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[達人專欄] 《秘境探險2》補玩心得

作者:藍風Pochafun│秘境探險 2:盜亦有道│2012-08-01 09:37:04│巴幣:100│人氣:7075
「PS3上有什麼值得推薦的遊戲?」
每次只要有新玩家在哈啦區發問,就一定會看到這款遊戲的名字
即使是一向對解謎要素沒什麼興趣的我,也立刻瞭解為什麼大家會如此推崇這個遊戲





 《秘境探險》系列是扮演探險家德瑞克,在世界各地奔走,搜尋神秘寶藏下落的動作冒險遊戲。遊戲最大的魅力,在於寫實、細膩得令人讚嘆的場景,簡單易上手的爽快動作,以及節奏明快無冷場的劇情發展,讓玩家像是在操作好萊塢電影裡的主角一樣,親自在壯觀遺跡探尋傳說中偉大寶藏的秘密。

 雖然系列作已經推出第三代,但2009年發行的二代仍是不少玩家的最愛。就連一位不常接觸電玩的朋友,在玩過1~3代後,大力推薦要玩就先玩第二代。不過我要不好意思的承認,我是因為看到二代剛好有優惠,才會玩玩看。玩了幾個章節,完全明白為什麼每回有新手問好遊戲,玩家一致推薦這款遊戲。


首先附上的是自錄的一段影片

技術差,不要學XD不過沒接觸過的玩家可以從裡面看出遊戲大致進行方式

注意:本篇含有劇透,尤其後半部會談到跟結局有關的部分


‧衰神總是會找到出路的



 遊戲一開始,就看到壯觀的雪山,搖搖欲墜的殘破車廂配上紛飛大雪,真有股淒美感……慢著,那個吊車尾的傢伙是怎麼回事?這個開頭真吸引人,尤其對我這個連遊戲是要玩什麼都不知道的新手,在毫無心理準備下就遭遇如此刺激的絕境,會一邊好奇「真的有辦法逃離這裡嗎」一邊摸索出路,好了解到底發生了什麼事。



 這段開頭也完美地傳達了遊戲的一大要點:沒路,就找地方爬。遊戲中除了豐富的過場劇情影片外,大概有一半都是在找路走,而且總是會出現一堆根本沒有路的地方,像是這段垂掛在懸崖上的列車車廂就是個範例,只要是有可以抓的地方,即使只是個小小突出物,都可以一步一步地往上爬。

 當然,不管是小心翼翼的探路還是帥氣的大跳躍,全部都只要方向+一個按鈕就能簡單完成,就算是不擅長動作遊戲的玩家也能輕鬆使出那些如電影般驚險動作,這也是本作的特色。



 在遊戲初段就可以瞭解,為什麼主角德瑞克會被戲稱為衰神了,光是開頭狀態就已經夠衰了XD。爬一爬,不是遇到落石就是抓的支撐物坍塌,好不容易爬上看似安全的另一截車廂,列車微妙地失去平衡被拖下深淵,又得趕緊逃命。不過無論面臨何種絕境都能逃出生天,就算走到死路也總是會有幾塊突出來的磚塊或桿子爬,其實是幸運至極。只能說帶衰,為身邊的夥伴招來厄運吧。


‧在優美的環境中玩槍戰搞破壞



 探索過程,難免會有反派來阻撓,此時就用槍和拳頭解決吧。

 主角畢竟不是專業戰鬥人員,準心移動速度感覺偏慢。不過這設計讓遊戲保持一定的難度,不會出現主角大發神威一瞬間掃滅敵群的無雙場面,如果對手只有兩、三位還可以硬搏,拿著槍對著你的人一多就必須找掩護啦。敵人AI也不會太笨,也懂得躲起來偷射且迂迴前進,打起來也挺有趣。



 體技的操作很單純,只要方塊鍵連打,被反制時則按三角鍵,通常就能解決對手。而且如果是在對方沒察覺的情況下發動體技,就能一擊解決掉對手,簡單又爽快。不過在跟人家對打時,還是有可能被其他人的子彈擊中,所以不要太興奮地見人就打,小心遭圍剿呀。



 雖然敵人的種類不多,打人的招式也就那幾種,不過在破關過程並不會感到膩。因為每一個場景都做得非常讚,即使是在殘破的樓房打,感覺也很有情調。在不同的華麗場景,利用不同的地形應戰,讓人邊打邊期待下一步還會有什麼驚奇迎接主角。




 既然是現代化戰鬥,當然也要有大型兵器來參一腳。以前玩戰鬥機之類的射擊遊戲,總是以為坦克像廢鐵一樣打沒幾下就爆,在本作第一回遇到坦克時,為了保衛我最喜歡的藏民村落,拿起榴彈槍就衝去和坦克單挑,結果嘛……



 不用動到那根炮管,光上面的機槍就夠兇,沒幾秒就會被掃死,而且遊戲中提供的一般武器根本傷不了坦克,只有RPG能動得了它。

 而我死最多次的地方就是在找RPG向坦克尋仇的那段,大概死了二十多次吧。原因是我找不到路,那段的開頭是在某戶人家的屋頂,坦克在樓下虎視眈眈,得想辦法逃過坦克的猛烈攻擊一邊移動到下一處有RPG能撿的地方反擊。我一直以為要從右邊跳下去,跑到對街的房屋,但是一直摔死,不過有三、四次成功著地,卻被坦克逮個正著。最後才發現,原來只要勇敢地往前方跳下去,衝到對面的建築物就行,一試就成功,接下來也順利把坦克轟爆。



 遊戲中的戰鬥不難(以我這個新手玩普通模式的情況來說),只要找對方法都能順利攻克。像香格里拉裡的怪物雖然很硬,但若搶到牠們手上的十字弓來用,會好打很多。




 取得眾人追尋的寶藏──「真陀摩尼石」背後真正力量的最後BOSS,雖然具有一擊瀕死的殺傷力,但追擊能力低,只會慢慢地朝主角走過來,有充裕時間逃跑+回血,反而比香格里拉野人好打。

 雖然也可能因為我只是玩普通難度所以覺得簡單。不過再怎麼樣,BOSS最終都會被宰掉,連不老不死都不可得,更不用說是征服世界。成吉思汗等等英雄靠
真陀摩尼石之力征服天下,應該也只是遊戲世界裡的謠言。就算沒有主角制止,以現在的軍事科技,派一隊步兵來殲滅就綽綽有餘啦,大老遠跑來送死的BOSS不如去研究主角為何擁有神奇的復元能力,真是悲劇。



 這也告訴我們,不要太相信傳說中的寶藏,為興趣探探險無傷大雅,但想靠寶藏的力量征服世界就太不切實際了。除了玩爽、看美景外,還具有教育意義,多好的一款遊戲呀。


‧結語


↑就連墜崖場景也這麼美,讓人忍不住多跌幾次

 《秘境探險2》是個很亮眼的遊戲,畫面優秀,而且不僅只是劇情動畫而已,遊戲過程的每一刻都維持著同樣的高水準表現,害我常常分心看風景或跳下水看能不能游泳而枉死好幾次。而且同樣驚人的是,除了進入遊戲和讀取存檔要花點時間外,遊戲進行時碰不到需要慢慢等待讀取的地方,進入劇情動畫不用,死掉從紀錄點再出發也不用
這邊順便偷罵《真‧三國無雙六》,連進出個沒什麼東西的城鎮也要等。

 雖然有解謎成分,但難度不高,只是找找路、碰碰機關以及背背圖案這樣,而且在同一處逗留太久通常會出現下一步的提示,讓玩家不會因為卡關而玩不下去。戰鬥的部分也不刁難,即使是不擅長動作遊戲的玩家,也可以很容易的上手,稍微練習就可以順暢的玩下去(除非硬要逞強選高難度)



 整體來說,本作真的就像看電影一樣,可以輕鬆愉快地躺在沙發上,欣賞主角德瑞克有點莫名其妙卻又爽快的冒險故事。雖然與強大的畫面相比,劇情顯得薄弱了些,但是當你沉浸在明快流暢的探險旅程中不會想那麼多,確實值得一玩。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1684126
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留言共 18 篇留言

米粉
大大的心得文寫得很棒!
秘境探險2的確是個很棒的遊戲!
不過小弟我私心覺得它的音樂更棒!

08-01 12:14

藍風Pochafun
畫面太強大了,害我沒注意到音樂表現(毆)08-01 20:12

前不久才破完一輪
是款值得推薦的好遊戲!

08-01 13:14

藍風Pochafun
確實XD08-01 20:12

ya~我也是最近才剛接觸祕境
真是款不錯的遊戲!
畫面超優美的!
找到寶藏時更是有莫名的成就感^^

不過德瑞克似乎常常枉死在我的好奇心下XDDD

08-01 13:55

藍風Pochafun
我還會好奇有哪些死法,所以...(毆)08-01 20:14
血艷蝶
要說劇情薄弱麻...倒是不會啦...要是你有玩過三代就會覺得 二代的劇情好到爆...

這款遊戲也是我到目前為止 玩過最多次的....

08-01 18:32

藍風Pochafun
應該要有更高的期許吧XD08-01 20:16
血艷蝶
不是說三代劇情不好...

是說..

.三代後半段劇情收太快了

很多都沒交代清楚...

感覺就是 資金不足 要趕快結束 推出賺錢 那樣....

08-01 20:20

藍風Pochafun
這不就是不理想了嗎XD08-01 20:22
32歲的可悲單身肥宅
怎麼把畫面放在pc上阿
我也想貼圖XD

08-01 22:10

藍風Pochafun
請搜索「截取or錄影卡」XD
最近流行實況,只要有人在的遊戲討論區,通常都會討論到
不過我用的東西不能實況就是08-01 22:30
32歲的可悲單身肥宅
感覺遊戲難度是:1>2>3

08-01 22:11

藍風Pochafun
我只玩過這一代,沒辦法比較
不過比《戰神3》簡單就是XD08-01 22:31
赤染紅塵(琉璃繁縷)
我覺得2代確實比三代好玩 0.0

08-01 23:44

藍風Pochafun
很多玩家都這麼認為XD
或許是因為香格里拉+馬可波羅這個題材本身就很好發揮?08-02 13:47
菩提老爹
1~3都卡在超慘烈...

08-02 12:02

藍風Pochafun
那就不要玩那麼慘烈就好(毆)08-02 13:49
RAX
火車上那段經典啊!德瑞克宰掉直升機前還不忘吐槽=W=
這系列遊戲最有趣的地方小弟認為在德瑞克的吐槽上,有些根本精華!
不過也有些缺點就是了...像是操作實在是不夠流暢
常常從這掩體跑到下個掩體時按成翻滾然後被掃死,慘烈難度德瑞克差不多露個頭1秒就死了...
摔手把是因為操作詭異不是因為敵人...還滿好笑的

08-02 15:38

藍風Pochafun
可能是聽慣美式吐槽,覺得還好,笑一笑就過去了XD
不用摔手把啦,像我一樣玩普通難度就好(毆)
有些遊戲的最高難度不是給人玩的08-02 16:56
所長
記得我第一次入手PS3時
同捆遊戲就是祕境3
然後玩著玩著絕得不錯XD
不知道要不要入手1跟2代來玩....

08-02 15:50

藍風Pochafun
1代我沒玩過,而2代我覺得值得一玩XD08-02 16:56
CYL
朋友最近剛買了PS3和秘境探險3
看他破完秘境探險3以後.............只能說這遊戲太容易死了.......
他死了快142次...[e27]

08-02 17:01

藍風Pochafun
玩動作遊戲,死很多次才好玩嘛XD

以同樣普通難度來說
《秘境2》還滿簡單的,《戰神3》較具挑戰性
三代不知如何,但應該不會差太遠08-02 22:44
強尼‧佐佐木
[e6]大大一開始自己跳進河裡那邊我笑的肚子好痛XD(勾錐捏)...話說最近也是回頭玩這片2代(3代的獎盃條件給的比較嚴苛Orz...)覺得依然還是神作!

08-02 22:58

藍風Pochafun
超亮眼的2代,害3代評價沒那麼高(毆)08-05 17:16
夏涼
1.2代都沒玩完,雖然都說這片是神作,但玩不到10分鐘整個就想吐...不知道是我身體有問題還是怎樣的...(嘆

08-02 23:50

藍風Pochafun
的確有些人只要看到這樣3D模組的場景,就會頭暈想吐
像我姐也是|||

我朋友說他玩一代也會想吐
但二代以後運鏡、轉視角有很大的進步,就不會暈了08-05 17:19
衛生所要來噴藥了嗎?
用槍有射到對方 馬上衝過去案正方形 都會即死XD 二代的評價很高 反觀三代就還好了www

08-04 16:20

藍風Pochafun
原來還有這招XD08-05 17:19
Xing
因為儲存點都挺貼心的
這款就算射擊不行的玩家也可以試著挑戰看看白金
3目前放置.. (眼神死

08-07 15:36

藍風Pochafun
獎盃我都無視呢XD08-07 21:21
超合金・クマ・ロボ
論劇情還是推二代...而且連線又不用通行證,整體娛樂性2>3>1

10-05 21:24

藍風Pochafun
好多玩家都這麼說XD10-05 22:57
KYLAT
最近才征服了三代的慘烈超難模式......玩著玩著還會玩出心得,普通模式死半天的地方,反而慘烈一次就過了

10-05 22:53

藍風Pochafun
因為愈來愈熟練了嗎XD10-05 22:58
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