嗯,愛用的遊戲職業啊~應該算是那種能打、能自補又不會很快趴的類型吧。
大概是因為接觸單機遊戲時間比較長的關係,對於線上遊戲職業的壁壘分明一直不太適應。
一般的單機遊戲主角都是能打又會補血技的萬用型角色,像是軒轅劍系列、仙劍系列之類的主角都很好用,基本上是可以只用一隻主角就打遍整個遊戲的BOSS了=w=b
線上遊戲不一樣,能打的不能補、能補的防不厚、防厚的打不痛……這是什麼惡性循環啊啊ˋ口ˊ
好啦,線上遊戲的重點應該是團隊精神,不是拚命練功= =a
總之,單機遊戲的主角,大部分是不能選擇職業的,所以沒得挑,所以就不多說了。
至於線上遊戲嘛~
我第一個接觸的線上遊戲是戰魂,它的職業是性別綁定型的,所以本來覺得龍騎士聽起來很帥的我為了避免人妖疑雲(?)就跑去選了定位等同法師的元素使。
戰魂很有趣的一點是,它沒有限定元素使的技能走向,所以我就照著以往玩單機遊戲的習慣把自己的角色打造成主修攻擊副修補血的雙修法師XD
雖然前期變成了打怪不痛、補血不多的半調子拖油瓶,常常打副本打到魔力耗光、一場下來有一半時間在坐地板,不過在朋友的幫助下練到45級之後,打副本就變的很輕鬆了=w=
接下來是號稱打手可是有吸血技的LUNA劍士,再來是尋仙的打不痛補不多幽冥咒符師,目前剛被我放棄的是AIKA的聖殿騎士,三個都是看在能補能打的份上才選擇的職業……可惜都沒撐過半年就沒興趣了。
果然,最重要的還是要交到能一起練功聊天的朋友才玩得久啊=口=a(喂這是什麼不負責任的結論!