出發之後,第一個畫面就像這樣,看到中間文字最下方 Space: Resume 代表時間目前是暫停的,我習慣按 Tab 兩下,將畫面切成
再來慢慢地找合適的地點,我的理想通常是一塊戶外的平地,最好有一兩個小湖泊,然後背後一塊山壁,正所謂我家門前有小河~後面有山坡~這種最好!用方向鍵移動地圖找地點吧~
用滑鼠滾輪可以調整畫面的細緻度,我運氣真是太好了,挑到一個符合理想的地點
決定好地點之後,第一步,先設定挖山壁的範圍,我要先做個通道,使用d -> d
然後在預計通道口對角一個點按Enter,再移動X到對角另一點按Enter,就形成了挖洞的範圍
原本的樣子
預計開挖的範圍,
接著在盡頭我們來蓋電梯,往下三層, d -> i 劃出電梯的範圍
接著按 > 往下一層,同樣畫出電梯的範圍,跟上一層重疊,(<鍵則是切換畫面到上一層)
再往下一層,同樣畫出電梯,第四層也是畫出電梯,但是電梯之外,我們要開出餐廳的房間,由於遊戲設定,空間超過 7x7 會有機會崩塌,所以我這麼蓋...
如果範圍設錯,可以用d -> x 設定一個[要取消的範圍]覆蓋過你設定的錯誤的範圍.
先不要讓時間跑,我們繼續後面的動作~
我要將通道口清空,包括採採樹果,砍砍木頭,通道口我要清理成工作坊的集中地點,還有各類物資的放置地點,所以盡量砍木頭.
用 d -> p 設定採集的範圍,用 d -> t 設定伐木的範圍,伐木工會自動去砍木頭,但是我們要設定採集工人,出發前沒設定,記得嗎?
使用 u 會列出所有的矮人,然後我們讓工藝匠跟農夫先去採集,選擇Crafter工藝匠,按 c 畫面會移動到他的位置(黃色X),
然後 p -> l (L 小寫)
用 + - 移動選項(很煩,操作不能統一嗎?=3=),移到Farming,裡面有Plant Gathering,植物收集,Enter開啟他.
農夫也同樣把這個設定打開.
我們有獵人,但是上一篇說過要指定狩獵之後才會去打獵,不過現在先不要讓他打獵,我決定先讓他發呆~等礦工挖到石頭或是木工砍到木頭,立刻用建立屠宰場,然後再讓獵人去打獵,原因是,每個工作坊都需要有職業技能的人來建造,如果讓獵人現在去打獵,他不會馬上回來,屠宰場的建造就要等他回來才能建了.漁夫會直接去釣魚.
在遊戲初期要建立的工坊有,石匠工坊,木匠工坊,工藝工坊,屠宰場,清魚場,要挖出來的房間有倉庫,餐廳,寢室,農場,等下一次暫停這些才慢慢動作.
要做的事情太多了,先寫到第一次暫停,後面慢慢補上,用影片應該不會這麼累吧 Orz