半夜做遊戲做一做(又)被超大地震嚇到了…
趕快抓個坐墊保護頭部,躲到桌子底下,等搖完再來繼續做遊戲…
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各位還好嗎?
小編兼製作人被地震嚇壞了,追了好幾天的地震直播和新聞,
一有餘震馬上嚇到躲在桌子下,花了幾天好不容易才稍微平復下來…...(繼續閱讀)
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三月過完了才來寫...二月過年期間參加了RME的活動,隨後又做了一些更新,幾乎等於同時跑兩份專案;因為有一部分專案從二月一直做到三月收尾,所以兩個月份一起寫比較...(繼續閱讀)
「無限幻想」總進度(僅供參考):20.5%
「無限幻想」主線劇情(第二章):13.5%
「雪花的夢」總進度(僅供參考):60.0%→67.0%...(繼續閱讀)
自己測了半天仍然會有盲點,想想還是丟出來給大家一起測好了
Steam測試序號領取連結:
https://noritw.github.io/Artificial...(繼續閱讀)
探索幸運島的無限樂趣!在這個迷人的像素風小島上,你將體驗到前所未有的冒險與挑戰。建造你的夢想島嶼,體驗神奇的拉霸機,制定你的策略,並利用你的好運來取得勝利!無論...(繼續閱讀)
本週進度:
花一大堆時間做無聊又沒人在意的功能,Debug、操作、UI調整做到快崩潰,我不懂為什麼這個遊戲裡面要有銀行,我明明最痛恨在遊戲裡看到一堆數字的,結果...(繼續閱讀)
本週進度:
新的遊戲Demo版終於可以在Steam Deck上玩完一輪了(=可以用遊戲手把玩完一輪了),...(繼續閱讀)
2024 一月份創作回顧學習PGM MV(Topdown view step8~10)入門不難,有部分概念與RM類似,在類似的部分上手會比較快;而差異的部分較偏...(繼續閱讀)
上班的補班、上學的開學,來發一下遊戲進度
我們的夜晚關卡有新的BGM和寶石音效了!🎵🎶
感謝音樂總監 Juan Schweizer !...(繼續閱讀)
新年快樂,開工大吉!
這篇日誌拖了有點久,因為1月幾乎都在適應新工作,所以遊戲也幾乎零進度,只有很零星的抽空畫了一點點地圖,還有持續委託客製化行走圖的工作。...(繼續閱讀)
2023年的回顧:
老樣子開了一堆新坑、寫了許多心智圖。
其實我覺得蠻好的,不停地將靈感寫下來、練習規劃、練習製作,最終會篩選出更加適合的,其實也是一種去蕪存菁...(繼續閱讀)
時光飛逝,
於是又來到二月了,離這款遊戲製作時間還差兩個月就兩年了。...(繼續閱讀)
「無限幻想」總進度(僅供參考):20.0%→20.5%
「無限幻想」主線劇情(第二章):13.5%
「雪花的夢」總進度(僅供參考):55.0%→60.0%
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本週進度:
做了開頭選單的動畫,雖然對遊戲本體沒什麼影響就是了。
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本週進度:
在Bug List上的東西可能大概修得差不多了吧(雖然在修的同時又找到更多新的問題)
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「無限幻想」總進度(僅供參考):19.9%→20.0%
「無限幻想」主線劇情(第二章):13.5%
「雪花的夢」總進度(僅供參考):42.0%→55.0%
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因為接近年末偷懶,就把11-12月進度合在一起寫了。
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全世界只有我一個玩家在Steam(& Steam Deck)上玩這款遊戲(X)
全世界只有我一個人在Steam上玩得到這款遊戲(O)...(繼續閱讀)
空島世界每年到了一年的最後幾天,
人們就會用各種顏色的裝飾掛在樹上,穿著紅色和綠色的服飾和家人朋友一起慶祝。
但是沒有人知道這個節日最初的由來到底是什麼。...(繼續閱讀)
Lobster0627 給 全體巴友:
大家可以多多來我的YT頻道看看哦(*´∀`)~♥https://www.youtube.com/@lobstersandwich看更多我要大聲說6小時前
有沒有哪一瞬間任你怦然心動的呢?例如遇見喜歡的人事物等的...
來與巴友們分享吧!!
天氣漸漸越來越熱,來幫自己喜愛的角色換上清涼的衣服吧!!
!!注意!!不可以清涼過頭沒衣服喔!
無論同人、原創主題都歡迎!
我是一名背包客,去過許多大大小小的地方
其中最讓我印象深刻的地方是...
請以「背包客」為題來寫一篇精彩的小說吧!
人都有做過噩夢的經驗
還記的你做過哪個惡夢讓你時至今日還忘不了的嗎?
以漫畫的方式分享給巴友們吧~~
揮灑汗水、運動身體好!!!
把你最具運動氣息的裝扮展現出來吧!