大家好 我是Ps微風(PsBreeze)
6/2文章更新並修正為原廠1.6.4 而非空島整合模組
今天為大家介紹的是 Mariculture(水產物語/水產養殖)模組MOD
版本為(1.6.4)
1.7以上版本 日後補上
相信大家常常在FTB的大型模組內都有看過這個模組(包含我自己)
但是想要了解卻找不到資料,又或者資料過舊
因為我很喜歡這個模組 所以鑽研了一下!
所以寫了這個模組的介紹文!
切入正題
自然生態系(大型海草、珊瑚礁水域)
新增4種礦物:
鋁土礦石
銅礦石
金紅石礦石
石灰岩
畢竟是養殖模組 當然要養魚拉 先來介紹這個模組的魚
以下為基礎魚無法配種而成的
獲得方法為(魚網)捕捉(非混種魚)
cod 鱈魚 (熔點180度 魚油產量2500mB 11%機率出現皮革)
繁殖產物:水滴(5%)
Chub鰷魚 (熔點180度 魚油產量75mB 10%機率出現骨頭)
繁殖產物:水滴(3%)
damsel雀鯛 (熔點180度 魚油產量450mB 10%機率出現骨頭)
繁殖產物:水滴(4.5%)
藥水滴液(0.5%)
nether下界魚(環境需在地獄高溫環境)可當燃料 (熔點180度 魚油產量155mB 10%機率出現骨頭)溫度可達2000度
繁殖產物:下界滴液(4.5%)
night夜魚(時間需要在晚上) (熔點180度 魚油產量155mB 10%機率出現骨頭)
繁殖產物:末影滴液(5%) 終界珍珠(1%)
stingray魔鬼魚 (熔點180度 魚油產量170mB 10%機率出現骨頭)
繁殖產物:水滴(2%)
毒滴液(4%) 蜘蛛眼(3%)
tetra霓虹燈魚 (熔點180度 魚油產量95mB 10%機率出現骨頭)
繁殖產物:水滴(4%)
squid烏賊 (無)
繁殖產物:水滴(3.5%) 墨囊(20%)
(可 混 種 魚)
perch河鱸魚 (熔點180度 魚油產量1000mB 20%機率出現皮革)
繁殖產物:水滴(3%)
tuna金槍魚 (熔點180度 魚油產量4000mB 33%機率出現皮革)
繁殖產物:水滴(3.5%)
水產滴液(4%)
glow光輝魚 (熔點180度 魚油產量155mB 10%機率出現骨頭)
繁殖產物:下界滴液(7.5%) 螢石粉(7.5%)
blaze烈焰魚 (熔點180度 魚油產量155mB 10%機率出現骨頭)
繁殖產物:下界滴液(10%) 烈焰粉(5%)
ender末影魚 (熔點180度 魚油產量155mB 10%機率出現骨頭)
繁殖產物:末影滴液(7.5%) 終界珍珠(5%)
dragon龍魚 (熔點180度 魚油產量5000mB 10%機率出現骨頭)
繁殖產物:末影滴液(10%) 終界珍珠(10%) 龍蛋(0.1%)
salmon鮭魚 (熔點180度 魚油產量900mB 10%機率出現骨頭)
繁殖產物:水滴(5%)
bass鱸魚 (熔點180度 魚油產量450mB 10%機率出現骨頭)
繁殖產物:水滴(4%)
毀滅滴液(5%) 火藥(7.5%)
catfish鯰魚 (熔點180度 魚油產量1000mB 10%機率出現骨頭)
繁殖產物:水滴(3%)
水產滴液(2%)
piranha食人魚 (熔點180度 魚油產量1750mB 10%機率出現骨頭)
繁殖產物:水滴(3%)
水產滴液(2.5%)
毀滅滴液(5%) 腐肉(15%)
mantaray蝠鱝 (熔點180度 魚油產量250mB 10%機率出現骨頭)
繁殖產物:水滴(5%)
藥水滴液(2%)
electricray電鳐 (熔點180度 魚油產量450mB 10%機率出現骨頭)
繁殖產物:水滴(5%)
藥水滴液(1%)
帶電滴液(4%)
puffer河豚 (熔點180度 魚油產量3000mB 10%機率出現骨頭)
繁殖產物:水滴(3%)
毒滴液(7.5%)
毀滅滴液(1.5%)
jelly海蜇 (無)
繁殖產物:水滴(3%)
毒滴液(6%) 史萊姆球(4%)
manowar僧帽水母 (無)
繁殖產物:水滴(5%)
毒滴液(3%)
毀滅滴液(4.5%)
siamese暹羅狂戰魚 (熔點180度 魚油產量1500mB 10%機率出現骨頭)
繁殖產物:水滴(4%)
毀滅滴液(3%)
gold金魚 (熔點180度 魚油產量1125mB 5%機率出現金粒)
繁殖產物:水滴(4%)
butterfly蝴蝶魚 (熔點180度 魚油產量110mB 10%機率出現骨頭)
繁殖產物:水滴(10%) 羽毛(4%)
angel扁鯊 (熔點180度 魚油產量800mB 10%機率出現骨頭)
繁殖產物:水產滴液(1.5%)
藥水滴液(2%)
koi錦鯉 (熔點180度 魚油產量2500mB 10%機率出現骨頭)
繁殖產物:水滴(5%)
水產滴液(3%)
藥水滴液(4%)
clown小丑魚 (熔點180度 魚油產量195mB 10%機率出現骨頭)
繁殖產物:水滴(3%)
水產滴液(2%)
藥水滴液(2.5%)
魔法滴液(1%)
橘色珊瑚(5%) 橘色染料(10%)
tang藍猬魚 (熔點180度 魚油產量300mB 10%機率出現骨頭)
繁殖產物:水滴(5.5%)
水產滴液(4.5%)
以下為配種魚可由配種方法(低機率性魚網捕捉):
cod 鱈魚+gold金魚=perch河鱸魚 (成功機率15%)
perch河鱸魚+cod 鱈魚=tuna金槍魚 (成功機率20%)
nether下界魚+ koi錦鯉=glow光輝魚 (成功機率 6%)
glow光輝魚+nether下界魚=blaze烈焰魚 (成功機率 10%)
night夜魚+electricray電鳐=ender末影魚 (成功機率 8%)
ender末影魚+night夜魚=dragon龍魚 (成功機率 5%)
Chub鰷魚+gold金魚=salmon鮭魚 (成功機率 15%)
salmon鮭魚+Chub鰷魚=bass鱸魚 (成功機率 20%)
tetra霓虹燈魚+siamese暹羅狂戰魚=catfish鯰魚 (成功機率 12%)
catfish鯰魚+tetra霓虹燈魚=piranha食人魚 (成功機率 8%)
stingray魔鬼魚+puffer河豚=mantaray蝠鱝 (成功機率 8%)
mantaray蝠鱝+stingray魔鬼魚=electricray電鳐 (成功機率 10%)
angel扁鯊+damsel雀鯛=puffer河豚 (成功機率15%)
squid烏賊+tuna金槍魚=jelly海蜇 (成功機率20%)
jelly海蜇+squid烏賊=manowar僧帽水母 (成功機率 10%)
Chub鰷魚+cod 鱈魚=gold金魚 (成功機率 25%)
gold金魚+stingray魔鬼魚=siamese暹羅狂戰魚 (成功機率 15%)
siamese暹羅狂戰魚+gold金魚=koi錦鯉 (成功機率 7.5%)
damsel雀鯛+squid烏賊=angel扁鯊 (成功機率 7.5%)
angel扁鯊+tetra霓虹燈魚=butterfly蝴蝶魚 (成功機率 10%)
tang藍猬魚+butterfly蝴蝶魚 =clown小丑魚 (成功機率 5%)
butterfly蝴蝶魚+piranha食人魚=tang藍猬魚 (成功機率 7.5%)
魚網(4木裩+5個線)
魚網安置方法如下(需在無限水源上)
魚竿介紹:
木製釣竿(3拋光棍+2線)
可用餌{螞蟻、誘餌蟲、蛆蟲、魚}
拋光棍(木棍浸泡魚油5000MB(約五桶))
甘蔗釣竿(3甘蔗+2線)
可用餌{螞蟻、蚱蜢、蛆蟲、魚}
鈦釣竿(3拋光鈦棍+2線)
可用餌{誘餌蟲、麵包、生鰷魚、魚}
拋光鈦棍(鈦棍+6500MB魚油)
RF釣竿(2鈦釣竿+2線+1鈦電池)
可用餌{螞蟻、誘餌蟲、蚱蜢、蛆蟲、麵包、生鰷魚、蜜蜂、魚}
鈦電池(1鐵錠+2紅石+4鈦錠) {下文有鈦錠獲得方法}
專屬魚餌介紹(需要用篩子過濾出誘餌)
螞蟻誘餌 (草5% 草地40% 土地50% 原木10% 樹苗4%)
誘餌蟲 (草地20% 土地10%)
蚱蜢誘餌 (藤蔓10% 樹苗50% 草地25% 樹葉15% 蕨15% 草20% )
蜜蜂誘餌 (花類25%~30%)
蛆蟲誘餌 (腐肉60% 殭屍頭100%生豬肉15%生雞肉20%生牛肉10%)
以上過篩都有機率出現複數誘餌而非單數
Q.那麼捕來的魚該放在哪裡呢? A.當然是魚缸啦
魚缸(4玻璃+4鋁錠+1生魚)
使用界面(以下圖例)
魚缸可是有250頁面呢!! 魚蛋也可以存放唷
篩子(2木材+2木棒+1魚網)
魚油製成(需求 坩堝爐*2 Vat*1 熱源*1)
坩堝爐(1岩漿桶+2燔磚+1液灌+2加熱元件+1磚料建築方塊) 需兩個才能作動
操作畫面:(加熱材料建議煤炭磚可以直上2000度)
泡魚油液體容器(製造拋光系列):Vat(大桶/缸)
合成方法:7個銅錠
Vat一個=6000mB容量
最高可以2*2變成30000mB容量(以下圖例)
燔磚(地獄磚泡在Vat中 500mB岩漿&紅磚頭泡在Vat中 1000mB岩漿)
液罐(4銅錠+4木材+1玻璃) {可作成2個 每個16000mB}
加熱元件(6碳化硅)
碳化硅/矽 (3沙子+1黏土塊+3煤炭+2黏土)
磚料建築方塊(4鐵欄杆+4燔磚)
勺子(3銅錠) 一勺144mb
錠鑄造器(勺子倒進去過一會兒即可變錠)
鈦錠(融和=1不純鈦錠+1鎂錠){熔點各1662度}
不純鈦錠(融金紅石礦石可得2錠)
鎂粉=1鎂錠(16000mb水+24000mB生石灰液體=1鎂粉+10000mb水)
石灰岩(金紅石礦石融化50%產生)&(採掘方式取得)
生石灰液體(1石灰岩(熔點825)融成1000mB生石灰)
柳條(5木棒+4甘蔗)
養魚機(6柳條+2生魚{並非活魚}+1木箱)
操作界面:
我想很多人可能會問插槽功能是甚麼?
就養魚機來講,可以去配合各種魚的特性
例如:怕冷怕熱、喜歡淡水還是海水、水域廣闊度
一但魚在繁殖的時候,環境不適應就會生不出東西來唷!(以下圖例)
但是放心,模組都會跟你說他們要的是甚麼環境,再利用插卡來提升
畢竟魚不是都是胎生或卵生或卵胎生以下要介紹大型孵蛋機器:
恆溫箱(2恆溫箱頂部+1恆溫箱基座)需電力
恆溫箱操作界面:
恆溫箱頂部(2白色黏土塊+1加熱元件+1生魚+2可可豆or棕色染料)
注:頂部需兩個
恆溫箱基座(2淺藍黏土塊+1加熱元件+1銅電池+2淺藍色染料)
注:基座只需一個
銅電池(1鐵錠+2紅石+4銅錠)
珍珠系統介紹:
珍珠(Pear)可以分成12種顏色:
白色綠色
黃色
橙色
紅色
金色
棕色
紫色
藍色
黑色
粉紅色
銀色
Q:要如何生成珍珠呢?
A:當然是要有貝殼拉!!
水產養殖模組中只有一種貝類(可以在大海中找到) ※螢光石照明用
當然啦也可以把貝殼挖回去帶回家中自行養殖啦!
大家可能發現,為什麼帶回家的珍珠貝,嘴裡沒有東西呢?
珍珠貝嘴中的東西就是大家最常見到的沙子(Sand)啦!(圖例為剛放置沙子)
(以下圖例為珍珠成熟時) PS:每次產出的顏色不定
將貝殼放置在顏色珍珠磚上,產出的珍珠為珍珠磚的顏色(實驗結果圖例)
珍珠可以用來製成珠寶飾品(非佩戴用) 以藍色珍珠為例:
先介紹打造工具如下:
鐵匠的鐵砧=(3磚料建築方塊+1地獄磚+3燔磚)
鐵匠之槌=(2地獄磚+3燔磚)
鑄造方式如下圖圖例:
藍色戒指(鐵)=(7鐵錠+1藍色珍珠)
鑄造完成需左鍵敲擊次數:65下
藍色戒指(金)=(7金錠+1藍色珍珠)
鑄造完成需左鍵敲擊次數:100下
藍色手鐲(線)=(2線+3藍色珍珠)
鑄造完成需左鍵敲擊次數:200下
藍色手鐲(金絲綢)=(2金色絲綢+3藍色珍珠)
鑄造完成需左鍵敲擊次數:250下
金色絲綢=(線泡在576mb熔融金內)約4金錠
藍色項鍊(羊毛)※羊毛不用指定顏色
鑄造完成需左鍵敲擊次數:400下
藍色項鍊(金絲線)=(7藍色珍珠+1金色絲線)
鑄造完成需左鍵敲擊次數:500下
金色絲線=(4金色絲綢+2拋光木棍)
飾品材質比較圖
珍珠磚=(4珍珠)
珠寶鑑定系統
鏡子=(5鋁錠+1玻璃片+1鐵錠)
鑑定需要經驗1~5LV
魔鏡=(4珍珠+1鏡子+1附魔台+3儲書櫃)
鑑定需要經驗1~5LV
儲書櫃/架=(3木材+1木箱+5書櫃)
使用介面如下圖:
天文鏡=(3儲書架+2金絲線+1魔鏡+1地獄之星+2魔法滴液)
鑑定需要經驗30~33LV ※魔法滴液待補充
鏡子鑑定畫面:
※新增的附魔項目:
(fireResistance)煉獄
(hungry)遠離飢餓
(speed)速度
(health)生命
(clock)時間領主
(poison)毒葛
(restore)恢復
(jump)跳蛙
(spiderman)蜘蛛俠
(glide)傘翔
(punch)氣合拳
(fall)跌落抵抗
(resurrection)收割者
(blink)閃現
(flight)超人
(oneRing)隱形
水產養殖模組 食物介紹!!
炸魚條:(4麵包 +1任一死魚)
炸魷魚:(1死魷魚 +1木碗)
煙燻鮭魚:(熔爐碳烤生鮭魚)
乳酪:(1000mb牛奶+2糖)EX此圖翻譯錯誤
炸魚條乳酪:(3炸魚條 +1乳酪)EX此圖翻譯錯誤
海帶捲:(9海藻)EX此圖翻譯錯誤
壽司:(4海帶捲 +1任一死魚)
牡蠣肉餅:(3鹽+2生肉+1珍珠貝+2小麥+1雞蛋)EX此圖翻譯錯誤
味增湯:(1木碗+1海帶捲+1初階死魚+1白磨菇+1紅蘑菇)Ps:依照魚的等級產出不同分量的味增湯 大中小碗
以上為Mariculture(水產物語/水產養殖)模組MOD 版本為(1.6.4)
基本養魚、珍珠、食物的部分
日後將會持續補上潛水系統、海洋工業。
第一次寫有關於模組的介紹文
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祝大家養魚愉快!!!
再一次介紹我是Ps微風(PsBreeze)
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