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真鋼無廝殺日記-真鋼彈無雙劇本-求められし力 8星 Hard-機體使用心得

作者:風舞空│2014-02-18 06:26:05│巴幣:8│人氣:892
對一個沒有追求獎盃的玩家來說(實際上是因為懶得狂刷,刷到有夠煩啊......),其實真鋼無這片大概在上星期就差不多玩到頂了,該玩的dlc跟機體也差不多到手了,會繼續玩下去的俺,絕對是因為新片還沒來的時候,出現了空窗期,所以才會開始這無聊的自虐行動啊XD。

所以,大概是整理一下個人「習慣性」拿來刷這關,又不會被虐到很難看的機體。基本上,進入八星HARD之後,每次都要考慮該關的ACE跟MA狀況來進行調整,本關因為沒有MA,選擇上面就可以比較針對ACE上處理。

技能上,這些是一定要配的:

エースキラー:對ACE傷害增強
ハイテンション:SP傷害增加
集中:SP累積速度增加
共振:BURST累積速度增加

接著是看駕駛員的技能來調整的:
戦鬪神:對Powerdown狀態的敵人,攻擊力上升
ノックダウン:SP擊中敵人時敵方進入POWERDOWN狀態
以上這兩個一定配在一起,如果沒有可以選擇
インパルス:畜力攻擊為射擊時,一定機率在周圍產生電擊

配好之後就差不多可以準備上場了

殺王上面來講,本關最重要的就是選擇路線,個人建議走中間一次先對兩隻,會這樣選擇是因為中間路線雙王會被限制在狹小的道路上,避免跟最下路的王混在一起,殺三王的辛苦可是很高的......;而最上路有我方ACE會去擋,技巧鍊上去之後,你殺光中下,上面可能還可以苦稱一陣子,所以可以安心食用。另一方面也是在中下的據點會一次刷出4-5隻的據點兵出來,如果讓我方據點兵長被圍到恐怕很快就得重打了,因此先把這些有名字的雜魚清掉,會更加方便你去打爆最後的武者鋼彈。

以下,分機體說明打法:

1.00Q:俺就是00廚,而且還是00Q廚=..=,所以當然先從這隻講起。由於SP1的性質,在PARTNER選擇上面,請選擇具有突進或者定點長光束的機體,要不然最後轉的那砲容易把敵人吹飛。

要注意的是,八星時SP使用必須要很精準,因此就算是開SP也不是隨便亂開就可以的。用C6集好之後,請開場就衝中路,用SP1一次把兩隻集中在一起外加DOWN,接著開SP2傷害下去,順利的話大概半血就沒了。

接著,請距離ACE遠一點開BURST(開的過程中會把敵方從DOWN狀態下打醒,千萬要離一段路。),接著用無敵C6一次把SP完全集滿。接著要嘛開SP,不然也可以玩一下強化劍狀態的DN+C,空斬雖然橫向範圍小,但是上下範圍很大,只要有衝刺過程中有撞到,就可以連到你沒有衝刺為止。當然八星時ACE受身太強,很難完全抓緊就是。

如此兩輪下來,ACE就乖乖撲街去了。

2.GP03:挑戰刷王最快的一台機體,萬惡SP2讓人感覺不到壓力......。所以,PAETNER選擇真的就是你爽就好,因為一切都賭在SP2上啊!

本機特性緣故,所以技能選擇上面反而要選「一機當千」,以求能夠在ACE躲在雜兵堆當中,快速分離出來。

打法上真的沒有啥特別的,先用C3集滿,接著你可以先跑上路,武者MKII衝很快,給他一發你就可以開心的跑回中路了.......;如果不小心讓他躲進去了,用空SP清場,然後在抓一次,嗯,就降.......。

說真的,這台真的很單純.......。

3.FA UNICORN:打法非常多元的機體,但是請不要隨便亂丟C技出去,丟一次大概就必須消耗SP2才能夠完全補回全武裝,所以使用上面千萬要抓準ACE打。PARTNER上面,SP1突進速度很快,所以選擇突進型的連咬ACE是很不錯的。

集SP上,推薦用DN+C來集,避免消耗武裝,滿了就可以先衝ACE打了。

無論你先跑哪路,請盡量拉近距離,這招連下去很快就結束了:

先用C2丟飛彈,CS對準著炸;再用C3丟飛彈,CS再炸一次;接著C4火箭筒轟下去,CS再來一發;C5格林機槍咬著打;C6格林機槍再咬一次,然後武裝就拆光,可以準備用SP2或BURST來補回來了。

本連招要全連到是很理想的......(默),但最起碼到丟火箭彈都必須要連到,就可以飛快吃掉ACE半條血左右,利用SP2重新補回來就可以再來一輪,很快就可以解決掉了;開BURST狀態下,請盡量選擇壓牆角,如果你跟我一樣手殘的話,方塊連按+C下去其實就很夠用了(對不起,版友分享的無限段俺按不出來.......)。

4.逆A:本機集SP缺乏好招是個問題,偏偏SP又好用到爆炸,真是有夠特別的.......。PARTNER選擇上,超強烈建議用TURN X,空中月光蝶雙連發,保證絕對咬的住ACE,傷害值也比想像的強非常多啊!

總之,利用C4或C6集好SP後,接著請發揮月光蝶廣到不像話的攻擊範圍,連同雜兵一起輕鬆的推過去就是了........。要注意的是,一旦被防住之後,就算你回過頭來他還是防的下來,所以請盡量拉一段距離再飛,八星下的神擋主要是在中距離狀態下,但是如果在狂用C1的距離時他就比較不會神擋了。

等到DOWN之後,就給他一發華麗的核彈吧!要注意一下,核彈的傷害值最大在被砸到的那個點,往外擴散的震波大概只有不到一半的傷害吧,所以千萬抓好核彈距離再丟比較妥當;接著就直接開BURST啦。BURST狀態中,個人完全用來集SP就開月光蝶了,CS丟個兩發,就繼續卷下去吧........。

要把逆A用的好,月光蝶的強推不可少,使用中無敵加上可以抓住一大片敵人,讓他在面對多ACE時候也不會怕,所以不要害怕開BURST,月光蝶抓的數量夠你快速彌補回來了。

5.NU鋼:感應砲代表機體,一切也都賭在感應砲上面。PARTNER上面,選擇突進或者乾脆用戰艦輔助是不錯的選擇。

NU鋼最完美的就在於C4了,集SP,打王,全部都在這招了。面對ACE的時候,集好SP就不用客氣,直接開SP1上去DOWN+卡牆角,接著就超近距離開SP2下去,這樣大概三分之一到半條就消失了,然後就可以開BURST了。

BURST中,虧阿姆羅的特性,敵人動作減緩,就可以咬著ACE不斷使用C4,就算他們受身,因為速度變慢的關係,也閃不掉連續攻擊,所以請抓好時間努力的削下去!等到BURST過了,在給他賞一發連攜SP,基本上也就差不多了。

如果遇到要拉距離的時候,最適合的絕對不是CS,而是C4的第一發:感應砲對前方射擊,而不是CS的交叉射擊,請不要忘記這點了。

6.神鋼:格鬥機體在本作都有一定的強度,不過打八星的時候其實就挺固定的了。本機PARTNER選擇上沒啥特別的,就是你開心想用啥就用啥吧=..=。

神鋼集SP可說是很快的,無論是C4神颱,C5空連,C6劍斬都很不錯,只是因為沒裝格鬥吸引的狀態下,集的會比想像中慢很多就是。

打ACE上面,除非是BURST,要不然不要輕易靠近,ACE連招開SP實在太常,所以請乖乖拉開距離,給他一發石破天驚拳!接著利用CS的分身遠遠地削,保證不會有問題的;如果真的有問題,大概就是對準上面沒對好,浪費了一發這樣.......。

超級模式中,就可以大膽的衝上去了,主要還是以C5為主,硬直會小很多;最後放SP的時候,請選擇空SP的超級霸王電影彈,神威掌很帥沒錯,但是沒咬中的機率很高。

7.大師鋼彈:其實師父的比起弟子好用很多......。

本機最棒的一招其實在C6的扯緞帶綁人上,這招可是連ACE都可以抓緊扁的!相較之下就是CS的距離跟範圍小很多就是。

其他的特性上,基本跟神鋼很類似。SP1的暗黑發勁比起神威掌好用很多,一樣是主打SP2的石破天驚拳,不過就是平常如果用C6的緞帶,ACE一樣照綁不誤,如果是超級模式下就更痛了,可以安心使用。

8.剎地利:俗稱青椒的這隻機體真的好用到爆炸!個人可不是開玩笑的!因為瑪莉妲技能上選擇性很多,所以本機請選擇インパルス,以讓感應砲的威能發揮到極致的狀態!PARTNER上個人選擇辛尼曼,其實真的是因為特殊台詞的關係啦=..=。

開場集SP可以安心使用C4,範圍大時間也長,發一次大概也差不多滿了,接著就可以安心衝中路先挑雙王。一樣,開場就給他招待SP1下去,突進類型外加攻擊時間長,更重要的他還是遠距離攻擊啊!所以可以安心遠遠地就開下去,你就會看到感應砲開心的賞他個痛快!

衝的過程中不要忘記想辦法把兩隻壓在一起,等到衝的差不多之後,拉開距離,開SP2!SP2對前方大範圍連續傷害,個人目前好像還沒看到可以全防的........(防到一半好像就會自己放鬆被打到)。兩招都放完之後,立刻把距離拉開來,開BURST!

BURST中,因為CS都有連鎖引爆效果,加上CS的距離超長,你就會看到ACE很無奈的被打到,要不然就是波及,一路被你卡到死為止....。

這台,真的超級好用的,我說真的=..=。

10.報喪:黑金代表華麗也代表實力,本機很適合用來鍊一下基本連招,特別是BURST覺醒之後的DN+C,相當順暢的一台。PARTNER選擇上,個人建議以戰艦為主,因為突進後的最後一爪會把敵人吹飛,比較不好抓吹飛方向。

報喪集SP上面就靠C4了,集中時間長,不用配格鬥集中就有自帶了,集好準備衝王去。

開場老招:SP1+SP2,注意一點,SP1的抓王時間很長,不過最後一發的吹飛有不定向的情況,因此在抓的過程中請乖乖選擇牆角的位置卡好,這樣才能發揮SP2的最大傷害性,開完兩招之後,就直接開覺醒吧!

覺醒中,爪連的連續方塊很棒,但是缺乏咬住的效果,所以先來一輪爪連之後,就用DN+C一路連到BURST沒了為止,因為噴出來的光束很長掃的範圍也很大,就算你手殘沒有撞好一樣可以砍得到,絕大多數的王在這招下面大概就飛天去了,要不然頂多補個SP1,收場。

11.重武裝:說微妙他真的很微妙,看起來是射擊機但是最大傷害反而在零距離。PARTNER選擇上倒是沒啥特殊的,想用啥就用啥吧,重武裝的SP1真的配哪個都可。

開場集SP,請盡量使用C4的格林機槍+CS的飛彈,其他招都有硬直時間太長,危險性很高。集好之後,就可以準備衝王了。

要發揮重武裝的最大威力,絕對就是零距離射擊!SP1零距離咬住,噴的血量比想像中大的多了;而本機最大傷害在SP2上,飛彈到爆炸都有傷害性,而且絕對不是SP1可以比較的!

本機的BURST在對王上面是很不利的,主要還是在C技硬直很大這點,加上缺乏貫穿技能,所以王很容易遠遠C1過來,請當作是集SP跟危險躲避使用。

12.騎士鋼彈:無雙三機這台個人最愛,也不知道是為啥的=..=。本機駕駛上面,優先選擇用新人類具有發動中減緩速度,其次是羅蘭等具有延長BURST效果的駕駛。

要集SP,無論是C4的大範圍落雷招喚,還是C6的槍連刺,都有不錯的效果。集好之後,就可以準備衝王了。

騎士鋼彈比較特別的一點,他的SP1連斬範圍很大,但是如果被防到要轉頭是很困難的,所以請貼身爆下去,利用開那一瞬間的破防讓ACE沒辦法防禦;SP2的魔法陣,要說很強是很強,傷害大又有持續一段時間,但問題是他的爆發點不定,變成有時候明明開了ACE卻完全沒有被傷害到的囧況......,所以請在要開BURST的時候放效果會最好=..=。平常就,賭運氣吧......。

本機最強大就再覺醒後的三神器狀態!特別是方塊+C,大範圍火焰旋轉,具有360度傷害加擊退的效果,讓他對多ACE都不是問題!所以,如何延長使用時間跟最大傷害就是這台的重點了!一旦開了,就給他爽快的轉下去就對啦!

以上暫時先到這邊,其他是有一些有打過,但是打得超憋的機體存在,就等有空再來更新啦=..=。


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留言共 1 篇留言

月巴豆頁 楊伐善
沒主機 過來翻桌

02-18 15:26

風舞空
現在便宜很多了02-18 18:39
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