但這次的事件源頭並不是台灣賽評或香港選手所引爆,而是暴雪高層或者說是動視暴雪的決定,假如他們採取溫和的手段尊重選手的言論自由,單純以告誡並罰錢,相信也只是一下子就過去了。然而他們作為遊戲業界的知名標竿,卻採取了極端的手段解約與禁賽,還給了一個不明不白的莫須有罪刑,進而點起了怒火,同時剛好乘上比自己早一點發生的 NBA 舔中事件之風,將火吹的非常旺。
或許是迫於輿論壓力,暴雪總裁 J. Allen Brack 在 10 月 12 日發了篇文章回應會減輕所有懲罰,對,只是減輕。但文內的一段文字,卻使得整篇文章就像是水滅火不成,還倒入熱油般炸了開來,他寫道「我們與中國的關係對我們決定沒有任何影響」,這擺明是告訴了所有人在沒有中國相關的輿論的逼迫下,高層們自己的政治傾向與選手不符合才導致了這次事件的發生,是一件非常恐怖的事情,那怕是 Brack 自己沒有注意到。
中國網易代理的言論,他們說捍衛與維護國家尊嚴,難道真的沒有影響嗎?(圖源:爐石傳說微博)
暴雪炸了自己,其他遊戲公司也得防災演習了
暴雪眼下最好的教材正是 NBA 本身,他幫暴雪上了兩課,卻也被暴雪逃了兩次課。第一課,NBA 言論自由爭議的事情發生的早了一點,即使沒看過 NBA 肯定也會看到新聞以及各個社群間的輿論行為,然而他們卻錯過借鏡思考的機會,只因為自己也是家全球性的大型企業而依然故我;第二課則是 NBA 被輿論逼到牆角後,他們做出了重大的決定,就是選擇了挺 NBA 與美國的價值觀「言論自由」,雖然說有點晚,但也確實挽回了不少名譽,甚至是後來的上海賽事依然爆滿。
我們這邊得明白 NBA 事情發生時,甚至還有電視台、網站揚言停止轉播與報導比賽,加上 NBA 深根中國多年,要比產值、比起投資的程度,暴雪不過是小蝦米罷了。所以這次事件的多次引爆,看得出來暴雪高層對於中國的市場反應太過在意,害怕自己投入還沒來的及回報就會失去 10 幾億人口的市場,才會自我審查的進行懲罰。然而第二次的減輕公告,卻著急的想回到中立者的身份,太過刻意的言論反而引起了負面效果,讓人搞不懂這家的公關跑哪去了。
去年在全球最大的 PC 遊戲盛會中壓軸,表示不會開發 PC 版,玩家能不憤怒嗎。(圖源:BlizzCon2018)