中路玩法(法師系)
召喚師技能
閃現
必備。前期有頭盡量閃,後期則是保命重要,除非拿頭後能得到塔/龍等。
傳送
通常是拿來傳回線上的,如果有不錯的眼位加上敵人SUP是雷歐娜/瑟雷西類型,打起來傳過去通常能拿到頭,TOP+JG的碰撞也可以考慮傳送位置不錯的小兵包夾。不過要考量線上會漏的兵是不是太多,還有傳過去來不來的及和影響力,若感覺很拼就繼續農兵即可。
點燃
點燃是我很喜歡的技能,能大幅強化對線能力,防止塔殺,提高GK成功率,最強的地方是野區2V2多了一招強大傷害,不過後期效果偏低。
虛弱
打劫的時候必帶。
重擊
打泡麵頭的時候考慮帶。
通常我都是帶閃現+傳送,確保自己取得最高經濟,帶點燃不一定能配合到JG,有時打上去點燃結果被對面JG和SUP反打。維迦是一隻前期比較依賴隊友的角色,感覺點燃容易被隊友和敵人影響,傳送的穩定度對爬分比較有保障。
天賦
天生好手看各人習慣點到好農兵即可,要全點也可以,其他可以點吸血加剪吸一些些回來。
餅乾前期/BUFF中期/刺客中後期,刺客2%看上去比起餅乾20HP很弱,我的想法是維迦EWQ在中期多幾發很容易就超過這20血,而且要爬分必須覺得自己比對面強,不能吃到招,要讓對方吃到自己的招。當然如果覺得很容易被換血還是可以點餅乾維持血量,BUFF的話我沒有感覺缺魔就不點了。
殘忍和冥想我全點殘忍,維迦的傷害不點殘忍很可惜,維迦被動的回魔能力很強大。
精準和智慧要點哪個都可以,覺得前期有機會跟JG碰撞就點精準,想要更快Q或E就點智慧,因為我前期不主動換血,後期有魔穿棒,所以我用智慧,心理層面也感覺智商變高了一點。
冥火維迦的單體傷害只有R,也沒有多段/持續傷害,魔攻雖高卻沒辦法完全發揮。雷神則是很適合維迦這種爆發角,只是以維迦的傷害來說10次擊殺可能只有2次用到雷神,我最後選擇風暴,也就是拉風流的核心,風暴的40%跑速可以讓維迦在前期受到GK丟R直接逃走,會戰技能丟完也能完美退場,就算不用逃跑也可以得到一個想要的會戰位置,是個對會戰非常強大的天賦點。
符文
紅色:穿透*9
黃色:成長血量*9
藍色:成長魔防*6+固定魔防*3
紫色:跑速*3
符文我打任何角色都用這一套,黃色不用物防是因為血量可以應付物理和魔法兩種傷害,缺物防出探索者護腕即可。藍色由於CDR裝備好撐,魔攻維迦也不太缺,所以就用魔法防禦讓前期更好度過,以農的打法lv6之前不會受到太多的騷擾,只放3個固定魔防,另外6個成長魔防在lv6後效益就會開始超過固定。紫色跑速為了讓維迦更容易框到人,會戰能得到更好的位置。
裝備
出裝順序
起手裝
前期裝備
核心裝備 (順序由左而右)
裝備講解
初期裝備
多蘭之戒
強化各方面的能力,是前期的戰力核心,通常我會帶2個,感覺敵人強勢會出到3個組成隱藏裝備多蘭指虎。有黑魔禁書後,如果缺錢就可以把多蘭賣掉換裝備,不用擔心虧錢。
愛歐尼亞之靴 (CD鞋)
便宜好用,前期先把速度升到2階段更好配合隊友框到人,偶爾能多農一些Q之外,還能降低傳送和閃現的CD。
回復藥水
我會在第一次回家買這個藥水,如果身上還有兩瓶紅水不需要刻意賣掉留著繼續喝就好,一瓶紅水的話錢夠可以換這個,但是以紅眼為優先,錢不夠的話選擇紅眼+紅水,若已經中期就不需要再買這個裝備。
真視守衛 (紅眼)
第一次回家買一跟放在保守的位置可以防止敵人入侵野區也不容易被拆除,在前期算是很重要野很好用的道具,很可能因為視野掌控到敵人動向取得優勢。若被拆我會再買一根,有藍飾品後通常用藍飾品即可。
魔攻裝備
黑魔禁書
維迦的全方位核心裝,100%的回魔加上維迦的被動有很強大的回魔能力,20%CDR可以農更多魔攻,會戰製造更多次控場,前期有黑魔維迦就有影響力了。
死亡之帽 (死帽)
35%魔攻增益加上維迦的農魔攻能力,可以讓維迦在中期就有很強力的傷害。缺點是造價太高,有時金錢不夠出死帽我會先選擇盧登,盡量第二或三件就取得。
虛空之杖 (穿透棒)
有了死帽的傷害之後敵人可能會增加魔法防禦,建議在第三件出穿透棒避免傷害被敵人大幅減低而醬油。
盧登回音
很適合維迦的攻擊裝,10%跑速和額外傷害都能有效的使用到,若金錢不足夠死帽可以先出盧登取得不錯的傷害。另外使用技能Q盧登彈出去的傷害擊殺小兵並不會增加魔攻。
深淵權杖
中路的霸主道具,誰擁有誰就勝利,面臨難打敵人時可以先出深淵增加對線能力,缺點是續戰力偏低,也有可能出了深淵敵人變保守,我也沒辦法大量農兵,黑魔的效果依然比較全面。
時光之杖
時光成長後有極大的效益,不過前期的素質對維迦來說有一點弱,少了黑魔的CDR和造價較高,另外增加魔力並非回復魔力無法被維迦的被動BUFF,我在少數需要生存能力的情況下才會先出時光。
探索者護腕
對上物理中路前期可以出,配上2個多蘭就有足夠的戰力,要放著或是升上金人則看情況。
中婭沙漏
以目前沙漏的價格和性能來說,建議盡量避免太早去出這個裝備,維迦的輸出位置加上天賦風暴浪湧不太容易被輸出到,若位置太差開了金人通常也只是延遲2.5秒後被秒殺。除了特定角色劫/菲艾/潘森/飛斯等等,我通常都會最後一件才考慮要不要金人。
巫妖之禍
這個裝備在單體上有不錯的傷害,缺點是沒有回魔,魔攻低不像深淵有-20魔防導致推兵較慢,
在會戰多補一招普攻也讓自己危險很多,即使單殺強依然建議回音。
瑞萊的冰晶節杖 (冰杖)
有續戰力後可以出,增加不錯的生存能力,不過以維迦來說不太需要防禦裝備,為了暴力爬分所以我都選擇回音或死帽,較少選擇這個裝。
黎安卓的折磨 (大面具)
現在各式魔防血裝改強,遇到太多坦太後期可以出這件裝,不過以維迦來說依然是不適合,建議程度不高。
防禦裝備
女妖面紗
防禦類神裝,以維迦的會戰位置來說已經很不容易被開到了,再加上女妖面紗等於是會戰安全打。建議在有開戰技能時出這件裝,如安妮/石頭人/狼人/等。
死者肩甲
維迦不會使用普攻作為輸出手段,死者肩甲的60跑速等於是常駐,加上有不錯的血量和物防,在某些時候可以考慮,但若缺物防我多數還是選擇金人,畢竟多100魔攻。
不推薦裝備
遠古意志 (吸血書)
範圍吸血只有三分之一的效果,維迦輸出段數少,只有R是單體,也沒有足夠的坦度能給維迦吸血時間,效果不佳。
雅典娜的惡魔聖杯 (髒杯)
比起黑魔貴了300少了20魔攻,25點防禦也是可有可無,維迦的被動已經提供足夠回魔,如果遇到魔攻秒殺角色我會選擇黑魔+深淵的組合,髒杯幾乎沒出過。
角色應對