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【中文翻譯 | 國外CTM】Rebirth Mob Arena 2 重生之怪物競技場二代

作者:芮比│我的世界(PC)│2024-02-02 22:44:28│巴幣:0│人氣:371
(小屋版本會有完整遊玩心得,請斟酌閱讀【翻譯心得】、【追記】篇章)

Rebirth Mob Arena 2
重生怪物競技場2

[CTM] [1.19.4]
地圖原作:link2012 & DoM / 繁中翻譯:芮比

熱門地圖怪物競技場續作!
更多關卡與場景變化,並引入法杖系統,全方位的體驗升級。



CTM是Complete the Monument的簡稱,旨在收集指定數量的目標物並完成紀念碑,
主流玩法是冒險與生存,允許玩家善用生存手段達成目標。

翻譯授權:
後半段裁掉的部分涉及作者未來計畫,跟授權無關



▎預告


簡介
  心愛的繼妹又被綁架啦!

  沒有拒絕的餘地,是時候展開戰鬥,讓那些愚蠢的生物明白誰才是老大!
  過關斬怪賺錢升級,金錢只是一時,重生點數方為永久,盡量推進關卡賺取更多重生點數,解鎖強大的各項增益。

  本作繼承前作Rebirth Mob Arena的無限重生精神,可說是超豪華升級版。相較前作只能在普通的單一競技場遊玩,二代地圖共有3種可選難度5大頭目戰6種獨特法杖6項永久升級屬性12個隱藏彩蛋32種競技場以及商品豐富的競技場升級商店
  為了增加氣氛,地圖含有數首自訂音樂,會根據場景自動變換。然而自訂音樂多少會有風險,如果想要實況的話不建議開啟音樂,如欲開啟請自行評估後果。

  競技場的慣例仍未改變,每個普通競技場都有十個回合,因為可以召喚多個回合,還請謹慎評估自身能力,以免挑戰不成反失足。支援多人遊玩,即使是十個人也沒問題,任何隊友死亡就會全軍覆沒,結算該次輪迴成績,所以刷回合時千萬別太貪心!

  至於頭目戰倒是明顯的循序漸進,唯一比較有難度的是最終頭目,同時也是技能變化最多最新奇的關卡。即使不擅長戰鬥也別擔心,在最簡單的難度裡,手殘筆者也靠著升級之力,順利通關競技場,到後期幾乎是快樂無雙秒怪遊戲,非常紓壓。

  沒時間耽擱了!展開全新的輪迴,拯救繼妹結束這一切。


特色
  • 善用競技場商店購買暫時升級。
  • 利用重生點數(Rebirth Point)永久升級各項能力,提升戰力
  • 三種可選難度,影響怪物生命值縮放程度。
  • 五場從簡單到困難的有趣頭目戰。
  • 六大屬性特色鮮明的酷炫法杖。
  • 十二個隱藏在大廳與選關處的秘密彩蛋
  • 三十二個獨特競技場,保持戰鬥新鮮感。
  • 無冷卻的超爽快連點戰鬥。小心手指痛
  • 藏在大廳角落的手指解救密技(建議至少遊玩兩小時再開啟)
  • 適合多人遊玩,但只要有人死亡就會重新開始。
  • 作者授權繁體中文版!


規則
1. 戰鬥,重生,直到獲得勝利。
2. 完成紀念碑。
3. 拯救你的繼妹!


截圖 ※ 部分照片有後製調過亮度

花費重生點數解鎖永久升級增益。

限定當次輪迴的裝備升級商店,商品應有盡有。
(除了消耗性的藥水之外,其他升級都是一人購買,全體受惠)

殭屍來襲!這只是普通一回合的數量。

各種各樣的競技場與等你挑戰!

充滿西部風情的競技場,噠噠的馬蹄聲正在逼近。

一轉眼間又變成冰雪場景的競技場。


▎載點與其他資訊
  • 作者:link2012 & DoM
  • 譯者:芮比(Rabbit55578)
  • 適用版本:1.19.4 原版無模組
  • 遊玩人數:可多人,請記得安裝資源包(resources.zip)並啟用指令方塊
  • ※ 若資源包未生效請重新進入世界
  • 目標數量:5
  • 預估遊玩時間:10 ~ 20小時
  • 繁體中文版本載點:Mediafire
  • 純資源包載點:多人連線專用
  • 地圖版權屬於原作者,譯文版權屬於本人,嚴禁將地圖二次上傳
  • 附註:地圖與資源包安裝教學


個人心得
  作為轉換心情的選項,重生競技場是很不錯的選擇,雖然地圖的CTM要素非常低,更像是單純PVE的戰鬥地圖XD
  前期大約兩小時都在原地打轉,遲遲看不到第三關,主要原因是筆者太貪心了,總是一次開太多回合,結果沒兩下就死去,後面乖乖轉為保守玩法,才終於存到足夠點數並抵達頭目關卡。
  與前作不同,本作特別設計了解鎖法杖的支線關,要走分支路線並殺死特殊怪物,才能獲得法杖(若多人遊玩時無法撿拾,請讓所有人擁有OP權限),只要解鎖一次就能永遠持有,其實蠻方便的,玩起來也很有趣,可惜屬性相剋的設計稍顯雞肋。

  連點無冷卻的近戰攻擊真的很開心,中途一度感覺到手指快要陣亡,幸好大廳有秘密設置可以開啟,算是解救了筆者疼痛的手指。如果有人按累了,不妨在最開始的重生大廳尋找秘密設置,保護手指健康。
  基本上以隨意(簡單)難度來說,平衡曲線有經過計算,該升級的防禦攻擊升滿,就能跨越新關卡,連同舊關卡也會變得超簡單,甚至可以一次刷十回合無腦勝利,玩起來特別愉快,到了頭目戰又不至於過於簡單或嚴苛,玩起來不太會有挫折感。
  說是這樣說,手殘筆者還是刷了快十多個小時才升滿主要增益並通關遊戲,以時數來說是真的有點長或者技術好的話其實能壓在十小時內

  整體來說非常推薦三五好友組隊挑戰,熱愛PVE玩法卻不想挖生怪磚的玩家也能獲得足夠樂趣。


翻譯心得  ※ 含地圖暴雷內容

  出於興致挑中的地圖,本身翻譯難度較低,玩起來也開心,所以趁著空檔問到授權就咻咻地翻完地圖了。文本量非常少,比較花心思的部分是記分板,必須用簡單的函數才成功翻譯記分板
  另外,原本側邊記分板其實有文字跑馬燈的動畫效果,但是翻譯成中文之後,記分板寬度大幅縮水,導致動畫直接壞掉,實在太麻煩也不想修,真的是完全無法對齊老是差1px最後直接無視,所以翻譯版本沒有文字跑馬燈。

  多數東西都在資料包,文字也很短翻譯起來幾乎很順,但一個一個改還是費時間。好笑的是,平常都無腦花錢升級法杖,反而是翻譯期間才終於搞懂所有法杖的升級特性。CTM玩家都不看字。
  比較棘手還是中間不幸刪到某個符號導致函數錯誤,抓超久才抓到問題QQ至少最大好處是不用到處找箱子。


追記  ※ 含地圖暴雷內容

  通關時間約14.5小時,死亡數22次,總擊殺數25800。難度選最簡單的預設值。


  前兩個小時太過貪心,一直想要同時狂刷五波,結果老是翻車,一小時才賺到兩點,啥屁都買不起XDD而且當時沒搞清楚機制,亂買還沒解鎖的法杖升級能力,根本浪費錢,超好笑。
  後來總算學乖,只敢一次處理兩、三回合才開始有進度。這樣說起來總時數根本可以扣兩小時。

  至於新法杖要打比較遠的支線關卡才能解鎖,拿到之後就永遠都會在背包,不用重複打。其實筆者本來不太想花錢升級初始關卡,後來看到有人說「打第一個BOSS就能輕鬆賺五點,誰要慢慢農前面的關卡」才茅塞頓開(?),攻擊力升級到可以輕鬆打掉史萊姆後,就馬上把初始關一口氣買到第一區的BOSS關,每次輪迴都秒賺五點,划算極了。

  但競技場的怪真的太多,玩到六小時就開始覺得手指開始痛,只好到重生大廳找傳說中的自動點擊開關。我的天,打開之後海闊天空,前期一刀一個小朋友的關卡超級舒壓,完美體現什麼叫做眼神殺人,因為秒人沒有揮刀特效,十字準心掃過去就灰飛煙滅。

  累積十個小時終於跨過第三區BOSS,還好有自動點擊選項不然手會痛死。推到第三區和第四區之後怪物變得超痛,勢必要開始堆減傷BUFF,幸好前面關卡可以切菜,一口氣十回合超嗨的,競技場直接變成「不是被一刀殺掉就是一刀殺掉別人」。
  順便一提雖然前兩區是線性,但第三和第四區感覺是相同難度,又加上選關機制的關係,其實每次輪迴只能選第三區或第四區,之後就會連接到第五區,如果有拿到這兩區的任意羊毛,下次一定要記得換區。除非異常情況啦,不然正常拿完三或四的羊毛,到五通常都會被秒,實際上不用太擔心wwww

  暖機要花點時間,前期真的比較蹲,後期賺點數速度很快。數值縮放平衡感覺有算過,剛到新區域覺得砍人吃力,之後升級都能咻咻秒,唯一例外應該是5-4橋梁關卡,全部攻擊升滿還是不能秒人,只能搭配法杖輸出。
  還有第四區拿法杖的關卡很兇,原本看第一回合以為沒什麼,直接叫滿十回合,挖賽那個夜魅直接讓人蒸發,趕快去多點幾次防禦......真的會陰影的那種恐怖,結果防禦拉高幾等就又沒啥問題。

  最終關卡意外的一次就過關,效果超酷炫又有雷射又有地面攻擊又有飛彈(想到任O堂系列的遊戲),超級彈幕遊戲。好笑的是,剛開場就拿所有法杖招呼BOSS,瞬間打掉一大條血XDDDD
  最喜歡的競技場是第二區拿法杖的支線,是個金字塔室內關卡,按按鈕好好玩!!!密室機關超有趣,每次玩都會徹底開完所有門,大概玩了第四次才覺得膩w


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5876093
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