創作內容

0 GP

[鋼彈無雙2] 真鋼彈無雙挑戰系列-ウイングガンダムゼロ

作者:貴賓羊│2012-03-04 08:20:25│巴幣:0│人氣:866
這次是大家熟悉的鋼彈W系列,本次要介紹的是希洛的飛翼零式
(ウイングガンダムゼロ)


ウイングガンダムゼロ
真鋼彈無雙之路GAME PLAY影片



招式:

C2:直接用槍刺擊,敵人防禦時會崩防,沒防禦就會再開一槍,
    沒啥實用性。

C3:二連斬,沒有崩防效果,範圍也很小,這招不知道設計來做
    啥。

C4:以自己為中心的十字砲火,有玩戰無2的玩家就會發現這很
    像伊達政宗的C3,但速度和範圍真的差多了,不過因為延伸
    性不錯,偶爾有機會打個一兩發就清場,若要打的機動性一點
    ,通常就發射第一次砲火後就馬上衝刺取消。

C5:以劍斜斬後再上打,這算是飛翼速度最快的攻擊手段,只是
    打上天之後往往就會發現自己什麼都不能做,因為高難度底下
    在這之後做任何攻擊都會被閃掉。。

C6:大範圍的光束砲,延伸性不是相當夠,出招速度也不快,敵
    人分佈只要不是非常擊中,都會覺得我花了那麼長時間普攻發
    這招C技感覺很不划算,偏偏這招又是他攻擊範圍最廣的手段
    ,視情況偶爾用用吧。

SP:多段判定大型光束砲攻擊,黏性十足,只要確保敵人站在地
    上,就無人可以脫逃。

空中SP:和SP一樣,只不過是空中版,兩招的攻擊力其實是差
    不多的,但空SP的速度略為快些,想要快速推進關卡可以用
    空SP清除敵人,相反的如果缺血就可以用持久力較高的地面
    SP來發揮アーマーゲイン的效果。

協力SP:許多人都稱這招為轉轉砲,無論是攻擊範圍以及清場速
    度都是超一流水準,此招一出沒有一個據點不會變色的。這招
    是可以把敵ACE推的老遠保持安全距離沒錯,只是一看就知
    道相當缺乏集中性,如果可以把對手引到牆角,那麼對方無論
    如何受身都有機會讓其爆血,只是並不是到處都有牆可以卡,
    如果攻略地點是開放式地圖,對敵ACE就很難發揮。

DC:二連發的光束步槍攻擊,在上述所介紹的C技效能十分貧弱
    的情況下,這招將變成飛翼零式的主力技,以機動性和攻擊速
    度與敵人一決勝負。

技能:

人物技能:
    エースパイロット      攻擊與防禦隨殺敵數上升而提高
    闘争本能              防禦降低1、5倍,有鋼體效果
    インパルス        射擊攻擊時有機率產生電擊傷害

零件技能:
    カウンター        在適當時機防禦可彈回敵方攻擊
    零距離射擊        與敵人距離愈近,射擊傷害愈高
    アーマーゲイン    攻擊時一定機率吸取敵人體力
    スナイプ          C1外,射擊攻擊機率給予敵人額外傷害
    バイオコンピューター        提升給與敵人傷害之SP增加量

    應該是很容易理解的配法,除了首次裝上的バイオコンピュー
    ター之外。畢竟飛翼零式是個SP技依賴性很大的角色。零距
    離射擊可以視自己的需求換成チェイスドライブ,反正也是靠
    DC當主力技,裝上去也能發揮一定的功效。

高難度關卡對策:
    完全不要依賴飛翼零式在地面上的任何C技,以罕見的二連發
    DC攻擊穩穩的提升自己的擊墜數來發揮エースパイロット的
    效果,也可以運用鬥爭本能的優勢將這二連發發揮在敵ACE
    身上,因為裝了インパルス所以偶爾也可以拼爆血。

    可能有人會說與其拼DC爆血不如拼C6爆血,但飛翼零式的
    攻擊速度以及各種C技的出招都很慢,你放一次C6搞不好我
    已經放了兩次DC,速度快一點還可以三次,攻擊速度一直是
    這台機體的致命傷,請打破以往各種機體都有一兩招C技可以
    猛的習慣性,全力以DC做搶攻的動作。一旦SP滿了就馬上
    找機會放,不要讓自己的SP條滿太久,這台機體沒有很有效
    的爆血技,要有效率的利用自己的所有能源和攻擊手段,裝上
    バイオコンピューター的原因也在於此,有敵ACE就對AC
    E放,沒ACE就拿來清場。

    無論是自己在防禦中或者是被攻擊,只要確認對手有站在地上
    ,不用留情,無論是SP還是空SP都大膽的放下去,使用カ
    ウンター讓敵人露出破綻後再放SP也是可行的,但不要以為
    這樣子可以先在地面上普攻揮個四五下再放SP提升攻擊效率
    ,這可是有機會被閃掉的,別忘了飛翼的攻擊速度很慢。

    對大型MA的戰法,不斷的以蓄力攻擊應付,倒地就以DC技
    攻擊,若有SP技最好使用協力版的,畢竟像一般SP或空S
    P殺傷力都沒有很高。

結論:
    這台機體可以充分告訴大家,在高難度底下有個黏性很高的S
    P技是多麼重要的事情,打不到人,破壞力和攻擊範圍再高再
    強都是沒有意義的。
    這台機體就是只要捨棄所有的地面C技,改以DC游擊戰法穩
    穩推進關卡,也是有不錯的推進速度,看影片時間就知道他的
    過關時間還勝過不少機體。
    (雖然這關吃到了不少攻擊力x2的道具啦XD...)

    下一個心得是同為W系列的次代鋼彈,這台機體保證會讓大家
  驚艷「原來高難度底下還可以打得這麼順」。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1546898
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:鋼彈無雙2|ウイングガンダムゼロ|飛翼零式

留言共 0 篇留言

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

喜歡★f91f91 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:[鋼彈無雙2] 真鋼彈無... 後一篇:[鋼彈無雙2] 真鋼彈無...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

dhreekingdon幸運看見的你
給你一顆紅心~讓你能保有一整天的好心情~祝你有個愉快的一天喲(<ゝω・)~❤看更多我要大聲說7小時前


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】