最近聽到印尼APP遊戲的概況,是擺攤讓消費者花錢算時間試玩的情況。就
想到22年前台灣也是這樣的生態。那時候我週末都在台北市的電視遊樂器販賣
店,近距離盯著32吋的類比電視螢幕(這應該是我開始近視原因),玩超級
任天堂的「第三次超級機器人大戰」,店家會用5吋磁片幫玩家儲存個人遊戲
記錄,以及推出便利玩家的機器人HP永遠維持8000的超級版本。那時候我
記得是玩1分鐘收費1元新台幣,這個商業模式到現在算下來應該仍是暴利,
我每週把吃飯錢省下來都會玩個1~2小時,也忘了玩多了多久、花了多少錢
才全破,我還記得打最後隱藏關卡「諸神的黃昏」時,背後站著許多人目睹
我擊墜最終BOSS新格藍森的盛況,那個成就感是現在是很難獲得的。