今天來點小教學吧!!! 看圖做做看!!
第一件事情
先建立一個水面 或是裝水的容器 我已浴缸做示範
接下來打開材質球把Binn改為Anisotropic
然後調整一些數值
1~3項是水的顏色 注意一下第3項是水"反射"的顏色唷
第4項呢是材質球的透明程度
5~6項是調整反射
這些數值我只是提供一個大概質 都其實都可以隨個人喜好調整的
最後~
到Maps裡面的Bump以及Reflection裡面放進一張水的波紋圖片
還有還有在Refraction裡面加入Raytrace的材質
再調整一下數值
結果就~~~
出來啦~~~~~~
其實有些數值的調整 我也是 自己 找教學摸出來的.....為什麼這樣調整 呵呵呵呵 我也不知道!!!!
(超不負責任......)
以上是基本的水材質 可應用範圍就看大家的功力了!!!!