好久沒在這裡PO圖了,今年都在忙委託,很少有時間畫自己的圖
Pixiv ...(繼續閱讀)
將之前沒畫好的圖重畫了一次,不過這次感覺上下構圖還是失衡了,有點腳重頭輕?有點好奇這樣的類似構圖,各位大大有什麼進一步的建議或指導可以分享嗎?謝謝
全尺寸版...(繼續閱讀)
再上色的環節卡了很久。聽說當遇到瓶頸的時候,有時候是因為畫面的資訊量太少,有太多單調的平面、漸層。於是我調亮畫面,讓一些細節可以顯現出來,並額外加入一些細節。布...(繼續閱讀)
這些是當初製作畢業專題時所建的遊戲世界觀、1~3關的3D模型和一些設定圖
圖上的紅點分別標示了3個關卡所發生的區域
那時拆UV、畫貼圖畫到快往生的日子
如今卻不...(繼續閱讀)
這個禮拜把陰影的氛圍調整好,加上亮面,然後發現了一種與色彩增值有不同,甚至更適合用來上陰影的線性加深法。這樣嘗試起來感覺不錯。
只是城牆上的齒輪好像有電黑過...(繼續閱讀)
大家好呀~這個情景系列算是等待新proj.物資到來一個小製作,現在會大家說明我的場景製作流程~
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這個星期大致把第一階段的陰影都處理好了,接下來就是處理亮部跟閉塞陰影。感覺這次畫面的色彩有比較繽紛了,真的分多一點色塊各別處理是有差的,不過事前的設計也很重要,...(繼續閱讀)
開始進入上大陰影的階段,然後赫然發現盔甲的光影好像幾乎也都要一個一個畫。真的恭喜發財~😂
然後小說的部分,庫存已經快要用完了,但新的篇章完成後,還在進行第一次校...(繼續閱讀)
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發光酒螺祝大家新年快樂!心想事成!薪水翻倍,工時減半!😂
趕在這個禮拜最後一天進入上色階段了。你說前面四天都在做什麼?增加地毯啊~畫那個一整排飄揚的旗子啊~...(繼續閱讀)
這個禮拜大致把男主角的服裝繪製完成了,我真的很不會設計男裝,對不起男主角了......😂 這次線稿的工作量真的硬,下個禮拜會加上槍旗跟一些細節等等,應該很快就可...(繼續閱讀)
一整個禮拜的畫盔甲地獄......((靈魂飄出
騎士的頭部盔甲靈感源自台灣涼山特勤隊,採用這種無表情的人臉面具,能使軍隊產生一種無情緒、高服從的氣質。這種設計令...(繼續閱讀)
上個星期把整個階梯的透視跟人物安排都大改了一下,為了凸顯主角的威壓,同時保留有城牆的宏偉感受,真的來來回回調整了超多次,才調出了這個版本。這次的線稿預計會是一場...(繼續閱讀)
這個構圖是之前第五章的封面圖(當時還沒有開始在巴哈上更新),原本那個版本我左看右看,感覺都沒畫出當初腦海中想像的那種史詩跟宏偉感。所以我忍不住又整個打掉重練,這...(繼續閱讀)
這次的繪圖嘗試了好多東西,不過看起來都是失敗告終,首先是我沒提到的,其實我一開始想要試試看用水彩,畫出那種帶有筆觸的感覺,但顯然我不太擅長~XD
另外就是一開始...(繼續閱讀)
這篇是過去半年幾篇【學習】的內容總結,轉載自個人網站,那裡有更好讀的排版和漂亮的背景歐 (*´▽`*)
https://angus945.github.io/d...(繼續閱讀)
二上的最後一周,又一學期要結束了…這篇是其中後兩月的進度,主要接續場景課題,還有一些零碎東西。後半主要就沒什麼技術成分了,主要是場景編輯之類的工作,偏美術。
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原本想說右邊要留白寫角色的基本資料,但越畫越覺得不對勁,索性就裁掉了右邊的留白......摁,我早該這麼做了~🤣 另外,這次嘗試做了地板與踢腳板木紋,比想像中還...(繼續閱讀)
這個禮拜在安利美特買到一本神書,這本書採用逆向工程的方式,給予了我一種全新的......看待上色過程的嶄新角度。那是一本光是一頁,就能讓我研究上兩個小時的神奇書...(繼續閱讀)
這個禮拜嘗試了好多配色,背景的配色我覺得暫時還好。不過泰姆醫生的部分,我下個星期可能還要再嘗試其他顏色。
老實說,如果把泰姆的服裝配色都改成棕色調,很容易就...(繼續閱讀)
新版的插畫模式無法載入圖片,只好用舊版的
Pixiv Twitter ...(繼續閱讀)
有沒有哪一瞬間任你怦然心動的呢?例如遇見喜歡的人事物等的...
來與巴友們分享吧!!
天氣漸漸越來越熱,來幫自己喜愛的角色換上清涼的衣服吧!!
!!注意!!不可以清涼過頭沒衣服喔!
無論同人、原創主題都歡迎!
我是一名背包客,去過許多大大小小的地方
其中最讓我印象深刻的地方是...
請以「背包客」為題來寫一篇精彩的小說吧!
人都有做過噩夢的經驗
還記的你做過哪個惡夢讓你時至今日還忘不了的嗎?
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揮灑汗水、運動身體好!!!
把你最具運動氣息的裝扮展現出來吧!