學習險惡環境生存的地圖,完全體現物盡其用的程度,然而以現代眼光來看已經過時。不是獨立地圖,可以在官網的「OLD STUFF PACK」整合包取得這張地圖。▶ 難度:技巧訓練▶ 目標數量:0
▶ 建議版本:1.2.5▶ 類型:開放世界(Open World)▶ 難度:中等
原定重製的作品之一,最初於beta 1.7.3時釋出,但後續並未完成重製版。舊版本可能保存在官網「OLD STUFF PACK」整合包。▶ 類型:未知▶ 難度:未知
難得出現白晝的地圖,也是重製版本,據說是系列中非常簡單的地圖。▶ 建議版本:1.7.10▶ 類型:支線型(Branching)▶ 難度:簡單
第一張剛推出就有紀念碑的地圖。前面幾張雖然編號較前,但都是重製版才有紀念碑,所以這張基本上算是公認的「第一張CTM地圖」。▶ 建議版本:1.2.5▶ 類型:支線型(Branching)▶ 難度:中等
地圖沒有正式釋出,只有推出測試版,網路上可以找到零星實況紀錄。是一張打怪物取得物資和羊毛的地圖,是系列作極少見到的設計。在官網的「OLD STUFF PACK」可以玩到本作當年釋出的測試版。▶ 類型:開放世界(Open World)▶ 難度:未知
據說是類似超密集樹林的地圖,於beta 1.7.3版釋出,後續並未重製,有可能保存在官網「OLD STUFF PACK」整合包。▶ 類型:未知▶ 難度:未知
是傳奇,真正的傳奇,至今也活在每個角落。筆者心目中的系列經典(但沒有自己玩過)。▶ 建議版本:1.7.10▶ 類型:支線型(Branching)▶ 難度:中等偏困難
限定單人,需要想辦法保護重生點,從各方面來看都非常困難又惡意的地圖。▶ 建議版本:1.7.10▶ 類型:開放世界(Open World)▶ 難度:困難
據說是系列最小的地圖,步調較慢較放鬆。▶ 建議版本:1.7.10▶ 類型:開放世界(Open World)▶ 難度:簡單,後期中等
大洞窟,羊毛藏在區域內部甚至還會出現一個區域多羊毛的異狀,必須仔細探索。▶ 建議版本:1.4.2▶ 類型:支線型(Branching)▶ 難度:簡單
千萬別,別碰這張地圖。幾乎是無趣的大型原版世界,沒有特別設計的有趣地牢,只有乏味的趕路。該地圖擁有多個子版本,差別只有地牢位置不同,雖然意圖打造新鮮感(單人玩過一個版本,多人可以改玩另一個版本),然而本質上的設計缺陷仍使評價不佳。▶ 建議版本:1.7.10(或是 1.16.1)▶ 類型:開放世界(Open World)▶ 難度:耐心
引入殺戮紀念碑的設計和新版本的機制,在系列作品中評價較高。▶ 建議版本:1.5.2▶ 類型:開放世界(Open World)▶ 難度:困難
搭配小說情節產生的地圖,關卡本身有一定難度,以當代技術來看仍極具創意。可以將散落地圖內的小說片段視為額外蒐集目標。▶ 建議版本:1.3.2*▶ 類型:支線型(Branching)▶ 難度:困難▶ 備註:不確定適用的最高版本,如有建議的使用版本歡迎留言提供
Lobster0627 給 全體巴友:
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