創作內容

27 GP

[達人專欄] 《Danganronpa 2》相親相愛的校園生活?錯了,是自相殘殺的校外教學!

作者:ReimuMaga│超級槍彈辯駁 2 再會了絕望學園│2017-01-18 13:48:34│巴幣:54│人氣:2040
Danganronpa 2: Goodbye Despair






本評論含有些許劇情透露,還未接觸過遊戲的玩家請酌量閱讀。


相親相愛的校園生活?錯了,是自相殘殺的校外教學!


  《Danganronpa 2》繼承前作成功之處,再次拓展文字冒險遊戲之可能性,希望會隨著章節進度步步邁入絕望,本以為一切將要告終,劇情突然來個峰迴路轉,找回希望的同時也開拓眾人的未來。本作故事劇情仍然環繞在一群擁有超高中級專長的高中生身上,他們來到與世隔絕的賈巴沃克群島,自稱是導師的神祕布偶兔兔美從一團混亂中登場,告知學生們必須結交好友獲得希望的碎片才能成功畢業,不過想也知道事情沒這麼簡單,當學生們換穿泳裝到海灘揮灑青春時,天色突然暗了下來,看不慣和平景象的黑白熊召集十六名學生到群島中央,奪走了兔兔美在此處的控制權,不僅重新制定校規,還說出了令人絕望透頂的畢業條件:『殺死同學並在不被發現的情況下騙過其他人。』

  不得不說,剛開始看到二代登場超高中級學生的專長設定時,還是不太習慣那些莫名其妙的設定,甚麼超高中級日本舞蹈家、超高中級飼育股長、超高中級公主從現實角度來看,這些專長根本毫無實用性可言(好吧,飼育股長其實出乎意料的強大),反觀其他幾位同學超高中級衛生股長、超高中級機械工程師、超高中級廚師都是對未來大有幫助的實用專長。經過一輪自我介紹後,最吸引筆者的兩名人物分別是『超高中級遊戲專家』和『超高中級名門子弟』,會被吸引不外乎就是因為遊戲專家〝七海千秋〞是難得一見的女性玩家,其次名門子弟是前作登場主要人物之一〝十神白夜〞,藉由對這兩名角色的好奇心,馬上就順利融入劇情,一口氣玩到第一次班級審判結束。


二代主要角色全面換新,場景也從希望峰學園轉為賈巴沃克群島。


包含自己在內,十六名學生在入學典禮開始前,被困在希望峰學園內。


開朗活潑,充滿少女心的兔兔美自稱是帶領大家的班級導師。


不幸的是,看不慣和平景象的黑白熊趁虛而入,取代兔兔美的位置。


自相殘殺是離開這裡的唯一方法,自相殘殺的絕望生活再次重現。


放寬視野,不用讓大腦拘限於常理思考


  《Danganronpa 2》整體難度遠遠超過前作標準,從第二次班級審判開始,謎題一次比一次困難,第一次忍不住上網尋找提示的段落是尋找用來殺死女子高中生的凶器,到底是要腦洞開多大才可以把【那個東西】跟【那些東西】組合成殺人凶器,每一次討論還會保持五顆言彈數量,如果沒有專心閱讀證言及證據相關資訊,可是會卡關卡到惱羞呢!然而,難度上升確實對整體遊戲性有加分效果,可惜的是本次殺人動機都過於薄弱,薄弱到令人啼笑皆非,其中一章更是用飢餓至死作為殺人動機,幸好最終班級審判提出動機的角色一如反常的丟出了爆炸威力接近核子彈的爆點,順勢將故事劇情拉升到最高潮。

  比起前作主角總是有一群可靠夥伴在旁邊提示你,《Danganronpa 2》出現一名總是在班級審判亂帶風向的問題學生『超高中級幸運』〝狛枝凪斗〞,筆者沒有被事先劇透,所以見到他搗亂班級審判的瘋癲行為,腦中除了憤怒還是憤怒,完全想不出來他的存在意義為何,對他的好感度已經遠低於歷代所有人物,恨不得馬上讓他領便當。當全破主線劇情,開始反思狛枝凪斗從頭到尾的行為模式,發現他才是最遵守自我原則的人,絲毫沒有隱瞞的對待大家,也成為繼『超高中級遊戲專家』七海千秋,個人最喜歡的角色之一。


到底用來殺死女高中生的凶器是甚麼呢?在這邊卡了超級久啊!


困在驚奇屋的殺人動機,居然只是純粹的生理需求壓力?


還是搞不清楚第三起案件,黑白熊小劇場帶出的殺人動機用意何在。


所幸咱們的問題學生狛枝凪斗成功丟下超大爆點,使得故事更加精采。


如何用一句話形容狛枝凪斗?讓人又愛又恨的超級雞掰人。


贊同論點,消除反論,保持立場絕不動搖


  除了擊出言彈突破盲點以外,本作還融入了新的系統,當大家討論到一半時,偶爾會出現的與事實相符的藍字發言,玩家需要擊出言彈去【贊同】這項論點,比起前作 NPC 胡亂說話讓玩家找錯誤,這項設定更像是大家同心協力在討論案情。舉例來說,某一名學生提到兇手殺人方式是毆打,我們就要提出能夠證明被害人是被毆打致死的證據去強化這項論點,不過要注意的是,黃字發言跟藍字發言幾乎在每次討論都會同時存在,要如何分辨行為模式,選擇【突破盲點】或是【贊同論點】成為考驗玩家邏輯思考能力的一大挑戰。

  要說服大家認同你的論點沒有那麼容易,就算玩家用言彈突破盲點,偶爾還是會有不識相的同學跳出來【反駁】你的論點,這就是二代新推出的【言刃系統】。言刃主要用途是斬斷對方反論,持續斬除字句到一定程度,事件會進展到自己有利的位置,對方也會開始動搖,不再堅信原有立場,當對方露出黃字發言的瞬間,拔出正確言刃消除矛盾即可終止反駁,由於揮出言刃斬斷字句次數有限,玩家在揮刀之前最好是等待字句重疊或是在同一直線再切斷它們,如此一來便可透過最少斬擊次數斷光對方所有反論。


新登場的藍色字句,玩家可以擊出言彈去贊同對方論點,獲得大家肯定。


這項設計確實使班級審判更有討論的感覺,個人給予極高評價。


論點被反駁的演出很大聲又很突然,第一次見到的時候有被嚇到。


有爭議當然不是大聲就能解決,我們要堅定立場並找出證據消除歧見。


感覺可有可無的邏輯潛入玩法,變化性太少導致存在感薄弱。


近乎完美,無可挑剔,再度擦亮招牌的優秀續作


  《Danganronpa 2》毋庸置疑是款成功的續作遊戲,請問它有比前作優秀嗎?論遊戲性來說,班級審判增加多樣玩法,案件複雜度也勝過一代,角色個性塑造可說是青出於藍,就連處刑動畫都更加戲劇化,唯有兇手殺人動機大多意味不明這項缺點,其餘幾乎是完勝前作。儘管如此,還是建議大家先玩過《Danganronpa》再接續遊玩《Danganronpa 2》,銜接劇情和揭穿幕後黑手身分時會更有感覺,接下來讓我們一同期待苗木誠之妹〝苗木困〞主演的外傳作品《Danganronpa : Ultra Despair Girls》正式於 Steam 平台上架吧!


第二起案件的電玩遊戲是犯案動機,玩起來莫名地毛骨悚然。


飼育股長或許是十六名學生內戰力最強前三名,真的是刮目相看啊!


每次都被黑白熊欺負的兔兔美,幕後黑手似乎非常喜歡玩各種 JOJO 梗。


或許是史上頭一遭,給觀眾看的殺必死能變成影響審判結果的證據之一。


似乎愛玩電玩遊戲的宅女都有相同特性,就是藏在外衣之下的隱性巨乳。


優缺點總整理


優點:
+遊玩總時數超過二十四小時,從開始到結束彷彿像是看完一整季動畫作品。
+整體難度偏難,想像力就是你的超能力,部分案件對死腦筋的玩家很困難。
+改善前作登場人物眾多,戲分卻分配不均之缺點,作中每個人都非常重要。
+全面支援繁體中文語系,不會因為看不懂他國語言,影響到完整遊戲體驗。


缺點:
-前幾起案件的作案動機不太合理,得知真相後的感觸沒有前作來得震撼。


結論:青出於藍更勝於藍,完美續作的最佳典範,期待 V3 移植到 PC 平台。


一個禮拜補完兩部作品,真心覺得暢快,希望 V3 快點移植到 PC 平台。



正版遊戲需要你我的支持,更多遊戲評論請洽個人部落格:
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3451528
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:超級槍彈辯駁 2 再會了絕望學園|Steam

留言共 1 篇留言

狠心先生
外傳作品跟這部落差很大,不要太期待以免有失落感,因為外傳是一個很小品的射擊遊戲,而且也因為Spike這方面幾乎沒有技術,在遊戲的設計上比較死板

01-22 21:18

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

27喜歡★qt336 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:[達人專欄] 《Dang... 後一篇:[達人專欄] 《Pant...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

tyu15826大家
羽澤鶇的扭曲仙境 現實狂想曲47 支離破碎的現實(三)看更多我要大聲說昨天18:09


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】