AI玩家:無
遊戲畫面:
↑實際遊戲畫面
這張地圖是一張很吃技術的法師大戰
玩家扮演的是一位warlock,與其他玩家在周圍都是岩漿的地形上戰鬥
這遊戲攻擊別人的方式有兩種
第一種是用法術直接攻擊,讓敵人扣血
第二種是用法術把敵人震出場外,敵人則會大幅度扣血
用第二種方式擊殺敵人,也會算人頭
這也是大部分玩家會選擇的方式
技能方面
一開始只會有兩個技能:
- 火球術:往指定方向丟出一團火球。
- 天罰:短暫延遲後,犧牲自己少許生命,震開周圍的敵人。
透過商人可以學習更多技能,一位玩家最多擁有七招技能
部分技能會衝突,比方說位移向的技能「瞬間移動」與「疾風步」不能同時學習
玩家還可以挑選一個專精來學習
商人除了販賣技能以外,還有賣裝備
剛開始角色只有一格物品欄,也可以透過花錢來解鎖更多物品欄
在戰鬥機制方面
法術與法術是可以相互抵銷的
比方說用火球術抵銷敵人的追蹤彈
除了抵銷外,用魔法護盾可以把敵人的法術給反彈回去
而所有法術都是指向技,需要預判
技術上限整個突破天際
隨著時間推進,被法術擊退的距離也會越來越高(看魔力值)
到後期隨便一個法術就是轟得老遠,一定得開瞬或是鞋子
地形方面
通常是普通的圓形或正方形
外圍圍繞著會大扣血的地形
場地會隨著時間慢慢縮小,最後幾乎只能走一兩步而已
場上偶爾會出現冰層與柱子
玩家走在冰層上面會緩緩滑行
而柱子有血量,也能夠被法術擊中
也就是說可以利用柱子來當作暫時的遮蔽物
但柱子若爆開,那衝擊波也可能把玩家震到場外,足以致命
這張圖很吃技術,也就是其好玩的地方
隨著時間推進場地縮到最小的時候最為刺激
只要miss一招就足以輸掉回合
而技能之間的搭配也是這張圖的一個重點
本人通常是用引力彈+隕石來做一個combo
而這張圖也有被做成dota2的版本
在steam上也有看到根本一模一樣的遊戲
不管哪個版本都是大好評
但steam版本就不清楚是不是作者做的了