終於讓幕之內拿到冠軍腰帶了
幕之內最後的對決,是宿命的對手,宮田一郎。力量型與敏捷型的碰撞。最終宮田還是被打趴了。
「何謂強?」幕之內只能在不斷戰鬥中追尋這個答案。話說單行本已經出到109集了,一步你還沒畢業嗎?
配音員很不錯,恰如其份。
恭禧的背景卻是灰白的舞臺…燃燒殆盡的小拳王?(《あしたのジョー》這漫畫很老了…)
幕之內篇完成的禮物就是可以用伊達英二。
但我比較偏好威路古,威路古的長相和背景都比一步更適合當主角啊啊啊啊~~~
這不算真的全破,因為這遊戲的設定是每個人都要完成度100%,才會出現所有人物,才算完成白金,但我大概威路古、千堂、伊達玩一玩就算了,一步的主線全破我就滿足了。(用了其他人才知幕之內的拳頭有多硬)
這遊戲的優點:
1.打擊感很好,拳拳到肉。
2.戰鬥的臨場感很不錯。
3.人設原汁原味,看過原作的會感動吧。
缺點:
1.畫面過於單調,背景我覺得可以稍亮一點,至少角落要看得到會長吧XD
2.戰鬥系統不夠成熟,這個扣分扣很大:
A:「閃避」的動作不靈敏。
從「閃避」到「攻擊」的連接很遲鈍。這個缺點要對戰才會明瞭,我覺得「閃躲→攻擊」是拳擊非常重要的一環,可是這只表現在敵人身上,很輕鬆地躲開玩家的拳頭,然後反擊,而玩家卻作不太到這樣的靈巧,我覺得這是大缺點。這讓玩家只能採取烏龜戰術,嚴密防禦後找漏洞攻擊,戰術一成不變,久了就很無聊。
B:「恰好防禦」(對手出拳與我方防禦的時機一致)的暫停時間太短,
當「恰好防禦」發動(這並不容易),會有獎勵時間,可以無視對方防禦攻擊,但這個獎勵時間過短,我覺得最好再長一點,不然當對方連續出拳時,來不及反應。
C:「大絕」可出手時機太少:
比方羚羊拳、輪擺式移位,除非對手氣力用盡在場中喘息,我們才有機會用大絕,平常完全打不到。當然大絕扣血暴多,隨隨便便就用出來也是不合理。但我慕之內的進度完成100%,大絕也只命中過二次,還是不小心矇到的,未免太難了吧。
簡評:適合喜歡原作的玩家,玩起來有一定樂趣,但戰鬥系統的缺陷會讓玩家倨限在固定招式之中,缺少變化。75分。
底下是我玩的幕之內篇最後一場戰鬥,風神vs雷神,過了就結束了。
幕之內一步 vs 宮田一郎