FM車皮
上次說蠻想做檔案的痛車,於是年假最後花了兩天把角色圖肝了出來
平台: FM6, FM7
車種: Lamborghini Gallardo LP570-2 Super Trofeo
痛圖: ブルーアーカイブ 砂狼 シロコ (ライディング)
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這次車身彩繪算是最芭樂的藍寶基尼貼法
因為Gallardo的車體稜線非常明顯,
角色套進去後要再使用很花俏的背景感覺很難去做設計
最後就決定使用簡單的沿稜線分色,再加上檔案風格的背景花紋
角色圖案左右使用不同表情差分
個人不太喜歡鏡射角色圖案,尤其是小白的左右眼瞳孔顏色不同,還有髮夾
這次製作中最痛苦的果然還是藍寶基尼的塗層區域問題
跟Hurracn,FD一樣,車門稜線上方屬於頂部區域,因此角色腦袋得做兩面拼接
偏偏車門上方又是帶點斜角的面,圖案投影上去會產生歪斜,因此這次還需要把一塊一塊的頭髮區域拆開來微調拼接 (前一台光輝號倒是不用拆就接得上去...)
FM6接完後轉進FM7位置還給我偏移跑掉,因此又得從頭再接一次......
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小白,應該算是檔案的看板角色
廣告看板、宣傳PV的曝光度有夠高
反而主線故事中的著墨目前還沒有很多
畢竟人設上感覺蠻中性的,個人推測大概會放到很後面的轉折點才會去細寫
角色設定源自埃及狼神戰神,遊戲隊伍中高輸出,劇情中常常出現一些搶劫、戰術構思等奇葩橋段
外觀設計就標準白毛獸耳不多解釋,痛起來就對了
配槍SG556,ACOG加垂直握把整個散發出狠角色的氛圍
因為配槍實在太帥,因此角色立繪畫完後繼續把包包、步槍都畫了出來
結果貼到車上其中一面被號碼牌擋光光(死
另外關於碧藍檔案的立繪個人感覺在遊戲中的定位有點尷尬,
因為大廳畫面基本上都會去放CG動畫背景
而戰鬥副本則是3D小人再跑場,技能也是3D小人動畫
2D立繪的出現只剩下升級頁面,和編隊時的大頭像
其實整體出現率很低
最近的其他手遊不確定是不是都開始走向3D為主,
因為我這邊之前玩過的少前、航線、雀魂都還是2D角色圖面為主 (SKIN賣好賣滿ww)
這次貼圖意外的省塗層
含背包含步槍總共1700多
主要應該是因為髮色為淡色系,漸層色很多就省略了
衣服文字其實就硬著頭皮拚,不需要很細節,其實也還好
運動衣的曲線應該是有呈現出來,還算滿意
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最近繼續安定龜FM7的公開耐力賽大廳
平均名次大概落在中段班吧,
除了偶爾會遇到一些地雷玩家之外,大多數跑起來都還不錯
LP570 因為FM收錄的是4輪驅動的廠牌盃賽車,起步和低速彎角相較於同組後驅GT非常有競爭力與穩定性
另外同時也在製作相似車型的ACC塗裝
R-EX GT3 目前體感全遊戲最慢的一台w