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【AgrarianSkiesHQ 整合模組】Mariculture(水產養殖mod)

作者:Ps Breeze(微風)│2015-06-02 00:51:31│巴幣:4│人氣:1928


請先點開右上角開啟圖片!


大家好 我是Ps微風(PsBreeze)

今天為大家介紹的是 Mariculture(水產物語/水產養殖)模組MOD
版本為(1.6.4)

1.7以上版本 日後補上


相信大家常常在FTB的大型模組內都有看過這個模組(包含我自己)

但是想要了解卻找不到資料,又或者資料過舊

因為我很喜歡這個模組 所以鑽研了一下!

所以寫了這個模組的介紹文!

切入正題

畢竟是養殖模組 當然要養魚拉 先來介紹這個模組的魚

以下為基礎魚無法配種而成的
獲得方法為(魚網)捕捉(非混種魚)
cod 鱈魚
(熔點180度 魚油產量2500mB 10%機率出現骨頭)

Chub鰷魚
(熔點180度 魚油產量240mB 10%機率出現骨頭)

damsel雀鯛
(熔點180度 魚油產量900mB 10%機率出現骨頭)

nether下界魚(環境需在地獄高溫環境)
(熔點180度 魚油產量666mB 10%機率出現骨頭)

night夜魚(時間需要在晚上)
(熔點180度 魚油產量333mB 10%機率出現骨頭)

spider蜘蛛魚
(熔點180度 魚油產量1350mB 8%機率出現發酵蜘蛛眼)

stingray魔鬼魚
(熔點180度 魚油產量1725mB 10%機率出現骨頭)

tetra霓虹燈魚
(熔點180度 魚油產量25mB 10%機率出現骨頭)

squid烏賊
(無)

blaasop娃娃魚
(熔點180度 魚油產量450mB 10%機率出現骨頭)

(可 混 種 魚)
perch河鱸魚
(熔點180度 魚油產量220mB 20%機率出現皮革)

tuna金槍魚
(熔點180度 魚油產量3250mB 10%機率出現骨頭)

glow光輝魚
(熔點180度 魚油產量2725mB 100%機率出現螢石粉)

blaze烈焰魚
(熔點180度 魚油產量1000mB 5%機率出現烈焰桿)

ender末影魚
(熔點180度 魚油產量450mB 10%機率出現骨頭)

dragon龍魚  
(熔點180度 魚油產量7500mB 10%機率出現骨頭)

salmon鮭魚
(熔點180度 魚油產量4500mB 20%機率出現皮革)

bass鱸魚
(熔點180度 魚油產量4325mB 10%機率出現火藥)

catfish鯰魚
(熔點180度 魚油產量1950mB 10%機率出現骨頭)

piranha食人魚
(熔點180度 魚油產量3500mB 10%機率出現骨頭)

mantaray蝠鱝
(熔點180度 魚油產量6130mB 10%機率出現骨頭)

electricray電鳐
(熔點180度 魚油產量6675mB 10%機率出現骨頭)

puffer河豚
(熔點180度 魚油產量4625mB 10%機率出現骨頭)

jelly海蜇
(無)

manowar僧帽水母
(無)

siamese暹羅狂戰魚
(熔點180度 魚油產量12mB 10%機率出現骨頭)

gold金魚
(熔點180度 魚油產量1125mB 5%機率出現金粒)

butterfly蝴蝶魚
(熔點180度 魚油產量120mB 20%機率出現羽毛)

angel扁鯊
(熔點180度 魚油產量1600mB 10%機率出現骨頭)

koi錦鯉
(熔點180度 魚油產量5450mB 10%機率出現骨頭)

clown小丑魚
(熔點180度 魚油產量1800mB 33%機率出現橘色染料)

tang藍猬魚
(熔點180度 魚油產量725mB 12%機率出現青金石)

stargazer雙斑瞻星魚
(熔點180度 魚油產量4725mB 10%機率出現骨頭)

undead亡靈魚
(熔點180度 魚油產量1000mB 100%機率出現腐肉)

boneless骨魚
(無)

lamprey八目鰻
(熔點180度 魚油產量2250mB 10%機率出現骨頭)

herring鯡魚
(熔點180度 魚油產量1050mB 20%機率出現紅石)

fish魚
(熔點180度 魚油產量200mB 100%機率出現烤魚)

angler_female鮟鱇魚(母)
(熔點180度 魚油產量4555mB 10%機率出現骨頭)

angler_male鮟鱇魚(公)
(熔點180度 魚油產量4555mB 10%機率出現骨頭)

trout鱒魚
(熔點180度 魚油產量3600mB 10%機率出現粉紅色染料)



以下為配種魚可由配種方法(低機率性魚網捕捉)

damsel雀鯛+gold金魚=perch河鱸魚 (成功機率10%)

perch河鱸魚+salmon鮭魚=tuna金槍魚 (成功機率7.5%)
perch河鱸魚+trout鱒魚=tuna金槍魚 (成功機率 7.5%)


nether下界魚+ puffer河豚=glow光輝魚 (成功機率 7.5%)


undead亡靈魚+glow光輝魚=blaze烈焰魚 (成功機率 12%)


blaze烈焰魚+night夜魚=ender末影魚 (成功機率 7.5%)


ender末影魚+boneless骨魚=dragon龍魚  (成功機率 6%)


gold金魚+tetra霓虹燈魚=salmon鮭魚 (成功機率 12%)


undead亡靈魚+perch河鱸魚=bass鱸魚 (成功機率 8.5%)


bass鱸魚+tuna金槍魚=catfish鯰魚 (成功機率 7.5%)


lamprey八目鰻+catfish鯰魚=piranha食人魚 (成功機率 7%)


herring鯡魚+mantaray蝠鱝=electricray電鳐 (成功機率 6.5%)


angel扁鯊+stingray魔鬼魚=mantaray蝠鱝 (成功機率 12%)


butterfly蝴蝶魚+mantaray蝠鱝=puffer河豚 (成功機率8.0%)


angler_male鮟鱇魚(公)+jelly海蜇=manowar僧帽水母 (成功機率 7.5%)


puffer河豚+squid烏賊=jelly海蜇 (成功機率10%)


catfish鯰魚+manowar僧帽水母=siamese暹羅狂戰魚 (成功機率 7.5%)


cod 鱈魚+Chub鰷魚=gold金魚 (成功機率 20%)


tetra霓虹燈魚+damsel雀鯛=angel扁鯊 (成功機率 10%)


angel扁鯊+squid烏賊=butterfly蝴蝶魚 (成功機率 10%)
angel扁鯊stingray魔鬼魚=butterfly蝴蝶魚 (成功機率 8%)


siamese暹羅狂戰魚+tang藍猬魚=koi錦鯉  (成功機率 6%)


ender末影魚+koi錦鯉 =clown小丑魚 (成功機率 5.5%)


salmon鮭魚+butterfly蝴蝶魚=tang藍猬魚 (成功機率 8%)


spider蜘蛛魚+blaasop娃娃魚=stargazer雙斑瞻星魚 (成功機率 7.5%)
night夜魚+blaasop娃娃魚=stargazer雙斑瞻星魚 (成功機率 7.5%)


spider蜘蛛魚+night夜魚=undead亡靈魚 (成功機率 8%)


piranha食人魚+electricray電鳐 =boneless骨魚 (成功機率 6.5%)


stargazer雙斑瞻星魚+undead亡靈魚=lamprey八目鰻 (成功機率 8.5%)


trout鱒魚+glow光輝魚=herring鯡魚 (成功機率 8.5%)


clown小丑魚+dragon龍魚 =fish魚 (成功機率 5%)


lamprey八目鰻+puffer河豚=angler_female鮟鱇魚(母)  (成功機率 7.5%)


gold金魚+tetra霓虹燈魚=trout鱒魚 (成功機率 8%)



魚網(4木裩+5個線)


魚網安置方法如下(需在無限水源上)


魚竿介紹:

木製釣竿(3拋光棍+2線)
可用餌{蚱蜢、蛆蟲、誘餌蟲}


拋光棍(木棍浸泡魚油5000MB(約五桶))


甘蔗釣竿(3甘蔗+2線)
可用餌{蚱蜢、麵包、螞蟻}


鈦釣竿(3拋光鈦棍+2線)
可用餌{蜜蜂、誘餌蟲、生鰷魚}


拋光鈦棍(鈦棍+6500MB魚油)


RF釣竿(2鈦釣竿+2線+1鈦電池)
可用餌{蜜蜂、誘餌蟲、生鰷魚、螞蟻、蛆蟲、麵包、蚱蜢}


鈦電池(1鐵錠+2紅石+4鈦錠) {下文有鈦錠獲得方法}




專屬魚餌介紹(需要用篩子過濾出誘餌)
螞蟻誘餌
(草地50% 土地43%)
誘餌蟲
(草地20% 蘋果15% 土地10%)
蚱蜢誘餌
(藤蔓10% 玫瑰花25% 樹苗35% 草地35% 樹葉15% 蕨40% 草40% 灌木 10% )
蜜蜂誘餌
(花類25%~30%)
蛆蟲誘餌

(腐肉60% 殭屍頭100%生肉類20%)

以上過篩都有機率出現複數誘餌而非單數

Q.那麼捕來的魚該放在哪裡呢?   A.當然是魚缸啦

魚缸(4玻璃+4鋁錠+1生魚)



使用界面(以下圖例)
魚缸可是有250頁面呢!! 魚蛋也可以存放唷






篩子(2木材+2木棒+1魚網)



魚油製成(需求 坩堝爐*2 Vat*1 熱源*1)


坩堝爐(1岩漿桶+2磚+1液灌+2加熱元件+1磚料建築方塊) 需兩個才能作動



操作畫面:(加熱材料建議煤炭磚可以直上2000度)


泡魚油液體容器(製造拋光系列):Vat(大桶/缸)
合成方法:7個銅錠(不適用1.6.4FTB空島生存ASQ)



Vat一個=6000mB容量
最高可以2*2變成30000mB容量(以下圖例)



磚(地獄磚泡在Vat中 250mB岩漿&紅磚頭泡在Vat中 500mB岩漿)



液罐(4銅錠+4木材+1玻璃) {可作成2個  每個16000mB}



加熱元件(6碳化硅)



碳化硅(2沙子+1黏土塊+2煤炭)



磚料建築方塊(4鐵欄杆+4磚)



鈦錠(融和=1不純鈦錠+1鎂錠){熔點各1662度}



不純鈦錠(依模組設定不同而產生 以ASQ為例) 融金紅石礦石可得2錠



鎂粉=鎂錠 (帶電滴液泡1000mB水)&(3000mb水+4000mB生石灰)



生石灰液體(1石灰巖(熔點825)融成900mB生石灰)



石灰巖(石灰石用槌子敲碎可得複數量)



柳條(5木棒+4甘蔗)




養魚機(6柳條+2生魚{並非活魚}+1木箱)



操作界面:



我想很多人可能會問插槽功能是甚麼?

養魚機來講,可以去配合各種魚的特性
例如:怕冷怕熱、喜歡淡水還是海水、水域廣闊度

一但魚在繁殖的時候,環境不適應就會生不出東西來唷!(以下圖例)
但是放心,模組都會跟你說他們要的是甚麼環境,再利用插卡來提升



畢竟魚不是都是胎生或卵生或卵胎生以下要介紹大型孵蛋機器:

恆溫箱(2恆溫箱頂部+1恆溫箱基座)需電力



恆溫箱操作界面:



恆溫箱頂部(2白色黏土塊+1加熱元件+1生魚+2可可豆or棕色染料)
注:頂部需兩個



恆溫箱基座(2淺藍黏土塊+1加熱元件+1銅電池+2淺藍色染料)
注:基座只需一個



銅電池(1鐵錠+2紅石+4銅錠)




以上為Mariculture(水產物語/水產養殖)模組MOD 版本為(1.6.4)基本養魚的部分

日後將會持續補上潛水系統、珍珠系統、海洋工業。

第一次寫有關於模組的介紹文

懇請大家多多指教,指點

如有錯誤歡迎提出,小弟我必將立即修正

祝大家養魚愉快!!!



再一次介紹我是Ps微風(PsBreeze)

您的每一則寶貴回應或留言

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留言共 2 篇留言

阿喵 ❖ 協奏曲
Wow ~ 看得出來你很用心在寫文章喔~
話說我玩 Minecraft 那麼久,養魚模組我還是第一次見到
魚的種類真多呢,相信你一定很享受養魚的樂趣 哈哈

06-21 20:45

Ps Breeze(微風)
謝謝你^^ 因為覺得這個模組很酷 但是又爬不到中文攻略 就想說 寫一篇,這樣以後大家遇到這個模組就不怕不知道玩法了^^ 這個我是打算寫一篇長篇 有關於空島生存所有的模組介紹!!06-21 21:06
Black_MAI
魚油..要如何獲得??

12-27 14:18

Ps Breeze(微風)
干鍋爐 去燒魚~12-27 21:23
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