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3D基本材質小教學-水

作者:櫻殘雪│2014-05-11 22:01:10│巴幣:2│人氣:211

今天來點小教學吧!!!  看圖做做看!!
 
第一件事情
先建立一個水面 或是裝水的容器 我已浴缸做示範

接下來打開材質球把Binn改為Anisotropic
 
然後調整一些數值
1~3項是水的顏色 注意一下第3項是水"反射"的顏色唷
第4項呢是材質球的透明程度
5~6項是調整反射
這些數值我只是提供一個大概質 都其實都可以隨個人喜好調整的

最後~
到Maps裡面的Bump以及Reflection裡面放進一張水的波紋圖片
還有還有在Refraction裡面加入Raytrace的材質
再調整一下數值

結果就~~~


出來啦~~~~~~
 
其實有些數值的調整 我也是 自己 找教學摸出來的.....為什麼這樣調整  呵呵呵呵  我也不知道!!!!
(超不負責任......)
 
以上是基本的水材質  可應用範圍就看大家的功力了!!!!

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2437501
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留言共 1 篇留言

古雷姆
大大應該把祈丟進去的wwwwwww

05-12 02:15

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