大家好
最近連假期好多!
所以慢了點來寫進度!...(繼續閱讀)
順便推廣一下,遊戲已製作完成,這是Steam頁面:
https://store.steampowered.com/app/2569170/Widow_in_th...(繼續閱讀)
本週進度:
一邊調整遊戲進行流程、一邊畫調整後的劇本需要的新CG
...(繼續閱讀)
「無限幻想」總進度(僅供參考):19.9%
「無限幻想」主線劇情(第二章):12.0%→13.5%
「雪花的夢」總進度(僅供參考):36.0%→38.0%
--...(繼續閱讀)
本週在做迷你任務的部分,還沒完全做完流程…
老實說做這種系統類一堆數字和按鈕還有UI的東西有夠無聊,完全是應企劃要求做的,雖然是自己的遊戲做起來卻有種在加班的...(繼續閱讀)
本週進度:
拼圖小遊戲應該算是完成了?
感謝某K子的玩法設計 & 雲 的核心程式...(繼續閱讀)
不多說,直接看宣傳片吧!
雖然越到快完成就越想偷懶搶快,宣傳影片什麼的想趕快做一做就算了。
但還是敗給求好心切的自己,於是照樣好好去搭配音樂節奏,再去想要怎麼...(繼續閱讀)
本週:
再沒做點進度的話我都覺得很心虛…
本週大部分時間都在跟合作夥伴溝通...(繼續閱讀)
8月因為其他工作迫在眉睫,這邊都鴿掉(停滯)了,所以也沒有實際可以寫的東西。
但想想還是維持每月一次的進度報告習慣,為了減輕洗文嫌疑,來聊一下8月除了工作以...(繼續閱讀)
大家好~好快又過一個月了,九月拉!
...(繼續閱讀)
8月我又作了什麼事情呢?
...(繼續閱讀)
「無限幻想」總進度(僅供參考):19.9%
「無限幻想」主線劇情(第二章):12.0%
「雪花的夢」總進度(僅供參考):35.0%→36.0%...(繼續閱讀)
因為一些因素,把這個將近9年的老作品挖出來了
考量原本的版本即使全程照著攻略進行仍然難以完成Goodend
因此做出以下更動並另外發布新版本...(繼續閱讀)
本週:
- 做了很多玩家抱怨(x)敲碗(o)的可以一次吃整圈寶石的功能
...(繼續閱讀)
本週進度:
劇情快轉功能!
開發者的宿命就是要一直反覆測試測試測試測測測測測測到快吐,...(繼續閱讀)
簡述大家好,我是放課後的遊戲,一名去年底才開始學習遊戲開發的遊戲開發者。
偶然在DC上看到 DIY Game Jam 的活動消息,想說來參加看看也順便認識新朋友...(繼續閱讀)
簡介早午晚安你好我是綠
這次我和我的朋友一起參加了DIY GAMEJAM,
這是的主題是「愛」...(繼續閱讀)
7月專注在製作劇情上,都先用替代素材下去跑遊戲,也達到了預期製作遊戲時間至少20分鐘的進度,一定是因為出差意外放了兩天颱風假的關係(X)。
自己跑下來的遊戲...(繼續閱讀)
大家好呀,我是邦邦目前是【LIGHT YEAR】的美術跟企劃,非常開心能跟大家分享抓捕貓咪咖啡廳的開發進度,這次分享的是玩家角色的一些動作影片,希望大家會喜歡。...(繼續閱讀)
本週進度:
因為被太多人抱怨過UI提示不夠明確,
所以重新強化過Icon區別和動態提示的部分。...(繼續閱讀)
早安晚安哈囉你好我是發條(=w=)
前情回顧一下,這次DIY Game Jam的主題是
愛...(繼續閱讀)
嗨囉!我是熊野
《第七屆DIY Game Jam:Love 愛》各組企劃草案發佈囉!
一起來看看團隊們的有趣提案吧 (。◕∀◕。)...(繼續閱讀)
大家好~又來分享最近製作遊戲的進度拉!
不過這個月在很多地方陷入僵持XD
可能都會看到做到一半的內容...(繼續閱讀)
嘿大家好!真的超感謝大家對幸運島試玩版的支持和寶貴回饋!在試玩結束後這段時間,我一直拼命努力在不斷改進遊戲,希望讓大家享受更棒的遊戲體驗。現在來分享一下最新的開...(繼續閱讀)
有沒有哪一瞬間任你怦然心動的呢?例如遇見喜歡的人事物等的...
來與巴友們分享吧!!
天氣漸漸越來越熱,來幫自己喜愛的角色換上清涼的衣服吧!!
!!注意!!不可以清涼過頭沒衣服喔!
無論同人、原創主題都歡迎!
我是一名背包客,去過許多大大小小的地方
其中最讓我印象深刻的地方是...
請以「背包客」為題來寫一篇精彩的小說吧!
人都有做過噩夢的經驗
還記的你做過哪個惡夢讓你時至今日還忘不了的嗎?
以漫畫的方式分享給巴友們吧~~
揮灑汗水、運動身體好!!!
把你最具運動氣息的裝扮展現出來吧!