這次神升5抽2金 不知各位成績如何呢? 小弟沒課金的朋友都趕著洗神開局
不過真的要說 GUNGHO平衡有課金跟沒課金的玩家真有一手
也是這次的主題
這張圖有玩P&D的朋友當然不會陌生 (或者抱著很多痛恨吧…)
沒玩的其實也很易明白, 這是抽寵的畫面 只要你跟這(可愛的?)小龍拉一拉手
就會出現新的寵物 還要先給你看是什麼顏色, 要你猜…
其實是多麼殘忍的設計…(汗…
一抽五魔石, 這是很奇妙的~ 小弟多數都買3000日元30粒那種
但是其實GUNGHO經常送~ 只要有問題都送
我想 SERVER出問題而玩家最開心的遊戲 這個是NO.1了~哈
看戰鬥畫面, 其實簡單的很, 但是的確很多人被吸引包括小弟
而介紹給男生更幾乎百發百中 經我手放的毒 應該十隻手指也數不完
其實沒有真的問過很多人為何覺得好玩 但是又真心
由俄羅斯方塊開始 其實PUZZLE式的遊戲吸引力何在
我真的答不出來 對了… 為什麼呢 ORZ…
寵物設計吸引倒是真的, 介面也造得很體貼
有可愛的, 也有很酷的 長點下去能進入能力大畫面 圖文清晰
不知各位玩多少遊戲想看個大一點的圖示都要白忙一輪了
不過說了這麼久也沒到主題 筆者也不是想寫介紹文
只是想說 這遊戲的確有吸引之處
但是成功的重點 上面都大約講了些 但最核心的 其實是課金與非課金玩家間的平衡
這是1200萬下載的禮物 分十天共送十魔石
GUNGHO在方面很大方 幾乎有活動/興祝/伺服器出問 甚至一些小錯誤都送
這樣其實是給了玩家機會 沒課金的 可以留石抽獎
也在養成大家用石的習慣 老實說 很高明呀!!
不課金不會覺得跟課金的差距太大 課金的又真的能玩得方便
抽寵機會多點 (但是人品還是皇道…
玩家不會因差異太大而心灰離開 自己沒有的 可以借朋友的來用
因為這遊戲 我也跟幾個沒太多聯絡的朋友多了聯絡咩= =”
結果好像一面唱好… 但是要數缺點 就是聯絡系統上不太方便
手機遊戲嗎… 我想打什麼 問朋友借那只寵物 就只能用遊戲內的爛文字聯絡工具
問完 答覆等轉 我也差不多打完了啦
剛打完了戰國龍出蛋 還是繼續打技術迷宮升寵好了 下次再談