓓優尼塔平時檯面上的工作是運送屍體至墓園,檯面下則是藉此吸引天使,好活祭他們
因為魔女如果不活祭天使便會下地獄
結果開頭影片一開始,蓓姐就痛宰天使一頓
我也幻想自己操控蓓姐能夠殺遍天下...
但
ㄍㄍㄍㄍㄍㄍㄍㄍ!怎麼到我手上蓓姐就被天使當沙包打
敵人攻擊欲望強,出手快,還會被連段。常常血都直接噴一半,小怪有夠強
又直接來兩三隻,尤其是那種雙爪子的天使...
WTFFFFFFFFF,這才普通難度阿~~~~
雖然閃避可以發動時間暫停潮爆幹帥的魔女時間,但一開始根本反應不及被當沙包痛打啊啊阿啊啊
最苦命的還是有即死QTE...常常沒按到就掰了
導致我每一關蓓姐都在堆屍體...堆到復活咒文我都會背了Orz
好在遊戲有很多自動存檔點,一個BOSS可以分好幾個中繼點打。
慢慢打還是可以勝利的,雖然評價都是最爛的石頭...
不過由於實在太刺激太好玩,就算我死的超不爽 還是繼續玩下去了阿^q^
加上劇情影片幽默有趣,BOSS終結也是很痛快的把那些大胖子打臉打超腫的,大快人心啊~
不得不說BOSS戰真的很有趣,常常有意想不到的展開與打法,最後再來個華麗的終結
血噴滿滿,逗弄十足。看風騷又有點挑逗壞壞的蓓姐輕浮的把神聖的天使好好整頓一番^q^/
BOSS的場面一個比一個浩大,最終BOSS堪稱經典! 而宿命對決的 VS貞德也超帥激昂的
遊戲不泛一堆十足中二?帥氣的演出,加上扯到離譜的超俺開www
貞德戰從一棟大樓打到另一棟大樓,接著從大樓打到飛彈上,之後又打到第2枚飛彈上
最後在戰到第3棟大樓。至於前面的大樓 當然都被拆的亂七糟了ww
而且互丟導彈實在太經典了ww 看兩個怪力女做超乎現實的事情
接著老爸的對戰,用口紅了結超有趣的。
以及後來一路從地球戰到外太空,打爆隕石 帥慘了
最後的終結技能還是無限大的拳頭將BOSS一路打到太陽,還能順便認識太陽系行星排列喔w
1代整個高潮不段,我實在太喜歡1代的橋段設計了,毫無冷場,收尾又漂亮。
這款遊戲的一代實在滿足啊~~
加上遊戲音樂又非常好聽動人,玩一玩就不自覺得會哼起那些動聽的曲子了
故事的結尾,當然是蓓姐取回記憶皆大歡喜的結局囉。
角色魅力實在做得太好,真的必須再說一次,1代的橋段設計的太好!!
雖然難度相當高,但玩的熟練是很有意思的。
加上有各種變化關,絕對值呼過癮。
不愧是號稱climax action遊戲啊~~~
實在太Climax
1代覺得值得遊玩~~尤其是喜歡ACT的人絕對不容錯過
敵人設計有趣、音樂好聽、橋段經典,系統爽快!
難度又有挑戰性!!
跟無雙遊戲那種割草完全不是同一個遊戲(本來就是呀w
+
左:自由記者路卡,有趣又很厲害的角色w 右:瑟雷莎 很可愛的角色w
蓓優尼塔1代造型
武器店大叔 羅丹,後方是情報販子恩佐
接著是我自己玩得一些截圖
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2代方面:
2代故事方向在於補完1代可以延伸的部份
從蓓優尼塔取回記憶後的故事。為了拯救靈魂被拖入地獄的貞德,而前往地獄
接著展開了一場超展開的旅程w
相隔5年的續作,飽受期待~
系統上模組更加靈活,COMBO更豐富。然後削弱了1代好用的PKP、鐵山靠
追加了魔力解放的系統,玩起來更爽快。 比起1代只能針對一隻,本作能夠打擊複數敵人不怕冷箭來襲
機器人載具也非常的強,威力實在太恐怖啦~~~
這玩意居然500年前就有了 實在是...太扯啦!!
2代承襲一貫1代的優點、音樂、系統,場景上更遼闊、漂亮,最明顯的是透明路人動作更生動!
也因為地圖遼闊 能探索的地方更多...!
不知道是不適任天堂出錢的關係,整個遊戲變得很清新。不只是本次代表色 藍色
存檔從30個變成3個...角色也一整個清爽許多
蓓優尼塔取回記憶後不像1代那樣輕浮,有點北七的感覺
不僅闔家團圓、樂於助人...當然實力更進一步! 像是超可靠的大姐姐..而不是以前那個有點壞壞的感覺
並且...居然對敵人手下留情了?
沒錯,這次2代沒像1代那樣把敵人打得鼻青臉腫,常常覺得可以再打得更兇就這麼停了...!
而搞笑橋段也因為蓓姐個性上的轉變,變少了許多...個人感到有些可惜
雖然某個角色洗白洗到超帥的...我還蠻喜歡的!
2代的普通難度就正常許多了,在1代死了超過100之蓓姐的我,這次居然才撲街兩次而已...
總結來說2代的優點是:
1.武器豐富!!很多有趣的裏武器
2.新系統不錯爽快
3.機器人威猛
4.探索範圍、挑戰關卡!
5.要素豐富!! 可使用角色增多
6.劇情有很多有趣可玩味的,與1代互補
7.遊戲過程順暢,不像一代有些地方會引發3D暈 天旋地轉的場景...
8.敵人總類豐富、設計一貫保持優良水準。1代兼用卡敵人有點多,像是四元德...換色天使
2代就沒這問題了,而且還有懷念的1代怪物...整個很有誠意的重新製作全新敵人
缺點對我來說是:
1.BOSS略嫌沒梗...套路都差不多,少了QTE就算了(見仁見智),沒有1代那種驚奇的變化。
雖然致敬1代的地方很多,但還是希望來一個最殺最爽快的END。不過有可能我是連續玩1+2
對很多人來說1都是5年前的遊戲了,可能會感到有些懷念也說不定
但是我覺得人型BOSS這次好多...算一算有三個,最終BOSS也是...
不像1代一個比一個大隻,一隻比一隻誇張還OP
而且2代還有助拳人幫打呢...
2.魔力解放有點過強,其實玩到一半覺得像玩BAYO無雙,不過可能是因為這個難度才正常
我需要挑戰更困難的模式來重新檢視
3.搞笑橋段不足...這點我覺得很明顯,1代有個尿尿小童的地方超好笑的呀QQ
4.新關鍵角色描寫不足...除了某漂白角色很成功外,新的遊戲BOY個性太普通了
然後最後BOSS被打倒的時候像個雜魚一般...
5.超現實的展開卻沒有一代那種輔以現實又超現實的展開來的誇張。
因為我主觀已經對人界以外的場景有超現實的概念,儘管場面浩大仍然不會有太多驚奇
可是1代輔以現實的超現實,像是打爆大樓,騎車衝上火箭。互丟飛彈...最後來個9大行星
必須說1代的導演神谷英樹設計的太出色,難以超越
6.結尾略嫌普通,沒有1代那種以為結束又有後續的超展開。然後END也沒有熱舞影片...
7.血腥度感覺下降...跟打死BOSS不夠痛快暴力是一樣的
另外其他見仁見智,小遊戲被拔掉...音樂個人覺得1代經典,雖然2不少良曲 而且也有1的音樂喔
總結來說BAYO2瑕不掩瑜是個好遊戲!!,一樣有帥氣武打跟超展開
只是這次開頭蓓姐居然沒有把敵人打成豬頭...我不只希望蓓姐武打帥氣 還希望他戲謔敵人啊w
初次接觸BAYO的我1+2代一起玩表示超級滿足的~~~空虛的心靈都被填滿了
很久沒玩到這麼優質的ACT遊戲了
一玩就會愛上裡面的角色啦~
接著我應該會先收集2代的要素,然後將挑戰每個難度的全紫色白金,然後再回去鑽研1代吧
這遊戲真的玩了欲罷不能,沒有一種煩厭的膩感,會讓你繼續挑戰 繼續遊玩下去喔!
能鑽研的地方非常多,非常耐玩的~
最後附上我2代的遊戲截圖~(2代比較少停下來截圖,1代是因為堆屍堆太多次w)
寫上這份心得,純粹想表達這遊戲讓我太感動 喜歡了~