因為還沒全破,所以不會討論到劇情,純就機制做討論。
平常走在街上的方面,
駭進大樓的電腦,擅闖民宅的監視器,
也可以偷聽對話,知道正在發生的事情,犯罪,
進而阻止犯罪,這不就是RPG中,所謂勇者最常做的事嘛
戰鬥的方面,
比起GTA的衝鋒陷陣,WD看門狗所想的則是狡猾
使用監視器,機關吸引敵人、爆炸、智取、最後敵人被玩到剩一隻兵
從容的走進去,打倒他
也就是說,這個遊戲講求的是思考,我很喜歡,就是那種想想的感覺
而不是GTA似的躲掩體,探頭,開槍,
當然這並不是說GTA不好,而是以GTA的架構就是這樣,
所以WD卻創作了一個新的可能,
整個城市就是你的遊樂場,
你就是這個城市的神,雖然還是要被警察追。
而且優點是,當有機關能夠觸發,畫面會以藍色方塊提示,我覺得這做得非常好。
至於缺點
畢竟是PS3版,讀取的就比較慢,會導致關卡中6秒就死掉,結果讀取花了10秒 ... . 囧
主角非常不耐射,就算點了防彈技能也不過是在槍林彈雨中多活2秒的差別而已 ... 幹
然後繼承了GTA一貫的缺點,人家甩尾過彎,你是甩尾落海... 幹 不公平啦
雖然隨著技能上升,路上就有越來越多可以操縱的玩具點就是了
那大概就是這樣吧
如果你喜歡RPG,喜歡思考,又想玩玩GTA類型作品。
這大概就是我的感覺,就玩這款吧。
好吧,全破了....
全破感想嘛....Sin City ? XD
老實說整個故事過程中,主角會一直碎碎念,害我老是想到克里夫歐文 ....
遊戲中應該加入濾鏡功能 XD,把遊戲變成Sin City風格