大家好 我是Ps微風(PsBreeze)
今天為大家介紹的是 Mariculture(水產物語/水產養殖)模組MOD
版本為(1.6.4)
1.7以上版本 日後補上
相信大家常常在FTB的大型模組內都有看過這個模組(包含我自己)
但是想要了解卻找不到資料,又或者資料過舊
因為我很喜歡這個模組 所以鑽研了一下!
所以寫了這個模組的介紹文!
切入正題
畢竟是養殖模組 當然要養魚拉 先來介紹這個模組的魚
以下為基礎魚無法配種而成的
獲得方法為(魚網)捕捉(非混種魚)
cod 鱈魚 (熔點180度 魚油產量2500mB 10%機率出現骨頭)
Chub鰷魚(熔點180度 魚油產量240mB 10%機率出現骨頭)
damsel雀鯛(熔點180度 魚油產量900mB 10%機率出現骨頭)
nether下界魚(環境需在地獄高溫環境)(熔點180度 魚油產量666mB 10%機率出現骨頭)
night夜魚(時間需要在晚上)(熔點180度 魚油產量333mB 10%機率出現骨頭)
spider蜘蛛魚(熔點180度 魚油產量1350mB 8%機率出現發酵蜘蛛眼)
stingray魔鬼魚(熔點180度 魚油產量1725mB 10%機率出現骨頭)
tetra霓虹燈魚(熔點180度 魚油產量25mB 10%機率出現骨頭)
squid烏賊 (無)
blaasop娃娃魚 (熔點180度 魚油產量450mB 10%機率出現骨頭)
(可 混 種 魚)
perch河鱸魚 (熔點180度 魚油產量220mB 20%機率出現皮革)
tuna金槍魚 (熔點180度 魚油產量3250mB 10%機率出現骨頭)
glow光輝魚 (熔點180度 魚油產量2725mB 100%機率出現螢石粉)
blaze烈焰魚 (熔點180度 魚油產量1000mB 5%機率出現烈焰桿)
ender末影魚 (熔點180度 魚油產量450mB 10%機率出現骨頭)
dragon龍魚 (熔點180度 魚油產量7500mB 10%機率出現骨頭)
salmon鮭魚 (熔點180度 魚油產量4500mB 20%機率出現皮革)
bass鱸魚 (熔點180度 魚油產量4325mB 10%機率出現火藥)
catfish鯰魚 (熔點180度 魚油產量1950mB 10%機率出現骨頭)
piranha食人魚 (熔點180度 魚油產量3500mB 10%機率出現骨頭)
mantaray蝠鱝 (熔點180度 魚油產量6130mB 10%機率出現骨頭)
electricray電鳐 (熔點180度 魚油產量6675mB 10%機率出現骨頭)
puffer河豚 (熔點180度 魚油產量4625mB 10%機率出現骨頭)
jelly海蜇 (無)
manowar僧帽水母 (無)
siamese暹羅狂戰魚 (熔點180度 魚油產量12mB 10%機率出現骨頭)
gold金魚 (熔點180度 魚油產量1125mB 5%機率出現金粒)
butterfly蝴蝶魚 (熔點180度 魚油產量120mB 20%機率出現羽毛)
angel扁鯊 (熔點180度 魚油產量1600mB 10%機率出現骨頭)
koi錦鯉 (熔點180度 魚油產量5450mB 10%機率出現骨頭)
clown小丑魚 (熔點180度 魚油產量1800mB 33%機率出現橘色染料)
tang藍猬魚 (熔點180度 魚油產量725mB 12%機率出現青金石)
stargazer雙斑瞻星魚 (熔點180度 魚油產量4725mB 10%機率出現骨頭)
undead亡靈魚 (熔點180度 魚油產量1000mB 100%機率出現腐肉)
boneless骨魚 (無)
lamprey八目鰻 (熔點180度 魚油產量2250mB 10%機率出現骨頭)
herring鯡魚 (熔點180度 魚油產量1050mB 20%機率出現紅石)
fish魚 (熔點180度 魚油產量200mB 100%機率出現烤魚)
angler_female鮟鱇魚(母) (熔點180度 魚油產量4555mB 10%機率出現骨頭)
angler_male鮟鱇魚(公) (熔點180度 魚油產量4555mB 10%機率出現骨頭)
trout鱒魚 (熔點180度 魚油產量3600mB 10%機率出現粉紅色染料)
以下為配種魚可由配種方法(低機率性魚網捕捉):
damsel雀鯛+gold金魚=perch河鱸魚 (成功機率10%)
perch河鱸魚+salmon鮭魚=tuna金槍魚 (成功機率7.5%) perch河鱸魚+trout鱒魚=tuna金槍魚 (成功機率 7.5%)
nether下界魚+ puffer河豚=glow光輝魚 (成功機率 7.5%)
undead亡靈魚+glow光輝魚=blaze烈焰魚 (成功機率 12%)
blaze烈焰魚+night夜魚=ender末影魚 (成功機率 7.5%)
ender末影魚+boneless骨魚=dragon龍魚 (成功機率 6%)
gold金魚+tetra霓虹燈魚=salmon鮭魚 (成功機率 12%)
undead亡靈魚+perch河鱸魚=bass鱸魚 (成功機率 8.5%)
bass鱸魚+tuna金槍魚=catfish鯰魚 (成功機率 7.5%)
lamprey八目鰻+catfish鯰魚=piranha食人魚 (成功機率 7%)
herring鯡魚+mantaray蝠鱝=electricray電鳐 (成功機率 6.5%)
angel扁鯊+stingray魔鬼魚=mantaray蝠鱝 (成功機率 12%)
butterfly蝴蝶魚+mantaray蝠鱝=puffer河豚 (成功機率8.0%)
angler_male鮟鱇魚(公)+jelly海蜇=manowar僧帽水母 (成功機率 7.5%)
puffer河豚+squid烏賊=jelly海蜇 (成功機率10%)
catfish鯰魚+manowar僧帽水母=siamese暹羅狂戰魚 (成功機率 7.5%)
cod 鱈魚+Chub鰷魚=gold金魚 (成功機率 20%)
tetra霓虹燈魚+damsel雀鯛=angel扁鯊 (成功機率 10%)
angel扁鯊+squid烏賊=butterfly蝴蝶魚 (成功機率 10%) angel扁鯊stingray魔鬼魚=butterfly蝴蝶魚 (成功機率 8%)
siamese暹羅狂戰魚+tang藍猬魚=koi錦鯉 (成功機率 6%)
ender末影魚+koi錦鯉 =clown小丑魚 (成功機率 5.5%)
salmon鮭魚+butterfly蝴蝶魚=tang藍猬魚 (成功機率 8%)
spider蜘蛛魚+blaasop娃娃魚=stargazer雙斑瞻星魚 (成功機率 7.5%) night夜魚+blaasop娃娃魚=stargazer雙斑瞻星魚 (成功機率 7.5%)
spider蜘蛛魚+night夜魚=undead亡靈魚 (成功機率 8%)
piranha食人魚+electricray電鳐 =boneless骨魚 (成功機率 6.5%)
stargazer雙斑瞻星魚+undead亡靈魚=lamprey八目鰻 (成功機率 8.5%)
trout鱒魚+glow光輝魚=herring鯡魚 (成功機率 8.5%)
clown小丑魚+dragon龍魚 =fish魚 (成功機率 5%)
lamprey八目鰻+puffer河豚=angler_female鮟鱇魚(母) (成功機率 7.5%)
gold金魚+tetra霓虹燈魚=trout鱒魚 (成功機率 8%)
魚網(4木裩+5個線)
魚網安置方法如下(需在無限水源上)
魚竿介紹:
木製釣竿(3拋光棍+2線)
可用餌{蚱蜢、蛆蟲、誘餌蟲}
拋光棍(木棍浸泡魚油5000MB(約五桶))
甘蔗釣竿(3甘蔗+2線)
可用餌{蚱蜢、麵包、螞蟻}
鈦釣竿(3拋光鈦棍+2線)
可用餌{蜜蜂、誘餌蟲、生鰷魚}
拋光鈦棍(鈦棍+6500MB魚油)
RF釣竿(2鈦釣竿+2線+1鈦電池)
可用餌{蜜蜂、誘餌蟲、生鰷魚、螞蟻、蛆蟲、麵包、蚱蜢}
鈦電池(1鐵錠+2紅石+4鈦錠) {下文有鈦錠獲得方法}
專屬魚餌介紹(需要用篩子過濾出誘餌)
螞蟻誘餌 (草地50% 土地43%)
誘餌蟲 (草地20% 蘋果15% 土地10%)
蚱蜢誘餌 (藤蔓10% 玫瑰花25% 樹苗35% 草地35% 樹葉15% 蕨40% 草40% 灌木 10% )
蜜蜂誘餌 (花類25%~30%)
蛆蟲誘餌 (腐肉60% 殭屍頭100%生肉類20%)
以上過篩都有機率出現複數誘餌而非單數
Q.那麼捕來的魚該放在哪裡呢? A.當然是魚缸啦
魚缸(4玻璃+4鋁錠+1生魚)
使用界面(以下圖例)
魚缸可是有250頁面呢!! 魚蛋也可以存放唷
篩子(2木材+2木棒+1魚網)
魚油製成(需求 坩堝爐*2 Vat*1 熱源*1)
坩堝爐(1岩漿桶+2燔磚+1液灌+2加熱元件+1磚料建築方塊) 需兩個才能作動
操作畫面:(加熱材料建議煤炭磚可以直上2000度)
泡魚油液體容器(製造拋光系列):Vat(大桶/缸)
合成方法:7個銅錠(不適用1.6.4FTB空島生存ASQ)
Vat一個=6000mB容量
最高可以2*2變成30000mB容量(以下圖例)
燔磚(地獄磚泡在Vat中 250mB岩漿&紅磚頭泡在Vat中 500mB岩漿)
液罐(4銅錠+4木材+1玻璃) {可作成2個 每個16000mB}
加熱元件(6碳化硅)
碳化硅(2沙子+1黏土塊+2煤炭)
磚料建築方塊(4鐵欄杆+4燔磚)
鈦錠(融和=1不純鈦錠+1鎂錠){熔點各1662度}
不純鈦錠(依模組設定不同而產生 以ASQ為例) 融金紅石礦石可得2錠
鎂粉=鎂錠 (帶電滴液泡1000mB水)&(3000mb水+4000mB生石灰)
生石灰液體(1石灰巖(熔點825)融成900mB生石灰)
石灰巖(石灰石用槌子敲碎可得複數量)
柳條(5木棒+4甘蔗)
養魚機(6柳條+2生魚{並非活魚}+1木箱)
操作界面:
我想很多人可能會問插槽功能是甚麼?
就養魚機來講,可以去配合各種魚的特性
例如:怕冷怕熱、喜歡淡水還是海水、水域廣闊度
一但魚在繁殖的時候,環境不適應就會生不出東西來唷!(以下圖例)
但是放心,模組都會跟你說他們要的是甚麼環境,再利用插卡來提升
畢竟魚不是都是胎生或卵生或卵胎生以下要介紹大型孵蛋機器:
恆溫箱(2恆溫箱頂部+1恆溫箱基座)需電力
恆溫箱操作界面:
恆溫箱頂部(2白色黏土塊+1加熱元件+1生魚+2可可豆or棕色染料)
注:頂部需兩個
恆溫箱基座(2淺藍黏土塊+1加熱元件+1銅電池+2淺藍色染料)
注:基座只需一個
銅電池(1鐵錠+2紅石+4銅錠)
以上為Mariculture(水產物語/水產養殖)模組MOD 版本為(1.6.4)基本養魚的部分
日後將會持續補上潛水系統、珍珠系統、海洋工業。
第一次寫有關於模組的介紹文
懇請大家多多指教,指點
如有錯誤歡迎提出,小弟我必將立即修正
祝大家養魚愉快!!!
再一次介紹我是Ps微風(PsBreeze)
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