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[戰國BASARA3宴]本傳舊角色改變心得&遊玩影片 - 1

作者:Kiriame│2011-11-22 18:24:22│巴幣:8│人氣:1963
德川家康

變更點:
  • 「東風の乱舞」可在任何高度發動
  • 「耐心磐石」性能下修,BUG修正(不能壓R1連發了)
  • 「虎牙玄天」修正(無法揮出第一拳之後取消使用其他固有技了)
  • 各普攻、固有技的取消點追加(可衝刺取消or迴避取消的招示更多了)
  • 可將「天道突き」的蓄力程度繼承給「陽岩割り」及各固有奧義

原本在本傳不管範圍或威力都非常誇張的「耐心磐石」被下修了
壓住R1orR2連發蓄力「耐心磐石」這個小技巧也被修正了
不過由於這次可將「天道突き」的蓄力程度繼承給其他招式
加上角色專屬裝具也統一變成一格了
所以也還是保有一定強度

當「天道突き」的蓄力三級之後轉給「耐心磐石」話可以像以前一樣連發蓄力後的威力

石田三成

變更點:
  • 追加新固有技「抜刀斬り」(可發動剎那)
  • 「斬首」、「恐惶」攻擊後皆可發動剎那
  • 專用裝具性能強化(追加武器賦予闇屬性15%,固有技前置動作取消)
  • 普攻、固有技可快速連續使用(本傳時無法同一招連續使用)
  • 各普攻、固有技的取消點追加(可衝刺取消or迴避取消的招示更多了)

因為「斬首」跟「恐惶」追加了可發動剎那效果
「抜刀斬り」也可以接在任何攻擊之後使用
使得三成的戰鬥方式也多了點變化
不過主要還是以剎那為主力作招式之間的連攜

專用裝具除了本傳的「恐惶」一開始最高速且不會中斷外
追加了闇屬性+15%的效果
以及取消了固有技的前置動作已達到快速發動的效果
裝備時還可以看到三成的臉部是呈現「恐惶」狀態中眼睛冒虹光口吐紫煙的狀態

本多忠勝

變更點:
  • 專用裝具效果強化(追加各固有奧義維持時間無限及使用「電磁形態」不消耗體力)
  • 追加新固有技「旋突機動」
  • 「砲撃形態」在COMBO中可取消前置動作快速發動
  • 普攻硬直減少可更快發動固有技來連攜

在3代本傳被戲稱戰國最強(笑)的本多忠勝
這次在宴中性能又被上修了
藉著固有裝具新增的奧義時間無限及「電磁形態」不消耗體力
可以放心的使用「電磁形態」來增加忠勝的傷害力

在本傳原本無法順利的由普攻快速帶入固有技
這次也修改成可以了
不論是藉著「旋突機動」來做招式間的串聯
或是直接普攻帶入「突進形態」都可以很順利的連接下去了
「砲撃形態」也修改成在COMBO中使用可以快速發動攻擊
將人擊飛後可以更快速的以砲擊來進行追擊了

大谷吉繼

變更點:
  • 全固有奧義、「散るな天河」、「爆ぜるな計都」皆可在空中使用
  • 「戻るな鎮星」、「散るな天河」、「爆ぜるな計都」使用中可移動
  • 可空中迴避
  • 專用裝具效果追加(攻擊刻印中的敵人會發動可闇屬性傷害100%)
  • 「力るな彗芒」效果縮短5秒(變更為15秒)

這次宴中總算針對了在本傳裡刑部部分攻擊因為無法移動而破綻很大作了修改
所有的固有技都可以在發動中邊移動邊攻擊了
硬直較大的固有奧義也因為可以在空中以硬直較小較安全的方式發動而提升了實用性

「散るな天河」、「爆ぜるな計都」這兩招這次變更為可在空中發動
不過在空中使用時主要還是頂多拿來清場
對上這次大幅強化的電腦AI是行不通的
不過基本上對武將戰的方法還是一樣先上刻印然後「爆ぜるな計都」破防
再以「散るな天河」跟「戻るな鎮星」LOOP到死較為安定

專用裝具除了攻擊有刻印的敵人時HIT+3外
也追加了可100%發動闇屬性的傷害的效果
使得刑部在清場上效率大為提升
對武將戰時也可以藉著闇屬性會回血的特性來安穩的玩弄敵人
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1469685
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留言共 4 篇留言

御無夢
那個三成的移動方式你是用号哭然後迴避取消嗎

11-22 19:39

Kiriame
恩,這次很多動作都有新的取消方式了11-22 20:13
默默無冥
我一直很好奇,三成的斬滅發動速度是不是變快了……害我最近都很難上手(斬滅部份)。
話說回來三成挑釁、B技等等的台詞都翻新了啊,本來還想說可以再聽到的,想聽的話只能回去玩本傳了……

11-22 22:19

Kiriame
裝上專屬裝具的話直接取消前置動作所以會有比較快的感覺,這次大家的台詞都換新的了w11-22 23:41
魔王阿魯巴
聽了上次的建議,這次權限也用的比較順了~
只是,這次權現的變動好歸好,不過PS3預設的按鍵設置無法容易
將家康的強勢發揮到極限倒是比較可惜的一點~

11-23 10:26

Kiriame
我是感覺原本製作小組就有打算把家康弄成技巧型腳色,
只是剛好家康在3代當時被挖掘出一堆裏技結果變成無責任頭槌連發就可以輾到底殺很大XD
到了宴時把那些裏技都修正掉,變成需要隨時去掌控蓄力程度跟敵我位置才有辦法發揮

頭槌雖然變成可以用另外一種方式來無責任連發
不過再婆娑羅難度下小兵每一個都跟瘋子一樣全部湊上來東捅一下西捅一下
對固有奧義發動慢的家康來說很傷啊XD11-23 11:30
魔王阿魯巴
這樣說也對啦,設計那麼多招也得要讓玩家想去鑽研才行,

不過在作修改平衡的同時,卻也作出了像謙信這種無責任等級的怪物,
只能說小林P的想法真得很難捉摸啊~XD(大概是認為隱角就要IMBA吧...)

11-23 11:37

Kiriame
那六個沒故事的角色各各都是IMBA角啊XD11-23 14:15
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