藍字Z 代表Combo中視情況可加可不加
綠字Z 代表Combo中轉身揮Z
綠字X 代表Combo中轉身揮X
......代表後續自由發揮
1. ZZZ <> ZZZ Loop......
2. ZZZZ >^X(N Hit) ZZZZ >^X(N Hit) Z 風馳電掣1~3Hit Z 迅步+Z >^X Z......
3. ZZZ >>X >^X(N Hit) ZZZ >>X >^X(N Hit) Z 風馳電掣1~3Hit Z 迅步+Z >^X Z......
4. 華爾滋Combo
先決條件身上至少要有80~150MP ,場地要寬。
ZZZ<> XXX 迅步+Z >^X1~2Hit Z 風馳電摯1~3Hit(折返時稍停頓) XXX 迅步+Z
>^X1~2HIT ZZZ<> XXX 迅步+Z >^X1~2Hit ZZZ 風馳電摯1~3Hit(折返時稍停頓)
LOOP
進疾風狀態時風馳電摯則隨意帶入
5. XXX 風馳電摯(最速出手)1~3Hit Or 貼近牆邊 XXX 風馳電摯1~3Hit
若風馳電摯第2Hit刷對手時對方已經從空中落地,第3Hit會因為距離的關係而打不中對方。刷的時候要流暢不能停頓。
6. 牆邊 XXX >>X >^X(N Hit) ZZZ<> XXX >>X >^X(N Hit) Z 迅步+Z >^X Z......
7. XXZ >^X(N Hit) ZZZZ >^X(N Hit) Z 迅步+Z Z......
8.疾風專屬
ZZZ 【風馳電摯1~3Hit (折返時稍停頓)N次】 迅閃+Z >^X1~2Hit Z......
9.牆角限定(難)
ZZZ<> XXX <>^X(超低空) ZZZ<> XXX <>^X(超低空) Z 迅閃+Z >^X Z......
10.牆角限定(易)
ZZZ<> XXX 風馳電摯1~3Hit(不造成位換) 迅步+Z <>^X ZZZ<> XXX 風馳電摯1~3Hit(不造成位換) 迅步+Z <>^X Z.......