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【人物】シノン騎士団「第三彈」傭兵篇 07 疾風的克雷馬 クレイマー

作者:又回歸人間的老骨灰│PS2 精選集 貝維克傳說│2010-03-09 08:17:36│巴幣:6│人氣:4444
 
07 疾風的克雷馬 クレイマー 戰略成長戰力




非常喜歡劍與英雄傳說的劍痴

話說クレイマー出身於農家子弟,但從小就愛看特攝片,
不對應該是說愛聽英雄的故事,非常想要成為一名英雄人物,
為了完成自已的夢想,而當起了傭兵。

之所以對外自稱為「疾風的克雷馬」也是因為憧憬英雄所致。

登場、入團:

初 登 場:2章『山賊討伐』中登場,リースと会話完,過關後就能開始僱用。
入團 條件:好感度9以上,等級10以上。
      出擊任務過關後發生專屬任務「奪われた宝剣」
      「奪われた宝剣」過關後選擇把劍給他就會加入
專屬 任務:「奪われた宝剣」發動時間在第三章~第十三章。
參戰 地圖:2章【馬泥棒を追え】開始可以僱用出擊。
僱用 地點:傭兵公會
基本僱用費:400D
等級追加費:150D*LV

人物能力表


能力值: スキル:
LV:3 HP 力量 敏捷 防禦 精神 主動技: ・崖移動
初始值 30 8
11
2
0
被動技: ・弓回避 ・篭手
上昇率 40% 30% 20% 12% 0% 指令技:
補正幅± 3 3 2 2 -- 其 他: ・大剣(CC後或入團)

専用武器:

・バルムンク…傳說中的英雄劍,唯有送他這一把才會入團,不送也能給別人用,不過建議送他的好。



職業說明:
職業 cc前 / cc後 種別 移動力 装備 スキル 騎乗
マーセナリー 軽兵 4 剣・装飾品 -- --
バスタード 軽兵 4 剣・大剣・装飾品 -- --

轉職後能力:

HP 力量 敏捷 防禦 精神 增加能力
+2 +2 +1 +1 -- 可裝備「大劍」

轉職條件:

レベル15 剣30 入團後能使用「大劍」

武器成長表:
技能 初期 成長度 / / 最大値 *CC前/CC後
9 70 30 / 60

成長性:
自稱疾風的クレイマー,其實他的敏不怎會跳。哈...
初始值的敏高達11,感覺上應該是蠻會閃的角色,其實他的敏的成長率蠻低弱的。
成長到後期反而HP跟力量,會有很大幅度的成長,令人比較意外的地方是,防也會跳個一二點,
不過要拿來當肉盾用,還是量力而為吧。= =+

轉職條件對他來說一點也不困難,但專屬關卡的難度蠻高的,
建議等能使用飛龍騎士的時侯,在挑戰會輕鬆一點。

 クレイマー  上昇率 補正幅 パラメータ上限値/期待値/下限値
Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30
HP 40% ±3 32/30/30 35/32/30 39/36/33 41/38/35 43/40/37 45/42/39
筋力 30% ±3 10/8/8 13/10/8 16/13/10 18/15/12 19/16/14 21/18/15
俊敏 20% ±2 13/11/11 14/12/11 16/14/12 17/15/13 18/16/14 19/17/15
防御 12% ±2 4/2/2 4/2/2 6/4/3 7/5/3 7/5/3 8/6/4
精神 0% - 0 0 0 0 0 0

戰略性:
貝維克傳說裡,我軍的五大劍手之一。
自稱疾風的クレイマー,卻沒有半個像劍士的技能。ORZ...
第一次玩感覺,這傢伙是出來搞笑用的嗎?

技能好像很不實用,但其實クレイマー是中後期最重要的傭兵。

「崖移動」,可以讓他自由的在崖上移動,也不會扣閃躲率,是很重要的技能。
在「流刑の島」和「沈黙の街」這二關非常的實用,有他跟沒他攻略速度差快二倍。

「弓回避」,更是克制弓手專用的技能,加上他的高戰速,往往能靠反擊,就能把弓兵打的半死,
加上後段關卡有大量的弩砲兵跟石弓兵,往往得靠他,才得以殺出一條路。

像「女聖騎士」這一關的城中,就潛伏大量的石弓兵,
不請他帶頭衝鋒,不知道要請羅得大神幾次才過得了。>"<

「篭手」雖然是被動技,但卻讓他有跟重裝糸搏鬥的本錢,
總能適時的把敵人的盾給卸下來,讓其他的同伴更好應付。
後期也能使用大劍,適合用來砍比較硬的騎士。

武器再外帶屬性劍、エストック和ナイトソード就足以應付所有的敵人。

センシュアル這把盾無視西洋劍和他相性很高,
配合他的力高,無視盾防,可以拿來克重騎士,跟重裝兵,
不然對上本身防禦十幾的重騎士,即使砍得死,對其他武器的損耗也太大了。

如果吸血劍不給ウォロー使用的話,那クレイマー是最佳的人選,
後期有時他得孤軍奮戰,來不及補的話,也能靠這把劍自救。

料理配タラのポワレ(連續、命中+10)或エビの香味焼き(迴避+12),有著很高的作戰效益。

適合的任務,當然是要登高跟打弓手的場合囉,
尤其在崖前佈滿射擊待機的石弓手,其他人要衝上都得抱著必死的決心,
如「流刑の島」和「沈黙の街」,只有他能很輕鬆的爬上爬下。

總之クレイマー是越後期越重要的角色,千萬不要放棄他。

必要任務:
02 山賊討伐—強制出擊 ex 奪われた宝剣—強制出擊


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=340737
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留言共 9 篇留言

小奇奇
完全沒在用他-.-

03-09 12:39

又回歸人間的老骨灰
這支是強角,算是特種部隊。03-09 21:06
約翰
很多人看他沒有連續 追擊之類的技能
就覺得他不夠暴力 而沒練
但破過關的都知道 後期弓迴避是神技
崖移動很多關卡都用的到
古雷瑪雖然殺敵上效率不算高 卻是步兵中能突破戰線 吸引炮火的重角
搭上專武有受流 衝進弓兵陣完全沒問題

03-09 12:52

又回歸人間的老骨灰
他算是特殊兵種,作戰的用法與平常的部隊完全不一樣。03-09 21:12
XrayX
初期還以為是敏捷型角色,
結果愈玩愈覺得不對,怎力量狂跳,敏卻跳很慢?
結果後期完全變成暴力大劍兵囧,
雖然他接近沒劇情,
但崖移動配弓回避簡直絕配,
幾乎不可不用。

03-09 13:06

又回歸人間的老骨灰
他有自已的關卡,算有劇情了吧。XDDD03-09 21:13
祭JAPAN
噢噢...是個好青年
不練嗎??

03-09 21:08

又回歸人間的老骨灰
被蠻多人放棄的,其實是強角,
不過沒玩過的大都不了解他技能的好用到啥程度吧。03-09 21:23
菲伊
他就是暴力大劍兵,其實力量很高,根本不需要連續
專用劍打輕兵可是一劍一個呢(那專用劍加什麼技能不好,偏要是受流...)
轉職後除了接近途中外,都讓他拿大劍或者攻擊數+1的劍,穩定性很高,在一些運氣差的時候也許會感到他比菲要好用。

當然,在崖上打他就天下無敵了~哈哈哈哈~

拿幾支藥水,基本上有立足點的地方都可以去打,做先鋒部隊最好不過了。

ps:這小子愛劍就夠了,所以教事也不用找個女孩子~

03-09 21:17

又回歸人間的老骨灰
他大都是獨立作戰居多,因為有崖移動技能的也只有他。
別人也跟不上他的行動,爬不上去。03-09 21:24
立志成為優秀作家者
他練起來後非常強,尤其是配上英雄劍跟籠手後,中後期的他是我隊上主力之一

03-10 20:53

又回歸人間的老骨灰
這支反而是越用越重要,越不能放棄的實力派人物。03-11 17:49
凱子喵
這傢伙是地獄來的恐怖份子啊!!!

對上四連射弩的傢伙 他一隻衝上去就擺平了...(抖很大

03-10 21:17

又回歸人間的老骨灰
果真不負疾風之名,連四射連都躲的過。XDDD03-11 17:54
璀璨輝煌
バルムンク 和系譜的相比,平衡的好。

12-27 00:17

又回歸人間的老骨灰
應該說這一代的防太珍貴了,劍士都會鎖防禦值成長上限,又沒盾,靠閃躲是在拚命啊。12-27 08:38
又回歸人間的老骨灰
不過我比較好奇的是,現在還有人追這款倒是令我很意外。XDDD12-27 08:58
璀璨輝煌
這位在後期價值明顯,沒白練他:-)

01-17 18:10

又回歸人間的老骨灰
很特別的強角,技能令人意料之外的實用。01-17 18:30
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